คอมพิวเตอร์, เกมคอมพิวเตอร์
Fallout 4. ที่ดีที่สุดช่วงท้ายเกม
Passage ภารกิจพื้นฐาน Fallout 4 ไม่ช้าก็เร็วนำไปสู่สงครามกลางเมืองในระหว่างที่หนึ่งเศษส่วนจะถูกทำลาย แต่ Bethesda ไม่สามารถให้ผู้เล่นเลือกและมีเส้นทางที่จะนำไปสู่ความจริงที่ว่า Minutemen, ภราดรภาพของเหล็กรถไฟฟ้าใต้ดินจะสามารถที่จะอยู่ร่วมกันอย่างสงบสุขและผู้เล่นจะสามารถดำเนินการเกือบทั้งหมดของเควสของพวกเขาและจำนวนมากของพวกเขาในเกม Fallout 4. ที่ดีที่สุดตอนจบ มันไม่สามารถทำได้อย่างง่ายดาย ดังนั้นถ้าคุณต้องการที่จะให้เหมือนเดิมทุกฝ่ายเป็นเกมที่จะต้องเริ่มต้นจากจุดเริ่มต้นมาก เพื่อเรียนรู้วิธีการเริ่มต้นและวิธีการที่จะผ่านเควสบอกแนะนำเล็ก ๆ น้อย ๆ ของเรา
Fallout 4. ที่ดีที่สุดตอนจบ
ที่จะเริ่มต้นเกมที่ผ่านซึ่งจะนำไปสู่ความสงบสุขของทุกฝ่ายก็เป็นสิ่งจำเป็นที่จะ "เรอูนียง" สิ้นภารกิจเรื่อง ก่อนที่คุณจะเสร็จสิ้นการแสวงหานี้ผู้เล่นจะต้องดำเนินการทั้งหมดของงานที่มีอยู่จากภราดรภาพของเหล็กซึ่งสามารถนำมาที่สถานีตำรวจเคมบริดจ์ นอกจากนี้ทุกภารกิจซ้ำจะต้องเสร็จสิ้นในครั้งเดียว เรากำลังพูดถึงการค้นหาสิ่งประดิษฐ์และผีปอบฆ่า
ตอนนี้ดำเนินการต่อไปตามทางเดินของการแสวงหาเรื่อง "The Lost ตระเวน" หาสมาชิกของลาดตระเวนและเข้าสังคมกับคนสุดท้ายที่รอดตาย Paladin Brandis หลังจากที่คุณพูดคุยกับ Danso และเสร็จสิ้นการแสวงหานี้คุณสามารถดำเนินการถึงจุดสิ้นสุดของ "การชุมนุมกันใหม่" ของภารกิจของเกม Fallout 4. ที่ดีที่สุดสิ้นสุดขั้นตอนที่ใกล้ชิดและตอนนี้ไปงานที่พล็อตต่อไป
"ความคิดอันตราย"
ต่อไปเราจะอธิบายสิ่งที่จะต้องพิจารณาเมื่อดำเนินการเรื่องนี้ภารกิจ Fallout 4 ตอนจบที่ดีที่สุดจะใช้ได้ถ้าผู้เล่นที่อยู่ในกระบวนการของกิจกรรมนี้ตอบสนองเงื่อนไขต่อไปนี้: ครั้งแรกของทั้งหมดเพื่อสร้างทางไกลในสถาบันที่ควรจะทำงานร่วมกับ Minutemen นอกจากนี้ยังเป็นสิ่งสำคัญที่จะไม่เสร็จสมบูรณ์เควสเพื่อให้ห่างไกลจากสถานีรถไฟใต้ดิน "งานข่าวกรอง" และจากภราดรภาพของเหล็ก "เงาเหล็ก"
ทางเดินของ "สถาบัน"
ในเรื่องเกี่ยวกับส่วนนี้ด้วยหลังจากการเยี่ยมชมของเธอเธอควรดูที่ตัวละครเอกที่มีความเป็นปรปักษ์ คุณสามารถเดินผ่านอาคารแรกและฉากสุดท้ายที่จะดำเนินงานเพื่อหาสิ่งที่ลูกชายของ "สถาบันปิด" แต่หลังจากเสร็จสิ้นภารกิจนี้คุณไม่สามารถสื่อสารกับพระบิดา ก่อนออกจากสถาบันบรรลุความเกลียดชังส่วนนี้ - ฆ่าตัวอักษรใด ๆ และเรียกใช้จากที่นั่น แต่นี่ไม่ใช่สิ่งที่คุณต้องทำเมื่อผ่านภารกิจหลัก Fallout 4 ตอนจบที่ดีที่สุดจะกลายเป็นใช้ได้ถ้าคุณให้บันทึกคำแนะนำของ "กักกัน" Sturdzhersu ชายมากของ Minuteman ซึ่งจะช่วยให้ตัวละครที่เริ่มต้นกับการก่อสร้างของการตั้งถิ่นฐาน
เดินต่อไป
เมื่อผู้เล่นออกจากสถาบันที่คุณสามารถเริ่มต้นงานจากภราดรภาพของเหล็กและปลอดภัยดำเนินการแสวงหาของพวกเขาจะ "ไม่มีความเมตตา." ในการปฏิบัติภารกิจครั้งนี้ผู้เล่นไม่สามารถนั่งลงในเฮลิคอปเตอร์ก่อนขณะนี้คุณจำเป็นต้องใช้เควสเพิ่มเติมเป็นไปได้ทั้งหมด แต่พวกเขายังไม่ต้องการ
เราหันไปภารกิจของ Minuteman เควส "การป้องกันของปราสาท" และ "การเลือก Minuteman" จะต้องเสร็จสิ้น นอกจากนี้คุณจำเป็นต้องใช้งานของ "คริติคัลแมส" แต่ปล่อยให้มันยังไม่เสร็จ ตอนนี้เรากลับไปปฏิบัติภารกิจของรถไฟฟ้าใต้ดินและเสร็จสิ้นการแสวงหา "หน่วยสืบราชการลับที่ทำงาน" ใช้เวลาทั้งหมดของงานที่มีอยู่จากฝ่ายและง่ายต่อการปฏิบัติภารกิจของพวกเขา "สถานี Randolph." ตอนนี้เรากลับไปที่งาน "คริติคัลแมส." เราผ่านการแสวงหานี้และดูเป็นสถาบันทำลายตัวเอง ในตอนท้ายนี้ทุกแง่หลักของวิธีการที่จะได้รับที่ดีที่จะจบออกมาเสีย 4
ชีวิตที่สงบสุขในความสูญเปล่า
หลังจากเสร็จสิ้นทั้งหมดของเงื่อนไขข้างต้นในที่สุดเราก็เรียกคืนความสงบสุขในหมู่ทุกฝ่าย ตอนนี้คุณสามารถดำเนินการเสร็จสิ้นการงานพื้นฐานและเพิ่มเติมจาก Minuteman, ภราดรภาพของเหล็กและรถไฟใต้ดิน
Fallout 4: ฟาร์ฮาร์เบอร์ ตอนจบที่ดีที่สุด
เกมที่ตัวเองเป็นอย่างมากและจะใช้เวลาเดินของมากกว่าหนึ่งโหลชั่วโมง แต่สตูดิโอ Bethesda ได้ตัดสินใจที่จะไม่หยุดและมีการเปิดตัวเต็มรูปแบบฉกรรจ์นอกจากนี้ฟาร์ฮาร์เบอร์ เช่นเดียวกับเนื้อเรื่องของเกมหลัก DLC มีหลายตอนจบซึ่งจะมีการระบุไว้ด้านล่าง เป็นเกาะที่มีสามหลักเศษส่วน - เด็ก Atom ซินเทีย (Acadia) มาตั้งถิ่นฐานและฟาร์ฮาร์เบอร์และสามารถถูกทำลายได้ง่ายหรือมีเลือดออกร่วมกัน แต่คุณสามารถบังคับให้พวกเขาอยู่ในความสงบ - นี้จะเป็นอาหารเสริมที่ดีที่สุดตอนจบ ทำให้มันง่ายสวย
ในการเริ่มต้นเพื่อให้บรรลุสิ้นสุดที่ดีควรจะมีทางเดินของภารกิจหลักของ "สิ่งที่ชีวิตควรจะเป็น." ในการดำเนินงานนี้ผู้เล่นจะต้องทำให้ Dima บอกกัปตัน Avary และนี้สามารถทำได้มีทักษะสูงของการชักชวน หากทำอย่างถูกต้องคุณจะได้รับการแสวงหา "การปฏิรูป". เราปฏิบัติตามเงื่อนไขทั้งหมดของทางเดินที่มีผลว่า Dima จะควบคุมทั้งเกาะและสงครามเลือดจะหลีกเลี่ยงได้ ตอนจบที่ดีจะนำผู้เล่นที่ไม่เพียง แต่ความพึงพอใจของศีลธรรม แต่ยังมีประโยชน์เงย "กองหลังของ Acadia" ซึ่งจะช่วยให้โบนัสผู้เล่นให้เป็นปกติและพลังงานความเสียหายเมื่อได้รับบาดเจ็บ คาซึมิยังมีชีวิตอยู่และชะตากรรมที่ตามมาอยู่ในมือของคุณ ก่อนที่จะออกจากเกาะได้พูดคุยกับเธอและช่วยในการตัดสินใจว่าจะกลับบ้านหรือจะยังคงอยู่ในฟาร์ฮาร์เบอร์
นี้สรุปการตรวจสอบของทางเดินสุดท้ายของเกม Fallout 4. ของเราสิ่งที่กำลังจะสิ้นสุดลงจะดีกว่า - ผู้เล่นที่จะตัดสินใจ แต่จำไว้ว่าการตัดสินใจของคุณทุกคนมีผลกระทบต่อการใช้ชีวิตในความสูญเปล่าจึงคิดว่าการกระทำของคุณก่อนที่จะย้าย
Similar articles
Trending Now