คอมพิวเตอร์, เกมคอมพิวเตอร์
เกมสงครามดาว: สาธารณรัฐเก่า: ภาพรวมรายละเอียดของความต้องการของระบบ
Star Wars - หนึ่งในจักรวาลที่มีชื่อเสียงที่สุดและเป็นที่นิยมทั่วโลก ปัจจุบันจักรวาลของ "Star Wars" ถ่ายทำภาพยนตร์สารคดีเจ็ดและผลิตความหลากหลายของเกมคอมพิวเตอร์ "Star Wars" มีต้นกำเนิดในปี 1970 และยังคงได้รับความนิยมไปในวันนี้ หนึ่งในเกมซึ่งจะมีการหารือเป็น Star Wars สาธารณรัฐเก่า รีวิวของเกมรวมถึงรายละเอียดขององค์ประกอบที่พล็อตกลศาสตร์, เล่นเกม, กราฟิกแสดงผลโดยรวมของการเล่นเกมและอื่น ๆ อีกมากมาย
ประวัติเล็ก ๆ น้อย ๆ
"Star Wars" เป็นผลิตผลของจอร์จลูคัส ภาพยนตร์เรื่องแรกของการผจญภัยได้รับการปล่อยตัวในค่าเช่าในที่ห่างไกล 1977 บ็อกซ์ออฟฟิศที่ใหญ่ที่สุดคือไม่บังคับให้ต้องรอนาน - ภาพคือการพัฒนาสำหรับเวลาและยังคง watchable ค่อนข้าง
เมื่อเวลาผ่านไปนักพัฒนาเกมคอมพิวเตอร์หันมาให้ความสนใจกับจักรวาลที่ยอดเยี่ยมเพราะมันเป็นสนาม nepahannoe เกมในตำนานเจไดอัศวินเป็นที่ชื่นชอบไม่เพียง แต่ในหมู่แฟน ๆ ของ "Star Wars" แต่ยังสำหรับแฟน ๆ ของที่มีคุณภาพสูงคอมพิวเตอร์ RPG
ถัดออกมาเป็นจำนวนมากในโครงการที่เกี่ยวข้องกับการผจญภัย พวกเขาจะรวมอยู่ภายใต้สัญลักษณ์ของเกมและเลโก้แกนและสองของกองทัพ Unleashed, และฉาวโฉ่ Battlefront ความต่อเนื่องของเกมสุดท้ายกล่าวออกมาเมื่อเร็ว ๆ นี้ แต่ในบทความนี้เราจะพูดคุยเกี่ยวกับดาว Wars สาธารณรัฐเก่าภาพรวมที่แม่นยำจะอุทธรณ์ไปยังแฟน ๆ ของซีรีส์ สำหรับผู้ที่ได้ยินครั้งแรกเกี่ยวกับโครงการนี้ - จะเป็นโอกาสที่ดีที่จะได้ทำความคุ้นเคยกับเกม
บริเวณใกล้เคียง "Star Wars" ได้มีการพัฒนาวัฒนธรรมทั้งแฝด นักพัฒนาของเกมคอมพิวเตอร์ไม่สามารถผ่านบุคคลที่ช่องนี้ รวม MMORPG ประเภทที่นิยมมากเกินไปและจักรวาลดูเหมือนเป็นทางออกที่ดีในรูปแบบของดาว Wars สาธารณรัฐเก่า ภาพรวมจะช่วยให้คุณเข้าใจว่ามันมาจากผู้ก่อตั้งที่จะทำให้โครงการประสบความสำเร็จหรือไม่
ประวัติศาสตร์เกม
ดังกล่าวข้างต้น Star Wars สาธารณรัฐเก่า - เป็นเกมที่ผู้เล่นหลายคนที่มีคุณสมบัติที่ไม่ซ้ำกันและชิปซึ่งจะกล่าวถึงในภายหลัง โครงการนี้เห็นแสงไฟในปี 2011 และอื่น ๆ โดยเฉพาะก่อนปีใหม่ นักพัฒนาสตูดิโอ Bioware เกมปล่อยในเวลาที่มีผลต่อคุณภาพของการเพิ่มประสิทธิภาพและความประทับใจโดยรวมของผู้เล่น แต่แฟนตัวจริงที่ไม่หยุด โครงการนี้ยังคงลอยไปจนถึงขณะนี้ อย่างไรก็ตามผู้เผยแพร่และนักพัฒนาที่มีการให้สัมปทานมากมายที่จะบันทึกความนิยม เหตุผลในการตัดสินใจเหล่านี้จะอธิบายต่อไป
การพัฒนาของเกม
การพัฒนาเกมได้ดำเนินการในปี 2008 แล้วถึงแม้สตูดิโอสัญญาว่าแตกต่างจากเกมอื่น ๆ เน้นในโครงการที่ถูกสร้างขึ้นในเรื่อง ตั้งแต่ BioWare RPG ที่มีชื่อเสียงสำหรับพล็อตที่ดีของมันแล้ว Star Wars สาธารณรัฐเก่าได้รับความหวังสูง โดยเฉพาะอย่างยิ่งการรวมกันของหลายเกมและเรื่องราวที่เต็มรูปแบบในเวลาที่ดูเหมือนว่ามันจะน่าสนใจมากเพราะก่อนที่เกือบจะไม่มีใครทำหรือดำเนินการปวกเปียก
ในปี 2009, งานมหกรรมเกม E3 ที่นำเสนอตัวอย่างแรกสำหรับโครงการ หลังจากที่ไม่กี่เดือนที่นักพัฒนาได้ประกาศชุดในการทดสอบเบต้าปิดตาร์วอร์สาธารณรัฐเก่าปี 2011 การสอบทานของเซิร์ฟเวอร์เกมในช่วงเวลาที่กล่าวว่ากิจการของ บริษัท ที่ไม่ได้เป็นวิธีที่ดีที่สุด เนื่องจากความนิยมอันยิ่งใหญ่และล้านที่ต้องการที่จะกระโดดเข้าสู่โลกของเกมของจักรวาลของ "Star Wars" เซิร์ฟเวอร์โครงการก็ไม่สามารถทนต่อการโหลด แม้เว็บไซต์อย่างเป็นทางการของไม่ดีรับมือกับการไหลของผู้เข้าชม
ในฤดูร้อนปี 2010 มีรถพ่วงที่สองสำหรับการเล่นเกม ว่าหนึ่งปีต่อมาสุดท้ายสามวิดีโอเกมดาว Wars The Old Republic ชิปภาพรวมและนวัตกรรมสำหรับประเภทโดยรวม - เพื่อให้คุณสามารถแสดงลักษณะเหล่านี้ 3 รถพ่วง
21 มิถุนายน 2011 สำนักพิมพ์เริ่มที่จะใช้คำสั่งซื้อล่วงหน้าสำหรับเกมและปล่อยให้มันอยู่ในเดือนธันวาคมของปีเดียวกัน เผยแพร่เป็น บริษัท ศิลปะทรอนิกส์
อย่างไรก็ตามในปีต่อมาความนิยมของโครงการลดลง เพื่อยกระดับการให้คะแนนและความต้องการของผู้เผยแพร่ได้ตัดสินใจที่จะไปที่รูปแบบการเล่นฟรีเพื่อที่จะดึงดูดผู้เล่นใหม่ ด้วยวิธีการนี้ในการแพร่กระจายของผู้เข้าชมและผู้เล่นจะได้ไม่ต้องจ่ายค่าบริการรายเดือน เงินลงทุนทั้งหมดในเกมหรือให้ จำกัด ซึ่งบังเอิญไม่จำเป็นต้องให้เสร็จสมบูรณ์และการเล่นเกมที่สะดวกสบาย
ขนาดของโครงการ
Star Wars The Old Republic สามารถถือเป็นเกมที่ใหญ่ที่สุดและซับซ้อนที่สุดในจักรวาลสตาร์วอร์ส ข้อสรุปนี้มาถึงใจหลังจากที่ได้อ่านตัวเลขดังต่อไปนี้ ประการแรกการพัฒนาชีวิต - มากกว่า 3 ปีซึ่งจะทำให้เกมจริงๆที่มีคุณภาพสูง ประการที่สองงบประมาณมาก - ประมาณ $ 200 ล้าน การพัฒนาของโครงการที่ได้ดำเนินการในแบบคู่ขนานในสี่ทวีปที่มีมากกว่า 800 ผู้เชี่ยวชาญในอุตสาหกรรมต่างๆและสาขาของการพัฒนาเกม ประการที่สามเนื่องจากปริมาณและพล็อองค์ประกอบที่แข็งแกร่ง BioWare ต้องดึงดูดมากกว่าหนึ่งพันนักแสดงขัดสำหรับทุกตัวอักษรที่ไม่ซ้ำกัน ตามที่นักพัฒนาตัวเองว่าพวกเขามีโอกาสที่จะได้รับเชิญให้ตัวละครแต่ละตัวเป็นนักแสดงที่ไม่ซ้ำกัน - พวกเขาจะทำมัน เป็นมูลค่าการกล่าวขวัญว่าจำนวนของตัวละครที่เป็นเรื่องเกี่ยวกับ 4000
ดาว Wars สาธารณรัฐเก่า: ภาพรวมของแนวคิด
แม้กระทั่งก่อนที่จะไปโครงการเบต้าเปิดตำแหน่งเป็นหลายเกมที่มีค่าบริการรายเดือน การเข้าถึงมันสามารถซื้อได้สำหรับผลรวมไม่เกินหนึ่งพันรูเบิล ในกรณีนี้เกมยังได้เข้าร่วมโดย Donat ซึ่งส่งผลกระทบต่อการเล่นเกม ทำไมนักพัฒนาและผู้เผยแพร่ได้เช่นการแพร่กระจายเข้ากันไม่ได้ทั้งสองแนวคิดในเวลาเดียวกัน - ไม่มีความชัดเจน อย่างไรก็ตามหลังจากการย้ายครั้งนี้กับพวกเขาได้เล่นเรื่องตลกที่โหดร้าย
Star Wars สาธารณรัฐเก่า (ออนไลน์): ภาพรวมของข้อมูลทางเทคนิคของเกม
โครงการมี HeroEngine เครื่องยนต์เกม แพลตฟอร์มนี้ได้รับการออกแบบมาเป็นพิเศษสำหรับเกมออนไลน์หลาย ด้วยเครื่องมือการงานประสบความสำเร็จในการรับมือ แนวคิดเครื่องยนต์จะเหมาะกับรูปแบบของการทำงานของ BioWare เพราะความกว้างใหญ่ของโปรแกรมเมอร์ในการทำงานในองค์ประกอบเดียวกันในเวลาเดียวกันจากจุดที่แตกต่างกันของดาวเคราะห์ HeroEngine เพียงแค่ได้รับโอกาส
ความต้องการของระบบ
เพื่อเริ่มเกมคุณจะต้องมีคอมพิวเตอร์ที่มี Windows XP หรือแพลตฟอร์มใหม่ หน่วยประมวลผลจะต้องมีความถี่ของการไม่น้อยกว่า 2 GHz, ตัวอย่างเช่น Core 2 Duo จาก Intel หรือเทียบเท่าจากเอเอ็มดี RAM ขั้นต่ำ - 2 GB หน่วยความจำวิดีโอควรมีอย่างน้อย 512 MB
การเพิ่มประสิทธิภาพของเกม
แม้จะมีความต้องการของระบบที่ค่อนข้างต่ำเกม Star Wars The Old Republic มีการเพิ่มประสิทธิภาพต่ำมาก แม้ในการกำหนดค่าที่เกินข้างต้นสำหรับหลายครั้งไฟเกมพอที่จะชะลอตัวลงและ podlagivaet LRF เล่นไม่ได้บางครั้งลดลงถึง 10 เฟรมต่อวินาที
เรื่องราว
ดังกล่าวข้างต้นคุณสมบัติหลักของโครงการ - เป็นเรื่องที่ลึกและรอบคอบ เว็บไซต์ของการกระทำในเกมที่จะกลายเป็นจำนวนมากของดาวเคราะห์ในจักรวาลของ "Star Wars". เหตุการณ์แฉกว่า 3000 ปีก่อนเหตุการณ์ของภาพยนตร์ ผู้เล่นจะต้องเลือกข้าง: ทางช้างเผือกสาธารณรัฐหรือจักรวรรดิ Sith ในเรื่อง the Sith ยึดเมืองหลวงของสาธารณรัฐหลัก แต่พวกกบฏจะไม่ทนต่อสถานะของกิจการนี้จึงสงครามได้รับเดือดปุด ๆ ที่นี่เป็นที่ที่คุณจะต้องมีส่วนร่วม
ทำงานผ่านตัวละครและเรื่องราวส่วนตัวของพวกเขา - ความภาคภูมิใจหลักของ Star Wars พัฒนาสาธารณรัฐเก่า รีวิววิดีโอที่มีคำอธิบายที่เป็นเอกลักษณ์ของแต่ละฉากที่สำคัญมีตัวอักษร หัวใจที่ผู้เล่นจะต้องมีส่วนร่วมในการอ่านการเจรจาและการดูม้วนพล็อต
เพลย์
อย่างไรก็ตามในส่วนของนักพัฒนาเกม MMORPG เกมยังไม่ได้ลืม แต่บดบัง มีเริ่มปรากฏให้เห็นปัญหาที่เกิดขึ้นเป็นครั้งแรกของโครงการ
เล่นดาว Wars The Old Republic ทั้งในเกม MMORPG ปกติสวยน่าเบื่อ ดังนั้นหลังจากผ่านภารกิจเรื่องและงานในเกมที่จะทำอะไรในทางปฏิบัติให้กับผู้ที่มาเพียงเพื่อประโยชน์ของคนที่รักการตั้งค่าและประวัติศาสตร์
ในขณะเดียวกันแฟน ๆ ของคลาสสิกเกม MMORPG จะอุทธรณ์ไปยังความหลากหลายของดันเจี้ยนดันเจี้ยนและโหมด PVP ควรจะเจือจางด้วยเนื้อเรื่องของพล็อตจารีตประเพณีสังคมและองค์ประกอบ RPG-มิฉะนั้นเกมได้อย่างรวดเร็วสามารถได้รับเบื่อ อย่างไรก็ตามหลังจากผ่านเรื่องราวของตัวละครตัวหนึ่งที่คุณสามารถไปถึงประวัติศาสตร์ของฝ่ายอื่นหรือการสร้างตัวละครใหม่ที่ไม่ซ้ำกันและเลือกคำตอบใหม่ในการเจรจาที่จะนำไปสู่ผลกระทบอื่น ๆ
ส่วนที่เหลือของดาว Wars The Old Republic - น่าเบื่อและค่อนข้างเทา MMORPG แม้จะมีการจัดอันดับสูงหลังจากการเปิดตัว ภารกิจด้านดั้งเดิม - ฆ่ารวบรวมและนำมันกลับหรือไปลงและเปิดใช้งานหลายรายการในดันเจี้ยนและฆ่าเจ้านายสุดท้าย ทรูสถานการณ์น่าเสียดายด้านข้างเควสบันทึก NPCs ไม่ซ้ำกันและไม่เกิดขึ้นอีกด้วยเสียงการแสดงที่ไม่ซ้ำกัน
10 ระดับแรกของตัวละครของคุณอยู่ในชนิดของโหมดการเรียนการสอนในสถานที่เริ่มต้น ผู้เล่นที่มีความคุ้นเคยกับกลศาสตร์และการควบคุมผ่านดวงตาของพล็อตและชุดเล็ก ๆ ของการมอบหมายงานของบุคคลที่สาม เมื่อมาถึงระดับ 10 ที่คุณจะไปว่ายน้ำฟรี มันอยู่ที่นี่ดาว Wars The Old Republic เป็นสิ่งที่ดี: มีอิสระในการเลือกสถานที่ของดาวเคราะห์และช่วยให้ตัวเองรู้สึกเป็นส่วนหนึ่งของจักรวาลและนักสำรวจที่แท้จริงของกาแล็กซี แน่นอนไม่ได้ทุกสถานที่ที่คุณจะสามารถที่จะชนะจากนาทีแรก - มันยังคงเป็นเกม MMORPG และอุปกรณ์การเรียนระดับตัวอักษรมีผลกระทบโดยตรงกับความซับซ้อนของศัตรูและเควสบนดาวเคราะห์ดวงที่แตกต่างกัน
สถานที่ที่มีความสวยงามมากและไม่เคยทำซ้ำใน Star Wars The Old Republic แหล่งกำเนิดสินค้า ภาพรวมของดาวเคราะห์ที่ไม่ซ้ำกันในแต่ละมักจะจำได้ว่าจานสีของสภาพอากาศและธรรมชาติ
Star Wars The Old ก: ชั้นเรียนตัวเลือก
เมื่อพิจารณาจาก Star Wars The Old Republic, ภาพรวมของการเรียนจะฟุ่มเฟือย หมายเลขเดียวกันของชั้นเรียนที่มีอยู่ของแต่ละเศษส่วน สำหรับผู้ที่ได้เลือกสาธารณรัฐจะมีการลักลอบทหารกงสุลเจไดและอัศวินเจได ลักลอบเป็นอะนาล็อกในท้องถิ่นของฆาตกรหรือขโมย พลร่ม - ตัวแทนจำหน่ายได้รับความเสียหายส่วนหลัก อัศวินรถถังที่เป็นเจไดกงสุล - อะนาล็อกของนักมายากลและตัวช่วยสร้าง
สำหรับจักรวรรดิ Sith มีชั้นเรียนต่อไปนี้: Bounty Hunter ตัวแทนจักรวรรดิ Sith นักรบและสอบสวน การเรียนการสอนมีความคล้ายคลึงกับการเรียนเต็มรูปแบบของตัวอักษรที่รีพับลิกัน
ที่จุดเริ่มต้นของการเริ่มต้นของโครงการความสมดุลของการเรียนทั้งหมดเป็นเพียงที่น่าขยะแขยง แต่ในช่วงเวลาที่นักพัฒนาได้ทดสอบและสัมภาษณ์ผู้เล่นและรับฟังความคิดเห็นของพวกเขา เป็นผลให้ทุกชั้นเรียนมีความสมดุลอย่างสมบูรณ์แบบ: ทักษะที่ไม่ซ้ำกันและความสามารถในการเติมเต็มซึ่งกันและกันและไม่มีการใด ๆ "ไม่สมดุล" -class
ผล
ระหว่างการดำรงอยู่ของโครงการให้เขาได้รับการปล่อยตัว 4 เรื่องการเพิ่มและความหลากหลายของการปรับปรุงเนื้อหาเกมและเซิร์ฟเวอร์ของตัวเอง นี้พิสูจน์ให้เห็นว่าเกมนี้ยังคงเป็นความรู้สึกที่ดี ไหลบ่าเข้ามาของผู้เล่นใหม่ แต่ขนาดเล็ก แต่ก็ยังคงมีอยู่
แฟนคลับและแฟน ๆ ของ "Star Wars" จะพอใจกับเกม ที่ดีที่สุดที่บ่งบอกถึงบรรยากาศของการตั้งค่าและจักรวาลจะไม่ปล่อยให้พวกเขาไม่แยแส ผู้เล่นสบายก็จะไม่โกรธเคือง - ระบบการต่อสู้การสูบน้ำและการเจรจาจะไม่ทำให้เกิดปัญหาใด ๆ แม้เมื่อเราพบกันครั้งแรก ประเภทเดียวของเกมเมอร์ที่มีความสุขกับเกม - แฟนไม่ยอมใครง่ายๆ MMORPG เพราะพวกเขามีแนวโน้มที่จะมีจำนวนน้อยชิ้นส่วนขนาดเล็กเช่น ยกตัวอย่างเช่นระบบสูบน้ำง่ายหรือสิ่งที่ดีกว่า แต่ผู้เล่นดังกล่าวมีโครงการอื่น ๆ อีกมากมายที่ผู้ใช้หลาย บางทีในที่อยู่ใกล้ชุมชนเกมในอนาคตจะได้รับการประกาศของ Star Wars The Old Republic 2. ตรวจสอบโดยทั่วไปมีการเปิดบวก แม้จะมีข้อบกพร่องเล็ก ๆ น้อย ๆ บางส่วนและการปรับโครงเรื่องของเกมที่เรามีโครงการที่ไม่ซ้ำกันและน่าสนใจของชนิด พำนักระยะยาวในมันไม่จำเป็น แต่อย่างน้อยก็แน่นอนคุ้มค่าที่จะอ่าน
Similar articles
Trending Now