การสร้าง, การศึกษาระดับมัธยมและโรงเรียน
รูปทรงหลายเหลี่ยมปกติ: องค์ประกอบสมมาตรและพื้นที่
เรขาคณิตที่มีความสวยงามเพราะไม่เหมือนพีชคณิตซึ่งไม่เป็นที่ชัดเจนว่าทำไมและสิ่งที่คุณคิดว่าจะช่วยให้วัตถุที่มองเห็น โลกนี้ที่ยอดเยี่ยมขององค์กรต่างๆประดับรูปทรงหลายเหลี่ยมปกติ
ข้อมูลทั่วไปเกี่ยวกับรูปทรงหลายเหลี่ยมปกติ
ทั่วไปของแนวคิดของรูปทรงหลายเหลี่ยมที่
- แต่ละด้านของใด ๆ ของรูปหลายเหลี่ยมคือในเวลาเดียวกันเพียงด้านใดด้านหนึ่งของรูปหลายเหลี่ยมอื่นอยู่ข้างเดียว;
- จากแต่ละรูปหลายเหลี่ยมคุณสามารถเดินไปที่อื่น ๆ ที่อยู่ติดกันโดยผ่านการขออนุญาตรูปหลายเหลี่ยม
รูปหลายเหลี่ยมประกอบเป็นรูปทรงหลายเหลี่ยมแทนใบหน้าและด้านข้างของพวกเขา - ซี่โครง จุดรูปทรงหลายเหลี่ยมเป็นจุดของรูปหลายเหลี่ยม ถ้ารูปหลายเหลี่ยมระยะเข้าใจเส้นปิดแบนแล้วมาหนึ่งความหมายของรูปทรงหลาย ในกรณีที่โดยคำนี้มีความหมายที่เป็นส่วนหนึ่งของเครื่องบินที่ถูกล้อมรอบด้วยเส้นที่ขาดก็จะเข้าใจได้พื้นผิวที่ประกอบด้วยชิ้นเหลี่ยม รูปทรงหลายเหลี่ยมนูนเรียกว่าร่างกายนอนอยู่บนด้านหนึ่งของเครื่องบินที่อยู่ติดกับใบหน้า
ความหมายของรูปทรงหลายเหลี่ยมและองค์ประกอบของมันอีก
รูปทรงหลายเหลี่ยมเรียกว่าพื้นผิวที่ประกอบด้วยรูปหลายเหลี่ยมที่ จำกัด ร่างกายเรขาคณิต พวกเขาคือ
- ไม่ใช่นูน;
- นูน (ขวาและผิด)
รูปทรงหลายเหลี่ยมปกติ - เป็นรูปทรงหลายเหลี่ยมนูนสมมาตรสูงสุด องค์ประกอบของรูปทรงหลายเหลี่ยมปกติ:
- จัตุรมุข: 6 ซี่โครง 4 ใบหน้า 5 จุด;
- hexahedron (ก้อน) 12, 6, 8;
- เฟ 30, 12, 20;
- แปดด้าน 12, 8, 6;
- ฮอว์คิง 30, 20, 12
ทฤษฎีบทออยเลอร์
มันสร้างความสัมพันธ์ระหว่างจำนวนขอบจุดและใบหน้าเป็นทอพอโลยีเทียบเท่ากับทรงกลม การเพิ่มจำนวนของจุดและใบหน้า (B + D) มีรูปทรงหลายเหลี่ยมปกติแตกต่างกันและเปรียบเทียบกับจำนวนซี่โครงก็เป็นไปได้ที่จะตั้งกฎหนึ่ง: ผลรวมของจำนวนหน้าเท่ากับจำนวนของจุดและขอบ (P) เพิ่มขึ้น 2. ที่มันเป็นไปได้ที่จะได้รับสูตรง่ายๆ:
- B + D = P + 2
สูตรนี้สามารถใช้ได้สำหรับทุกรูปทรงหลายเหลี่ยมนูน
คำนิยามพื้นฐาน
แนวคิดของรูปทรงหลายเหลี่ยมปกติเป็นไปไม่ได้ที่จะอธิบายในหนึ่งประโยค มันเป็นมูลค่าและปริมาณ ร่างกายได้รับการยอมรับเช่นนี้มันเป็นสิ่งจำเป็นที่มันตรงกับจำนวนของคำนิยาม ดังนั้นร่างกายเรขาคณิตจะเป็นรูปทรงหลายเหลี่ยมปกติเมื่อเงื่อนไขเหล่านี้จะพบ:
- มันเป็นนูน;
- หมายเลขเดียวกันของซี่โครงลู่ในแต่ละจุดของตน
- ทุกแง่มุมของเขา - รูปหลายเหลี่ยมปกติเท่ากับแต่ละอื่น ๆ ;
- ทุกมุมไดฮีดรัมีค่าเท่ากัน
คุณสมบัติของรูปทรงหลายเหลี่ยมปกติ
- Cube (hexahedron) - มันมีมุมปลายแบน 90 ° มันมีมุม 3 ด้าน จำนวนเงินที่ใบหน้ามุมที่ปลาย 270 องศา
- จัตุรมุข - มุมปลายแบน - 60 องศา มันมีมุม 3 ด้าน มุมจำนวนใบหน้าที่ปลาย - 180 องศา
- แปดด้าน - มุมปลายแบน - 60 องศา มันมีมุมสี่ด้าน มุมจำนวนใบหน้าที่ปลาย - 240 องศา
- เฟ - มุมปลายแบน 108 ° มันมีมุม 3 ด้าน มุมจำนวนใบหน้าที่ปลาย - 324 °
- ฮอว์คิง - มันมีมุมปลายแบน - 60 องศา มันมีมุมห้าเหลี่ยม จำนวนเงินที่ใบหน้ามุมที่ปลาย 300 องศา
พื้นที่ของรูปทรงหลายเหลี่ยมปกติ
พื้นที่ผิวของร่างกายเรขาคณิต (S) จะถูกคำนวณเป็นพื้นที่รูปหลายเหลี่ยมปกติคูณด้วยจำนวนแง่มุม (G):
- S = (ก: 2) x 2G CTG π / p
ปริมาณของรูปทรงหลายเหลี่ยมปกติ
ค่านี้จะถูกคำนวณโดยคูณปริมาณของพีระมิดปกติที่มีฐานเป็นรูปเหลี่ยมปกติจำนวนของใบหน้าและความสูงของมันคือรัศมีจารึกของทรงกลม (R):
- V = 1: 3Rs
ปริมาณของรูปทรงหลายเหลี่ยมปกติ
อื่น ๆ เช่นรูปทรงเรขาคณิตที่เป็นของแข็งรูปทรงหลายเหลี่ยมปกติใด ๆ มีปริมาณที่แตกต่างกัน ด้านล่างนี้เป็นสูตรโดยที่พวกเขาสามารถคำนวณ:
- จัตุรมุข: α x 3√2: 12;
- แปดด้าน: α x 3√2: 3;
- ฮอว์คิง; α x 3;
- hexahedron (ก้อน): α x 5 x 3 x (3 + √5): 12;
- เฟ: α x 3 (15 + 7√5): 4
องค์ประกอบของรูปทรงหลายเหลี่ยมปกติ
รัศมีของรูปหลายเหลี่ยมปกติ
กับแต่ละหน่วยงานเหล่านี้มีรูปทรงเรขาคณิตทรงกลมศูนย์กลางการเชื่อมต่อที่ 3:
- อธิบายผ่านจุด;
- จารึกเกี่ยวกับแต่ละใบหน้าของมันอยู่ตรงกลางของมัน;
- เฉลี่ยเกี่ยวกับขอบทั้งหมดที่อยู่ตรงกลาง
รัศมีของทรงกลมอธิบายโดยสูตรต่อไปนี้จะถูกคำนวณ:
- R = a: 2 x tg π / g x tg θ: 2
- R = a: 2 x CTG π / p x tg θ: 2,
ที่θ - มุมไดฮีดรัซึ่งอยู่ระหว่างแง่มุมที่อยู่ติดกัน
รัศมีเฉลี่ยของทรงกลมสามารถคำนวณโดยใช้สูตรต่อไปนี้:
- ρ = a cos π / p: 2 บาปπ / h
ที่ H = ความสำคัญของ 4.6, 6.10, หรือ 10 อัตราส่วนของรัศมีของไว้อธิบายและสมมาตรด้วยความเคารพ p และ q จะมีการคำนวณดังนี้
- R / r = tg π / p x tg π / q
สมมาตรของรูปทรงหลายเหลี่ยม
สมมาตรของรูปทรงหลายเหลี่ยมปกติเป็นที่น่าสนใจหลักในการร่างเรขาคณิตเหล่านี้ มันเป็นที่เข้าใจกันการเคลื่อนไหวของร่างกายในพื้นที่ซึ่งใบหมายเลขเดียวกันของจุดที่ใบหน้าและขอบ ในคำอื่น ๆ ภายใต้อิทธิพลของขอบสมมาตรแปลงที่จุดสุดยอดหรือใบหน้ายังคงรักษาตำแหน่งเดิมหรือย้ายไปยังตำแหน่งที่บ้านของซี่โครงอีกจุดอื่น ๆ หรือใบหน้า
องค์ประกอบของความสมมาตรของรูปทรงหลายเหลี่ยมปกติทั่วไปที่มีทุกประเภทของของแข็งเรขาคณิต นี่มันคือการดำเนินการเกี่ยวกับการเปลี่ยนแปลงตัวตนซึ่งใบใด ๆ ของจุดในตำแหน่งเดิม ดังนั้นเมื่อคุณเปิดปริซึมเหลี่ยมจะได้รับ symmetries บาง ๆ ของพวกเขาสามารถแสดงเป็นผลิตภัณฑ์ของการสะท้อน สมมาตรซึ่งเป็นผลิตภัณฑ์ของจำนวนคู่ของการสะท้อนความเห็นที่เรียกว่าโดยตรง ถ้ามันเป็นผลิตภัณฑ์ของเลขคี่สะท้อนจากนั้นก็จะเรียกว่าข้อเสนอแนะ ดังนั้นผลัดกันทั้งหมดที่อยู่รอบ ๆ เส้นแทนสมมาตรตรง ใด ๆ ที่สะท้อนให้เห็นถึงรูปทรงหลายเหลี่ยม - เป็นสมมาตรผกผัน
Dodecahedron และฮอว์คิง - ที่อยู่ใกล้บริเวณร่างกาย ฮอว์คิงมีจำนวนมากที่สุดของใบหน้ามุมไดฮีดรัและที่สุดของทุกอย่างแน่นหนาสามารถยึดติดกับรูปทรงกลมที่ถูกจารึกไว้ เฟมีข้อบกพร่องมุมตันต่ำสุดเชิงมุมใหญ่ที่สุดที่จุดสุดยอด มันสามารถเพิ่มการกรอกข้อมูลในวงที่ จำกัด
สแกนรูปทรงหลายเหลี่ยม
สแกนรูปทรงหลายเหลี่ยมปกติซึ่งเราทุกคนติดอยู่ด้วยกันในวัยเด็กมีจำนวนมากของแนวคิด หากมีชุดของรูปหลายเหลี่ยมด้านข้างของแต่ละถูกระบุมีเพียงด้านใดด้านหนึ่งของรูปทรงหลายเหลี่ยมบัตรประจำตัวของบุคคลที่จะต้องปฏิบัติตามเงื่อนไขที่สอง:
- ของแต่ละรูปหลายเหลี่ยมคุณสามารถไปที่รูปหลายเหลี่ยมที่มีบัตรประจำตัวของด้านข้าง;
- ด้านที่สามารถระบุตัวควรมีความยาวเดียวกัน
มันเป็นชุดของรูปหลายเหลี่ยมที่ตรงกับเงื่อนไขเหล่านี้และจะเรียกว่าการสแกนรูปทรงหลายเหลี่ยม แต่ละหน่วยงานเหล่านี้มีหลายของพวกเขา ยกตัวอย่างเช่นก้อนซึ่งมี 11 ชิ้น
Similar articles
Trending Now