คอมพิวเตอร์เกมคอมพิวเตอร์

Skyrim "เดินฝันร้าย" - งานที่แนะนำแบบสมบูรณ์

ในเกม Skyrim "เดินฝันร้าย" ถือว่าเป็นพล็อตทดสอบรุนแรงและนี่เป็นสาเหตุที่สำคัญ ผู้ใช้หลายคนบ่นเกี่ยวกับปัญหาทางเทคนิคและความซับซ้อนสูงของการฆ่าศัตรู ในท้ายที่สุดผู้เล่นจะมีทางเลือกที่ยากลำบากทางศีลธรรม หากคุณพิจารณาปัจจัยเหล่านี้ภารกิจปกติมันจะกลายเป็นการทดสอบ

รายละเอียดของงาน

ใน Skyrim "เดินฝันร้าย" หมายถึงประเภทงานที่มีความเกี่ยวข้องกับ Daedric Princes ตามเนื้อผ้าเช่นภารกิจที่มีแนวโน้มที่จะได้รับรายการที่ไม่ซ้ำกันถ้าผู้เล่นจะต้องปฏิบัติตามเงื่อนไขบางอย่าง ในกรณีนี้สิ่งประดิษฐ์ที่เรียกว่า "กะโหลกศีรษะของการทุจริต" และเป็นเทพธิดาตัวเอง Vermine เกี่ยวกับเหตุผลทางเทคนิคแล้วมีปัญหาอยู่ในรหัสรับงาน คุณสามารถแก้ไขแพทช์นี้การปรับเปลี่ยนหรือเพิ่มเติม แต่ยังให้โอกาสในการข้อผิดพลาดที่ไม่ได้หยุดอยู่ ทางออกที่ดีที่สุดจะได้รับการดูแลตลอดการแสวงหา จากนั้นเมื่อมีปัญหาทางด้านเทคนิคของผู้เล่นเพียงแค่เตะจุดควบคุมและการเคลื่อนย้ายบน ดังนั้นการ "เดินฝันร้าย" Skyrim จะไม่ยืนยันชื่อตัวอักษรสำหรับนักเล่นเกมใด ๆ

คุ้นเคยกับ Erandurom

หลังจากที่มาถึง Dawnstar ที่ทุกเคาน์เตอร์สองบ่นเกี่ยวกับฝันร้ายที่มุ่งหน้าไปยังโรงเตี๊ยม "ลมพี." ว่ามีนำเสนอให้ผู้เล่นสวมบทบาทชื่อ Erandur และภารกิจของเขาที่จะเริ่มขึ้นใน Skyrim ( "เดินฝันร้าย") เขาจะบอกคุณว่าเขารู้ว่าสาเหตุของทั้งหมดที่อาศัยอยู่ในฝันร้ายและไวน์ในการสาปแช่งของความชั่วร้ายเจ้าชาย Daedra ที่ เอลฟ์มืดรู้วิธีที่จะตอบโต้การสาปแช่ง แต่จะทำเช่นนั้นเขาจะต้องการความช่วยเหลือของตัวเอก ร่วมกับ Erandurom Dragonborn ไปกับการเดินทางในประเด็นปลายทางเป็นวัดเรียกคืน พร้อมวิธีการที่ดาวเทียมจะบอกเล่าเรื่องราวของชีวิตของพวกเขาและการโจมตีของผีในศาสนาของเทพธิดามืด เอลฟ์จะเปิดประตูโดยใช้คาถาไฟ แต่ภายในจะเป็นอุปสรรคที่จะต้องออกเพื่อที่จะได้รับสิ่งประดิษฐ์ที่อยู่ภายในพระวิหาร

ค้นหาหนังสือ

ณ จุดนี้ผู้เล่นคนใดในบทบาทของ Drakonorozhdonnogo ที่จะบันทึก ต่อมาใน Skyrim "เดินฝันร้าย" จะแนะนำคุณผ่านชุดของการเผชิญหน้ากับ undead และผี ถ้าระดับตัวอักษร 20 + มีความยากลำบากในการต่อสู้จะไม่เกิดขึ้น Erandur ขึ้นหลังจากคำถามโดยตรงเป็นวิธีการที่เขารู้รายละเอียดมากเกี่ยวกับพระวิหารบอกเล่าเรื่องราวของชีวิตของเขา ครั้งหนึ่งเขาเคยทำหน้าที่ Vermine และในชั่วโมงของการโจมตีผีวิ่งออกมาจากวัด ตอนนี้เขากลับใจจากบาปและเป็นอุปถัมภกของทุกเผ่าพันธุ์ของ Tamriel เทพธิดา Mare ที่ หลังจากที่บอกผู้เล่นพร้อมกับสหายตกอยู่ในห้องสมุดที่ Erandur จะถูกนำอีกครั้งเพื่อดำเนินการต่อไปอธิบาย Dragonborn ต้องมองหาหนังสือที่เรียกว่า "การเดินละเมอ." มันอยู่ที่ชั้นบนของห้องสมุดบนแท่นระหว่างสองชั้น (ที่โดดเด่น) เกี่ยวกับวิธีการที่จะฆ่าผู้โจมตีหลายครั้งและกลับไปที่เอลฟ์

มื้อ

ในอนาคตการแสวงหา "เดินฝันร้าย" (เพื่อน) จะจัดผู้เล่นในห้องปฏิบัติการคืนพระวิหารเรียกร้อง Erandur บอกว่าจะเอาสิ่งกีดขวางที่มีมนต์ขลังที่มีประสิทธิภาพรอบกะโหลกการทุจริตสามารถดื่มยาพิษที่เรียกว่า "ไม่แยแส Verminy" มันมีผลกระทบของการเคลื่อนไหวในฝันซึ่งยังเกิดขึ้นในความเป็นจริง มีอันตรายที่อยู่ในความฝันนี้ Dragonborn อาจจะตายหรือไม่ที่จะตื่นขึ้นมา แต่เอลฟ์จะทำทุกอย่างเพื่อที่ว่านี้ไม่ได้เกิดขึ้น เมื่อผู้เล่นได้รับการนอนหลับก็จะตอบสนองต่อบุคคลเพราะมันจะได้รับการพิจารณาเป็นส่วนหนึ่งของมัน Erandur หลังจากเรื่องที่จะนำผู้เล่นไปยังห้องปฏิบัติการที่เขาจะได้รับการเก็บรักษาไว้ตัวอย่างของยาที่หายากซึ่งเขาไม่เคยเห็นในการดำเนินการ ดำเนินการต่อไปตามทางเดินและกำจัดสมัครพรรคพวก Verminy และผีบุกรุก บนชั้นล่างของห้องปฏิบัติการในช่วงกลางของทุกประเภทของผลิตภัณฑ์เล่นแร่แปรธาตุจะต้องขวด เอามันและเครื่องดื่มเพื่อเข้าสู่โลกอื่น ๆ

จักรวาลของความฝัน

การพัฒนาต่อไปของภารกิจพี่ลิขิต v Skyrim ( "เดินฝันร้าย") ที่จะเกิดขึ้นในร่างกายของเมียร์ - สาวกของศาสนาของเทพธิดา Verminy ที่ ที่วัดในขณะนั้นโจมตีผีซึ่งหมายความว่าตัวละครหลักถูกส่งไปเหตุการณ์ที่เกิดขึ้นห้าสิบปีที่ผ่านมา ก่อนที่เขามีพี่ชายสองคนและพวกเขาก็เป็นที่ถกเถียงกันเพื่อการคุ้มครองของกะโหลกศีรษะของการทุจริต หัวของลัทธิสั่งให้ผู้เล่นที่จะปล่อยพิษของการใช้กลไกภายนอก ด้วยคาถาต่อสู้ออกมาเปิดไปยังจุดบนแผนที่และดึงแหวน ถ้าคุณไม่สามารถที่จะทำเช่นนี้แล้วตัวละครตัวนี้ตื่นขึ้นมาจากความฝันและจะมีในด้านอื่น ๆ ของอุปสรรค มันสามารถลบออกได้โดยการกดปุ่มบนตัวเรือนแหวนถัดไปและควรจะรับอัญมณีจิตวิญญาณซึ่งเก็บงำเปลือกที่มีมนต์ขลังทุกปีเหล่านี้ จากนั้นในทางที่จะพบสิ่งประดิษฐ์ที่คุ้นเคยกับผู้ติดตามของการนอนหลับ - ซื่อสัตย์และ Torek พวกเขาเรียก Erandura เมียร์และเพื่อนเก่าจนการโจมตีผีในพระวิหาร หลังจากประสบความสำเร็จจากทางจะเปิด

ทางเลือกทางศีลธรรม

ขั้นตอนสุดท้ายจะนำไปสู่แท่นบูชากับรายการที่มีคุณค่าในงาน "เดินฝันร้าย" (Skyrim) Passage จะลดลงไปเป็นทางเลือกทางศีลธรรม - ฆ่า Erandura หรือปล่อยให้มีชีวิตอยู่ เอลฟ์บอกว่ามันจะเริ่มต้นการทำลายของพิธีกรรม แต่เวลานี้เทพธิดาเวอร์มินาเสนอให้มีการฆ่าศาสนาและรับสิ่งประดิษฐ์ของตัวเอง ถ้าคุณปล่อยให้มีชีวิตอยู่ดาวเทียมมันจะเป็นไปได้ที่จะใช้ในงาน ฆาตกรรมจะทำให้มันเป็นไปได้ที่จะยึดพนักงานที่มีคุณค่าซึ่งเป็นสาเหตุ 20-50 จุดที่เกิดความเสียหายขึ้นอยู่กับความสมบูรณ์ของความฝันของเขา ในการนัดหยุดนี้จะเป็นในด้านหลังของงานพันธมิตรที่ไว้วางใจ เลือกสิ่งที่จะทำในสถานการณ์เช่นนี้ผู้ใช้แต่ละคนตัดสินใจสำหรับตัวเอง ในภารกิจนี้สิ้นสุดลงและชาวบ้านได้รับการยกเว้นจากความฝัน Dawnstar ที่สำคัญอย่าลืมที่จะบันทึกและมองไปรอบ ๆ เพื่อที่จะไม่ให้ศัตรู zastich off guard

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 th.unansea.com. Theme powered by WordPress.