คอมพิวเตอร์, เกมคอมพิวเตอร์
Chivalry: Medieval Warfare: ทบทวนวันที่เผยแพร่ข้อกำหนดของระบบ
เรามีโครงการที่น่าอัศจรรย์และเป็นต้นฉบับโดย Torn Banner ฉันเพียงแค่ต้องการทราบว่าเรื่องราวของเราไม่ได้มีจุดมุ่งหมายที่จะนำการประเมินผลใด ๆ ในเกม แต่จะพยายามที่จะพิจารณาการสร้างนี้จากด้านต่างๆ หลังจากที่ทุกอย่างที่เรารู้ไม่มีความคิดเห็นเหมือนกัน ดังนั้นโปรดอย่าตัดสินอย่างเคร่งครัด เกี่ยวกับ Chivalry: Medieval Warfare การทบทวนควรช่วยในการดูโครงการนี้จากภายนอก แต่ในกรณีที่ไม่ทำให้เสื่อมเสียในเกมที่ยอดเยี่ยมนี้
ความต้องการ
ก่อนที่จะคิดว่าจะซื้อ (หรือดาวน์โหลดบนไซต์ที่ละเมิดลิขสิทธิ์) การสร้างนี้ให้เราตรวจสอบให้แน่ใจว่าจะใช้งานได้บนพีซีของคุณหรือไม่ อัศวินเกม: สงครามยุคกลางที่สร้างขึ้นจากเครื่องยนต์ของ Unreal Engine 3 ทำให้มีข้อเรียกร้องสำหรับความต้องการที่เพิ่มขึ้นสำหรับ "ฮาร์ดแวร์"
และจริงๆ หากต้องการเล่นตามปกติใน "chopper เครือข่าย" คุณจะต้องมีโปรเซสเซอร์ Quad-Core ที่มีความเร็วนาฬิกา 2.8 GHz, 4 GB RAM และการ์ดแสดงผลรุ่น Radeon HD 58XX พร้อมหน่วยความจำ 1 GB ในความเป็นจริงไม่มาก เพียงจำไว้ว่าเครือข่ายเกมและปัญหาเล็กน้อยที่มีลักษณะจะนำไปสู่ "เบรค" ในเกมเพลย์เองและด้วยเหตุนี้เพื่อ FPS ที่ต่ำกว่าซึ่งจะช่วยลดโอกาสของการอยู่รอด
อย่างไรก็ตามหากคุณต้องการเพียงแค่พยายามเล่นคุณสามารถใช้งานได้โดยมีความต้องการขั้นต่ำที่สุดคือโปรเซสเซอร์แบบดูอัลคอร์ 2.4 GHz แรม 2 GB และการ์ดจอ 512 เมกะไบต์ ไม่มากสำหรับเกม 2012
พล็อต
ถ้าคุณสามารถพูดได้ Chivalry: Medieval Warfare ซึ่งเป็นบทวิจารณ์ที่คุณอ่านเป็นตรรกะ "continuation" และ "incincarnation" ของการดัดแปลงมือสมัครเล่นสำหรับ Half-Life 2 ที่เรียกว่า Age of Chivalry ในความเป็นจริงเรามี Counter Strike ในบรรยากาศยุคมืดมน
ในความเป็นจริงนี้เกมอินดี้เป็นเรื่องยากมากที่จะเขียนลงในหมวดหมู่ของ "เกมที่มีพล็อต." ใช่เรารู้ว่าสองขุนนางที่ไม่รู้จักกำลังทำสงครามและผู้เล่นต้องเข้าร่วมปาร์ตี้กัน แต่ทางเลือกนี้เป็นนิยายที่สมบูรณ์ เศษส่วนไม่แตกต่างกันไปในด้านอาวุธยุทโธปกรณ์และงานต่างๆเช่นเดียวกับที่ทำใน CS เดียวกัน
ในทางกลับกันภารกิจต่างๆเรียกร้องความหลากหลาย เกมที่มีพล็อต (ที่มีคุณภาพมากขึ้น) เป็นของหายากในปัจจุบันดังนั้นสถานการณ์ที่เสนอโดยเกมที่น่าสนใจมาก: ล้อมปราสาท, การป้องกันของชาวนาหรือเพียงแค่ผนังกับผนัง โดยทั่วไปแล้วนักพัฒนาซอฟต์แวร์กลายเป็นของเล่นที่มีความซับซ้อนมากไม่ว่าจะเป็นอะไรก็ตาม
ชั้นเรียน
สิ่งที่อัศวินสามารถให้: Medieval Warfare? ภาพรวมของตัวเลือกที่ใช้ได้จะใช้เวลาไม่นาน โดยรวมแล้วผู้เล่นสามารถใช้อาวุธได้ 4 ประเภทคือแขนเล็ก, ขั้วโลก, อาวุธสองมือและมือเดียว ขึ้นอยู่กับเรื่องนี้สถานการณ์เกมและ "ความสามารถ" ชั้นจะเกิดขึ้น
ถ้าทุกสิ่งทุกอย่างมีความชัดเจนกับจุดแรกและลูกศรเป็นกองกำลังที่ไม่เหมือนใครจากนั้นอีกสามตัวที่คุณต้องทำความเข้าใจให้แน่นขึ้น ที่น่ารังเกียจที่สุดคือไม่มีความสมดุลในเกม ในการสูญเสียครั้งใหญ่ที่สุดในสถานการณ์เช่นนี้คือทหารราบเบา ถ้านักธนูยังคงมีโอกาสที่จะยิงศัตรูจากระยะไกล (แม้ว่าจะต้องใช้ทักษะและความสามารถที่น่าทึ่ง) นักรบที่ติดอาวุธเบา ๆ จะไม่มีทางเลือกที่จะต่อต้านศัตรูได้นานถึงครึ่งโหลหรือทุบตี
เราจะพูดถึงปัญหาทางเทคนิคที่เกี่ยวข้องกับระบบการต่อสู้ แต่ในขณะนี้เรามาพูดถึงเรื่องดีๆ
ตัวละคร
ซึ่งแตกต่างจากเกมที่คล้ายกันหลายตัวที่ถูกบังคับให้ต่อสู้กับแผนที่ซึ่งกันและกันไม่มีลักษณะส่วนบุคคล คุณเพียงแค่เลือกชั้นเรียนและเข้าสู่สนามรบ
ใน Chivalry: Medieval Warfare นักพัฒนาเกมสามารถดึงความคิดที่น่าสนใจจำนวนมากได้ ตัวอย่างเช่นระบบสูบน้ำตัวอักษร ระบบเองไม่ได้แจ้งให้คุณทราบซึ่งคุณได้รับบางจุดในการสู้รบ แต่ในกระบวนการที่คุณเปิดการเข้าถึงอาวุธใหม่และใหม่ บวกหรือลบนี้ก็ยากที่จะพูด แต่ความคิดค่อนข้างฟุ่มเฟือย
โดยวิธีการใน Chivalry: สงครามยุคอาวุธจะตัดสินใจทุกอย่าง ดังที่ได้กล่าวมาแล้วข้างต้นแม้จะมีความเป็นไปได้ที่จะขัดขวางการนัดหยุดงานของศัตรู แต่ก็ยากที่จะเผชิญหน้ากับคู่ต่อสู้ที่ติดอาวุธหนัก แต่ถ้าคุณจัดการสกัดมีดด้วยมีดอย่างใดอย่างหนึ่งความสุขของคุณจะสั้น ไม่น่าเป็นไปได้ว่าคุณจะสามารถทนต่อการระเบิดครั้งต่อไปได้
เนื้อหา
โอ้มันคุ้มค่าที่จะพูดถึงเรื่องแยกต่างหากเพราะถึงแม้จะอยู่ที่นี่เราก็ไม่ต้องแปลกใจกับ Chivalry: Medieval Warfare ภาพรวมของแผนที่ถ้าคุณต้องการเขียนข้อความจะใช้เวลาไม่ถึง 30 นาทีเนื่องจากมีเพียงหกเกมเท่านั้นที่มีในเกม ในเวลาเดียวกันแต่ละคนมีโหมดได้สูงสุดสองโหมด ทั้งหมดคุณสามารถเล่นเพียง 12 สถานการณ์ ... บางทีสำหรับเกมอินดี้นี้เป็นจำนวนที่เพียงพอ แต่ฉันต้องการที่จะมีมากขึ้น
เนื่องจากเราได้พิจารณาชั้นเรียนและอาวุธยุทโธปกรณ์ไว้เป็นระยะ ๆ แล้วเราจะไม่แยกถอนพวกเขาแยกต่างหาก แต่เราสามารถพูดถึงโหมดผู้ใช้คนเดียวได้ โอ้ใช่เขาไม่อยู่ที่นี่ อย่างไรก็ตามข้อเท็จจริงที่ว่าเกมนี้มีการฝึกอบรมที่แตกต่างไปจากเดิมอย่างสิ้นเชิงเป็นเรื่องปกติที่จะเข้าร่วมกระบวนการเกมยกเว้นว่าหลังจากที่ดวลร้อยตัวหายไปและนั่นไม่ใช่ความเป็นจริง โดยทั่วไปแล้วของเล่นจะให้การเรียนรู้ที่จะต่อสู้ ในมือข้างหนึ่งมันเป็นเรื่องที่ดีมากเพราะมันทำให้มันไม่ง่ายในทางกลับกันมันทำให้ผู้เล่นใหม่กลัว
และจะไม่มีอันตรายหากมีโหมดเกมที่มีบอท สามเณรสามารถเหลาอย่างน้อยทักษะบางอย่าง แต่ AI ที่สร้างขึ้นมาในเกมเป็นที่น่าสังเกตสำหรับความอึดอัดใจ เจาะลึกลงไปในคูน้ำหรือติดอยู่บนก้อนหินขนาดเล็กตรงกลางถนน แต่นี่เป็นเกมออนไลน์คุณสามารถตำหนิเธอได้
นั่นคือความจริงและทุกสิ่งทุกอย่างที่อัศวินสามารถให้เราได้: Medieval Warfare บทวิจารณ์สั้น แต่อย่างผิดปกติให้เสร็จสมบูรณ์ คงต้องหวังว่านักพัฒนาซอฟต์แวร์จะขยายจำนวนการ์ดและฟังก์ชันการทำงานเพื่อให้เกมนี้ยังคงอยู่ในคอมพิวเตอร์นานกว่า 3-4 ค่ำ
เซิร์ฟเวอร์
แน่นอนถ้าคุณเล่นผ่าน "Steam" ระบบจะค้นหาปัญหาเกี่ยวกับเซิร์ฟเวอร์ แต่สำหรับเจ้าของสิ่งที่ละเมิดลิขสิทธิ์รุ่นนี้แย่กว่ามาก วิธีที่ง่ายที่สุดในการหา บริษัท คือการเล่นบริการพิเศษ ภาษารัสเซียพอร์ทัลภาษารัสเซีย chival [จุด] ru มีรายการเซิร์ฟเวอร์ที่เล่นเกมอยู่เป็นประจำ น่าเสียดายที่เกมไม่ได้อยู่ในความต้องการอย่างมากในรัสเซียดังนั้นส่วนใหญ่ของโอกาสที่นำเสนอเป็นภาษาอังกฤษ aipishniki อย่างไรก็ตามมันไม่สำคัญ คุณจะไม่มีเวลามากพอที่จะพูด
อีกปัญหาหนึ่งที่เกี่ยวข้องกับ Chivalry: Medieval Warfare on the Net ไม่ได้เชื่อมต่อกับเซิร์ฟเวอร์อย่างชัดเจน ในการเข้าร่วมเกมคุณต้องเปิดแอปพลิเคชันและกด [~] คอนโซลจะเปิดขึ้นและคุณต้องพิมพ์คำสั่งเปิด [ip]: [port] นี้ไม่ได้เป็นเรื่องยากมากเพราะในรายการเซิร์ฟเวอร์ทั้งหมดข้อมูลนี้มี แต่ฉันต้องการอินเตอร์เฟซที่จะเป็นมิตรกับผู้เล่น
รหัส
แม้จะมีข้อเท็จจริงที่ว่าเกมนี้ได้รับการพัฒนาโดยผู้จัดพิมพ์อิสระและพวกเขาแทบจะไม่คิดเกี่ยวกับการป้องกันอย่างจริงจัง แต่ก็ไม่มีคนโกงในเกม อย่างแน่นอน ค้นหาอินเทอร์เน็ตสำหรับ Chivalry: กลโกงสงครามในยุคกลาง - ธุรกิจที่เป็นไปไม่ได้และไม่มีความหมาย เกมนี้เป็นเพียงไม่เป็นที่นิยมเพื่อให้โปรแกรมเมอร์ที่มีประสบการณ์เป็นธุระในการพัฒนาวิทยากรหรือรหัสสำหรับ
นี่เป็นสิ่งที่น่ายินดีมาก เกมนี้สร้างขึ้นเกือบทั้งหมดในทักษะส่วนตัวของผู้เล่นและนี่คือ "มือที่ตัดสินใจทุกอย่าง" สำหรับเกมออนไลน์ที่ทันสมัยซึ่งขึ้นอยู่กับเงินลงทุนในโครงการนี้เป็นเรื่องที่หาได้ยากมาก ในแง่นี้นักพัฒนาเกมอื่น ๆ สามารถอิจฉาเท่านั้น
ปัญหาที่เกิดขึ้น
อย่างไรก็ตามถึงเวลาแล้วเราไม่ได้เลื่อนเวลา แต่ถึงเวลาที่จะพูดถึงข้อบกพร่องในเกมนี้ โดยวิธีการที่นักพัฒนาเองกล่าวว่าพวกเขาได้โครงการตามที่พวกเขาตั้งใจและมัน justifies ความคาดหวังของพวกเขา นี่เป็นเพียงข้อเท็จจริงที่พูดถึงความรู้สึกผิด ๆ ของผู้สร้างที่สวยงามหรือเกี่ยวกับคนตาบอดความรักของมารดาในการสร้างของพวกเขา
เราได้กล่าวถึงความไม่สมดุลของชั้นเรียนเนื้อหาจำนวนเล็กน้อยและข้อบกพร่องอื่น ๆ ทั้งหมดนี้เป็นสิ่งที่น่ายกย่องสำหรับเกมอินดี้ แต่มีปัจจัยบางประการที่ทำให้เมื่อคุณเริ่มต้นโครงการนี้ในบ้านคุณต้องเตรียมความพร้อมสำหรับสิ่งที่แย่ที่สุด
- ประการแรกมันคือคุณภาพของต้นไม้ ยุคมืดมนที่สวยงามและมืดมนจะถูกทำลายโดยต้นไม้ "plasticine" โมเดลเหล่านี้มาจากไหน? ความลึกลับที่ปกคลุมไปด้วยความมืดเพราะทุกสิ่งทุกอย่างในเกมวาดขึ้นในระดับสูง
- กฎการปกครองไม่ได้ถูกเขียนขึ้น ในหลักการทุกงานจะเหมือนกัน - เพื่อฆ่าฝ่ายตรงข้ามทั้งหมด แต่สิ่งที่เกี่ยวกับภารกิจเรื่อง?
- บนจอไวด์สกรีนคุณจะเห็น "มือและไหล่" ที่หย่อนคล้อยของเครื่องเล่นและสิ่งนี้จะเห็นได้จากคนแรก
- พื้นผิวจำนวนมาก "รถกอล์ฟ" เป็นเรื่องตลกในการเฝ้าดูทหารราบที่กำลังวิ่งอยู่กับขากรรไกรสองนิ้วที่เต็มเปี่ยมอยู่ในขาของเขา
- ไม่มียอดคงเหลืออัตโนมัติของคู่สัญญา ดังนั้นถ้าใครบางคนต้องการที่จะผ่านได้อย่างรวดเร็วเขาสามารถเปลี่ยนด้านข้างและบดขยี้จำนวนของอดีตพันธมิตร
- ไม่มีโหมด "มิตรไฟ" ที่สลับได้ คุณสามารถแฮ็กทีมทั้งหมดได้อย่างง่ายดายในช่วงเริ่มต้นของรอบ และได้รับความคิดที่ไม่เพียงพอนี้เกิดขึ้นเกือบใน 50% ของกรณี
โดยทั่วไปทั้งหมดนี้ไม่ได้เป็นเช่นข้อบกพร่องร้ายแรงซึ่งนักพัฒนาสัญญาว่าจะแก้ไขแพทช์ แต่หลังเป็นปัญหาจริง ความจริงก็คือเนื่องจากพื้นผิวที่ไม่ถูกต้องและรูปแบบหรือเนื่องจากรหัสคดเคี้ยวนั้นเกิดขึ้นที่คุณสามารถตีฝ่ายตรงข้ามด้วยดาบและเขาเพียงแค่ผ่านและไม่ทำอันตรายใด ๆ แต่ศัตรูโดดเด่นในห้า เมตรจากคุณจะสับหัวของคุณ นี่เป็นปัญหาที่ร้ายแรงที่สุดที่ยังไม่สามารถแก้ไขได้โดยผู้สร้างสรรค์ของ Chivalry: Medieval Warfare
โดยวิธีการอีกด้านหนึ่งซึ่งเป็นมูลค่าการกล่าวขวัญ ความจริงก็คือใน Chivalry: เซิร์ฟเวอร์ Medieval Warfare ถูกกำหนดค่าและแบ่งออกเป็นระดับผู้เล่น ในกรณีส่วนใหญ่เกณฑ์ของค่าที่ยอมรับได้คือระดับ 0-15 แต่ มีเซิร์ฟเวอร์ ไม่มากนักสำหรับผู้เล่น "high-lvl" ดังนั้นวันหนึ่งคุณมีความเสี่ยง "เกินขีด จำกัด " และอยู่โดยไม่มี บริษัท สำหรับเกม
ย่อ
โดยทั่วไปอัศวิน: สงครามยุคกลางกลายเป็นเรื่องที่น่าสนใจและน่าตื่นเต้น แม้จะมีข้อบกพร่องหลายเกมนี้มีค่าความสนใจของคุณ และเนื่องจากนักพัฒนาซอฟต์แวร์ยังคงสนับสนุนและอัปเดตต่อไปหวังว่าวันหนึ่งจะได้รับการขัดเกลาให้ส่องแสงและส่องแสงด้วยสีใหม่ ๆ สำหรับผู้เล่นหลายพันคน
Similar articles
Trending Now