คอมพิวเตอร์อุปกรณ์

วิธีการทำงานและที่เซิร์ฟเวอร์ตั้งอยู่ WOT

เซิร์ฟเวอร์โลก ofTanks เกมโครงสร้างพื้นฐานเป็นระบบที่ตรงกันมาก มันประกอบด้วยเซิร์ฟเวอร์หลายภูมิภาคแยกจากกันโดยกลุ่มตรงกันพิเศษของคอมพิวเตอร์ส่วนบุคคลซึ่งเรียกว่ากลุ่ม WOT แต่ละเซิร์ฟเวอร์จะรวมกับช่องความเร็วสูงกลายเป็นทรัพยากรฮาร์ดแวร์ผู้ใช้ที่สอดคล้อง ใด ๆ ของกลุ่ม PC เหล่านี้จะแบ่งออกเป็นกลุ่มเล็ก ๆ ที่ไม่ตรงกับแต่ละอื่น ๆ นี้จะช่วยให้ยอดเครือข่ายการจราจรให้เรียบ แต่ละ WOT เซิร์ฟเวอร์มีการกำหนดค่ามาตรฐานสำหรับศูนย์ข้อมูลของวันนี้ ดังนั้นหนึ่งกลุ่มอำนาจที่จะพิจารณา 160 หลายพันคนพร้อมกันต้องใช้ประมาณหนึ่งร้อยเกมเซิร์ฟเวอร์และถึงสิบเซิร์ฟเวอร์ที่มีประสิทธิภาพเป็นฐานข้อมูล

ในกรณีที่เป็นเซิร์ฟเวอร์ WOT หรือไม่

ในการพัฒนาโครงการนี้เช่นเดียวกับการเปิดตัวของตลาดในภูมิภาคที่มีการเติบโตโครงสร้างพื้นฐาน, การเปิดศูนย์ใหม่จำนวนของกลุ่มเพิ่มขึ้น ในขณะที่โครงการมีสี่ศูนย์ข้อมูลหลัก: ยุโรป, อเมริกาเหนือ, รัสเซียและจีน WOT เซิร์ฟเวอร์รัสเซีย เขาเริ่มทำงานในปี 2010 และน้อยกว่าสองปีที่ผ่านมาจำนวนผู้ใช้ที่ได้เกินห้าล้าน ในขณะที่กลุ่มรัสเซียอยู่ในเมืองหลวงของประเทศของเรา ตอนนี้เป็นส่วนหนึ่งของรัสเซีย "กาแล็คซี่" เซิร์ฟเวอร์เจ็ดกลุ่มหลักสี่ซึ่งอยู่ในมอสโกและหนึ่งใน Novosibirsk, มิวนิค (เยอรมนี) และอัมสเตอร์ดัม (เนเธอร์แลนด์) ยุโรปกลุ่มประกอบด้วยสองกลุ่มอยู่ในมิวนิคประเทศเยอรมนี รวมถึงชาวอเมริกันเพียงหนึ่งเซิร์ฟเวอร์ (วอชิงตัน, สหรัฐอเมริกา) เอเชียที่อายุน้อยที่สุดที่เปิดในปี 2012 ประจำการอยู่ในสิงคโปร์ (มาเลเซีย) และ โซล (เกาหลี) นอกจากนี้ยังมีคลัสเตอร์จีนซึ่งประกอบด้วยสองกลุ่มที่อยู่ในเหอเป่ย์และเซี่ยงไฮ้

การแต่งตั้ง

เซิร์ฟเวอร์เกมที่ออกแบบมาสำหรับการใช้คอมพิวเตอร์และการสื่อสารฟังก์ชั่น นั่นคือพวกเขาได้รับข้อมูลจากผู้เล่นกระบวนการพวกเขาและส่งการปรับปรุงสำหรับโปรแกรมเกม นอกจากนี้ยังมีการแยกหรือการรวมกันของคุณสมบัติเหล่านี้จะมีการเปลี่ยนแปลงภายในคลัสเตอร์ทางกายภาพที่เฉพาะเจาะจง ข้อความทั้งหมดที่ได้รับจากเซิร์ฟเวอร์และผู้ใช้จะถูกบันทึกไว้พร้อมกับข้อมูลเพิ่มเติมเช่นเวลาของใบเสร็จรับเงิน ระบบจะใช้ข้อมูลนี้เพื่อกำหนดวิธีการอัปเดตสถานะของลูกค้าของเกม ตัวอย่างเช่นเซิร์ฟเวอร์ได้รับข้อความที่ไม่ได้รับการรักษาภายใน 100 มิลลิวินาทีซึ่งในกรณีที่ระบบชดเชยสำหรับช่วงเวลาการปรับปรุง

ทดสอบเซิร์ฟเวอร์ WOT 08,6

ระบบนี้ถูกออกแบบมาเพื่อดำเนินการทดสอบเบื้องต้นของการปรับปรุงการเล่นเกมวางแผน เซิร์ฟเวอร์ทดสอบการทำงานเป็นเวลาสั้น ๆ ในระหว่างที่นักพัฒนาต้องขอบคุณผู้เล่นที่สามารถ "ทำงานใน" ผลิตภัณฑ์ใหม่ที่จะเปิดตัวต่อไปในเกม ดังนั้นในการทดสอบโดยรวมเป็นลูกค้าคนพิเศษกับรุ่นที่แตกต่างกัน เซิร์ฟเวอร์ 0.8.6 การทดสอบ คนแรกที่ได้รับการเปิดตัวในเดือนมิถุนายนปี 2013 และใช้เวลา 6 วัน ในช่วงเวลานี้ได้ดำเนินการ "ทดลอง" ของบัตรใหม่ "หุบเขาศักดิ์สิทธิ์" การเปลี่ยนแปลงในแผนที่เก่าเช่นเดียวกับการขยายตัวของสาขาของเอซีเอสให้อยู่ในระดับที่สิบ

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 th.unansea.com. Theme powered by WordPress.