คอมพิวเตอร์อุปกรณ์

AMD Radeon HD 6670 กราฟิกการ์ด: รายละเอียดเปรียบเทียบกับคู่แข่งและความเกี่ยวข้องของสินค้าในขณะนี้

ในปี 2011 กราฟิกเฉพาะบัตรรายการระดับอุดมรูปแบบของเอเอ็มดี Radeon HD 6670. ลักษณะของเครื่องเร่งอนุภาคนี้มีการปฏิวัติสำหรับผลิตภัณฑ์ที่ต่ำสุดในเวลานั้น แต่แก้ปัญหาทางวิศวกรรมบางอนุญาตให้เขาได้รับล่วงหน้าของคู่แข่งที่มีศักยภาพและเข้ามาใกล้กับค่าเฉลี่ยของการ์ดจอ นี่คือสิ่งที่เร่งห้าปีที่ผ่านมาและจะมีการหารือเพิ่มเติม

คันเร่งได้รับการเผยแพร่สำหรับส่วนของตลาด

ที่ผมกล่าวถึงก่อนหน้านี้ว่าเป็นผลิตภัณฑ์ที่รายการระดับอยู่ในตำแหน่งโดยผู้ผลิตของเอเอ็มดี Radeon HD 6670. ข้อมูลจำเพาะและค่าใช้จ่ายในช่วงเวลาของคันเร่งได้รับการยืนยันเท่านั้น แต่นี่คือความเร็วและประสิทธิภาพการทำงานมันเป็นอย่างมีนัยสำคัญที่เหนือกว่าคู่แข่งโดยตรงของตนด้วยเหตุผลที่ว่าจำนวนหน่วย Shader และความถี่ของแกนประมวลผลที่ได้รับการเพิ่มขึ้นในคริสตัลเซมิคอนดักเตอร์ ในเวลาปัจจุบันการ์ดนี้กับความเร็วไปข้างหน้าเร่งบูรณาการและยังช่วยให้เราสามารถแก้ปัญหาส่วนใหญ่ของปัญหา สิ่งเดียวที่เขาจะมีปัญหาก็เป็นของเล่นที่ต้องการมากที่สุดซึ่งมีการเรียกร้องมากในคุณสมบัติของฮาร์ดแวร์ของเร่งกราฟิก

ชิปคุณสมบัติกราฟิก

это кодовое название чипа, лежащего в основе AMD Radeon HD 6670. Технические характеристики его указывают на то, что он произведен по нормам 0,04 мкм техпроцесса. เติร์ก - เป็นชื่อรหัสของชิปพื้นฐาน AMD Radeon HD 6670. ข้อมูลจำเพาะที่บ่งชี้ว่ามีการผลิตในอัตราของเทคโนโลยีการผลิต 0.04 ไมครอน аналогичной частоте, а их количество — 480 штук. ความถี่สัญญาณนาฬิกาของมันคือ 800 MHz และโมดูลการประมวลผล Shader ในกรณีนี้ทำงานบนความถี่เดียวกันและจำนวน - 480 ชิ้น TMU, а блоков ROP в составе данного кристалла было всего 8. С позиции софта этот акселератор соответствовал спецификациям DX 11.0, OpenGl 4.1 и OpenCl 1.1. โมดูลลำเลียงแต่ละ 24 เป็น TMU และหน่วย ROP ประกอบด้วยผลึกนี้เป็นเพียง 8. ในตำแหน่งของซอฟแวร์คันเร่งนี้สอดคล้องกับข้อกำหนด DX 11.0, OpenGL 4.1 และ OpenCL 1.1 типа выходов можно было встретить на таких платах: สี่ชนิดของผลสามารถพบได้บนแผงเหล่านี้:

  • HDMI- версии 1.4. รุ่นดิจิตอล HDMI- 1.4 ความละเอียดสูงสุดมันเป็น 1920rh * 1200 พิกเซล

  • DVI. อีก DVI พอร์ตดิจิตอล px*1600 px. ในกรณีนี้เป็นภาพที่สามารถแสดงผลใน 2560 * 1600 พิกเซลพิกเซล елителя сигнал можно было вывести одновременно на 2 монитора. เนื่องจากส่วนพิเศษสัญญาณ elitelya สามารถส่งออกพร้อมกันบนหน้าจอ 2

  • พอร์ตจอแสดงผลรุ่น 1.2 DVI, но возможности вывода изображения на 2 монитора при использовании этого интерфейса уже не было. มติในกรณีนี้ก็เหมือนกับ DVI แต่เป็นไปได้ของการแสดงภาพบนจอมอนิเตอร์ 2 นั้นยังไม่ได้รับการใช้อินเตอร์เฟซนี้

  • VGA. พอร์ต VGA อนาล็อก px *1536 рх. ความละเอียดสูงสุดของมันได้รับที่ระดับ 2048 * 1536 พิกเซลใน PX

ข้อกำหนดอะแดปเตอร์ความร้อน, อุณหภูมิและพลังงาน

การใช้พลังงานขั้นพื้นฐานสำหรับการเร่งการนี้ได้มีการประกาศที่ 66 วัตต์ 16Х равна 75 Вт, данный акселератор вполне мог обойтись и без системы дополнительного электроснабжения со стороны блока питания. ให้ความจริงที่ว่าสูงสุดที่การส่งออกพลังงานจากสล็อต PCI-E 16X มีค่าเท่ากับ 75 วัตต์, เร่งดีสามารถทำได้โดยไม่ต้องมีระบบการจัดหาพลังงานเพิ่มเติมจากแหล่งจ่ายไฟ แต่ส่วนใหญ่ของผู้ผลิตในการสั่งซื้อเพื่อเพิ่มยอดขายของผลิตภัณฑ์ของตนโอเวอร์คล็อกกราฟิกการ์ดของพวกเขาและในการแนะนำ 75 วัตต์ดีเด่นที่มีอยู่แล้วก็ไม่ได้พอดี เป็นผลให้พวกเขามีการติดตั้งที่มีต่อ compulsorily หกขาตัวเลือก

อะแดปเตอร์ระบบย่อยของหน่วยความจำ

โดยการใช้ GDDR5 ที่ถูกคุมขังอย่างเป็นทางการตัวควบคุม RAM แต่ผู้ผลิตบางรายเพื่อที่จะประหยัดและลดต้นทุนการผลิตเป็นที่เรียบร้อยแล้วกับอะแดปเตอร์เช่นชิปของ GDDR3 ดังนั้นค่าใช้จ่ายอย่างมีนัยสำคัญน้อยกว่าบัตรที่คล้ายกัน AMD Radeon HD 6670. คุณสมบัติที่มีประสิทธิภาพในกรณีนี้ยังแย่ลงอย่างมีนัยสำคัญและลดลง การเชื่อมต่ออินเตอร์เฟซ Bit RAM ในทั้งสองกรณีก็เหมือนกับ - 128 บิต แต่สำหรับระบบย่อยของหน่วยความจำ GDDR5 ความถี่มีค่าเท่ากับ 4000 MHz และสำหรับ GDDR3 - 1800 MHz เท่านั้น ในแบนด์วิดธ์หน่วยความจำวิดีโอระบบย่อยที่แตกต่างกันอย่างสิ้นเชิงซึ่งในกรณีแรกเป็น 64 Gb / s และในสอง - 28 Gb / s ปริมาณของ RAM ในกรณีนี้อาจจะเป็น 1 GB หรือ 2 GB

analogs และ HD 6670 กับพื้นหลัง

и GT430 были п рямыми конкурентами со стороны NVidia для AMD Radeon HD 6670. Характеристики всех этих трех ускорителей были весьма схожими. GT240 และ GT430 เป็นคู่แข่ง ryamymi n จาก NVidia สำหรับ AMD Radeon HD 6670. ลักษณะของทั้งสามเร่งมีความคล้ายคลึงกันมาก แต่ที่นี่ที่ค่าใช้จ่ายของการเพิ่มจำนวนของหน่วยประมวลผล Shader และความถี่สัญญาณนาฬิกาที่สูงขึ้นของหน่วยประมวลผลเร่งกราฟิกหลักเป็นใบสุดท้ายไกลหลังคู่แข่ง Crysis: Warhead в режиме 1280рх* 1024рх с максимальными настройками HD6670 выдавал 45-66 fps, а его конкуренты GT430 – 24-37 fps и GT240 – 32-48 fps. นอกจากนี้ในเกม Crysis นี้: โหมดจรวด 1280rh 1024rh กับการตั้งค่าสูงสุด * HD6670 ให้ 45-66 เฟรมต่อวินาทีในขณะที่คู่แข่ง GT430 - 24-37 เฟรมต่อวินาทีและ GT240 - 32-48 เฟรมต่อวินาที จากตัวเลขเหล่านี้จะเห็นได้ชัดว่าการแก้ปัญหาที่เอเอ็มดีในกรณีนี้เป็น 1.5 เท่าได้เร็วขึ้นที่ค่าใช้จ่ายของระดับเทียบเคียง

Dirt 3 ( версия Colin McRae). สถานการณ์ที่คล้ายกันคือในเกม Dirt 3 (รุ่นของ Colin McRae) 1050рх решение АМД выдавало 42-51 fps, а видеокарты Nvidia соответственно: GT240 – 31-39 fps и GT430 – 27-33 fps. โหมด 1680rh * 1050rh แก้ปัญหาเอเอ็มดีออก 42-51 เฟรมต่อวินาทีและ Nvidia กราฟิกการ์ดตามลำดับ: GT240 - 31-39 เฟรมต่อวินาทีและ GT430 - 27-33 เฟรมต่อวินาที FPS для комфортной игры установлено на значении в 30. Как результат, решения Nvidia находятся на этой грани и могут не обеспечивать приемлемый геймплей, а у HD6770 есть определенный запас и за счет этого можно вполне комфортно на нем поиграть. จำนวนขั้นต่ำของ FPS มีการตั้งค่าสำหรับเกมที่สะดวกสบาย 30 เป็นผลให้การแก้ปัญหาของ Nvidia อยู่ในด้านนี้และไม่สามารถให้การเล่นเกมที่ได้รับการยอมรับในขณะที่ HD6770 มีอัตรากำไรและทำให้สามารถจะค่อนข้างสะดวกสบายในการเล่นกับมัน

อะแดปเตอร์ราคาวันนี้

ในรัฐใหม่อย่างสมบูรณ์ของคันเร่งดังกล่าวก็คือตอนนี้เป็นไปไม่ได้ที่จะซื้อ เครื่องเร่งอนุภาคดังกล่าวมีอยู่แล้วออกจากการผลิตและหุ้นขายในคลังสินค้า ซื้ออะแดปเตอร์นี้สามารถใช้ได้เฉพาะในตลาดส่วนประกอบ ราคาเริ่มต้นที่ 1,500 รูเบิลและ 4,000 รูเบิลสิ้นสุดที่ 6670 AMD Radeon HD ซีรีส์ ลักษณะของระบบย่อยของวิดีโอในกรณีนี้มีบทบาทสำคัญในการกำหนดราคา ค่าต่ำสุดในเครื่องเร่งอนุภาคที่มี 1 GB หน่วยความจำ RAM และ GDDR3 แต่สูงสุดเป็นเรื่องง่ายที่จะคาดเดาสำหรับรุ่นที่มี 2 GB GDDR5

ผล

ในปี 2011 ไม่มีการแข่งขันจริงจาก AMD Radeon HD 6670. คุณสมบัติของแผนทางเทคนิคให้เขาในระดับความเร็วที่สูงขึ้น แต่ตอนนี้ที่เร่งได้อยู่แล้วมาลงกับช่องการ์ดแบบบูรณาการ นั่นเป็นเหตุผลที่เขาไม่ได้อยู่ในการแก้ปัญหาที่เกิดขึ้นจริงวันกราฟิก

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 th.unansea.com. Theme powered by WordPress.