คอมพิวเตอร์เกมคอมพิวเตอร์

เล่นชั่วร้ายภายใน: เรื่องและภาพรวมคร่าวๆ

เกมคอนโซลในที่สุดก็กลายรังเพลิงไปยังเครื่องคอมพิวเตอร์ ยังเป็นที่นิยมมากในการพัฒนาเกมในเวลาเดียวกันบนคอนโซลและคอมพิวเตอร์ หนึ่งในของเล่นดังกล่าวและเริ่มเล่นชั่วร้ายภายใน

สิ่งที่ดึงดูดความสนใจ?

แน่นอนว่าหลายคนได้ยินชื่อของความชั่วร้ายภายในแล้วรอให้เธอ บางในทางตรงกันข้าม "จมูกบิด" อย่างไรก็ตามเกมคอมพิวเตอร์นี้ได้กลายเป็นที่นิยมแม้กระทั่งก่อนที่ปล่อยให้เป็นอิสระเพียงโฆษณา แต่สิ่งที่ได้รับความสนใจมาก?

แม้กระทั่งก่อนที่มันจะกลายเป็นวันที่ปล่อยเป็นที่รู้จักของความชั่วร้ายภายใน, ผู้เล่นจะต้องรอให้เธอ มันเกิดจากความจริงที่ว่ามามีส่วนร่วมในการพัฒนามีชื่อเสียงระดับโลกชินจิมิคามิ เขาเป็นคนที่ทำให้ชีวิตน่าจะเป็นเกมที่นิยมมากที่สุดในรูปแบบของการอยู่รอดสยองขวัญเรื่อง Resident Evil คอนโซลของเล่นที่น่าสนใจและน่าตื่นเต้นซึ่งเป็นลางไปยังเครื่องคอมพิวเตอร์ที่มีการเปิดตัวของ 4 ชิ้นเลขที่ ที่นี่มีผู้เล่นที่จะอยู่รอดในหมู่ผีดิบเพื่อประหยัดผิวของตัวเอง แต่น่าเสียดายที่เร็วที่สุดเท่าที่ชินจิมิคามิได้หายไปจากการทำ Resident Evil ได้กลายเป็นของเล่นที่จะซื่อสัตย์จางหายไปอย่างช้าๆ มันถูกแทนที่ด้วยเกมชั่วร้ายภายใน นั่นคือเหตุผลที่ในหมู่แฟน ๆ ของ "บ้าน" เก่าที่ดีของที่ดีมาก, ข่าวการเปิดตัวของการสร้างใหม่ Mikami ได้เกิดความปั่นป่วนมาก

เกมอะไร?

ในความชั่วร้ายภายในพล็อตจะเริ่มต้นในการพัฒนารอบนักสืบโดยใช้ชื่อของเซบาสเตียน เขาเริ่มต้นการตรวจสอบกรณีที่ลึกลับ - ในโรงพยาบาลจิตเวช "Mayak" ถูกฆ่าตายอย่างไร้ความปราณีผู้ป่วยทั้งหมดเข้าด้วยกันกับเจ้าหน้าที่

คนเดียวที่รอดชีวิต, ดร. เมเนซกล่าวว่าเกี่ยวกับบาง Ruvike ที่ให้อยู่ในโรงพยาบาลสังหารจริงมาก เซบาสเตียนดูบันทึกของห้องการรักษาความปลอดภัยที่คนที่อยู่ในเสื้อคลุมเป็นชุดของการกระทำฆาตกรรม ต่อมาเซบาสเตียนตกอยู่ในที่ดินเก่าซึ่งมีความเกี่ยวข้องกับคลินิก - สถานการณ์ที่เป็นจุดเริ่มต้นที่จะเข้าใจ

ทำอะไรต่อไป รูเบนผู้เป็นจึง Ruvikom, เคยอาศัยอยู่ในคฤหาสน์นี้ เขามีน้องสาวของลอร่าคนที่เขารักมาก เมื่อชาวนาขมขื่นจุดไฟเผายุ้งข้าวซึ่งเป็นที่ที่จะเปิดออกเด็ก ๆ กำลังเล่น (Ruvik กับน้องสาวของฉัน) หญิงสาวที่เสียชีวิตและได้รับการ Ruben พิการไม่ดี เด็กมีการฟื้นตัวใน "Mayak" และได้พบกับดร. เมเนซ ดังนั้นจุดเริ่มต้นความชั่วร้ายภายใน พล็อตของเกมคือไม่ชัดเจนมากได้อย่างรวดเร็ว มันคุ้มค่าที่จะเล่นเพื่อให้เข้าใจสิ่งที่เกิดขึ้น

ตอนนี้ผู้อ่านที่หลายคนมีความสนใจอยู่แล้วในสิ่งที่จะเกิดขึ้นเราสามารถดำเนินการต่อชุดรูปแบบ: "ความชั่วร้ายภายในการตรวจสอบ" เกี่ยวกับสิ่งที่เขียนเพียงข้างต้นเกมสิ้นสุด สิ่งที่น่าสนใจส่วนใหญ่จะเกิดขึ้นต่อไป

ทางเดินของความชั่วร้ายภายในเป็นที่กล่าวถึงก่อนหน้านี้เริ่มต้นด้วยความจริงที่ว่านักสืบเซบาสเตียนเข้าสู่ทรัพย์เก่าซึ่งจะช่วยให้เขาในการตรวจสอบกรณีของการสังหารหมู่ในโรงพยาบาลจิตเวช "ประภาคาร" การพัฒนาที่เป็นรูปธรรมส่วนใหญ่เกิดขึ้นหลังจากที่ผู้เล่นเรียนรู้เกี่ยวกับความใกล้ชิดของเขากับดร. Ruvika Hemenezom เกิดอะไรขึ้น?

หลังจากที่ข้อมูลเป็นตัวละครที่คุ้นเคยหมอบอกว่าเขาพยายามที่จะดำเนินการทดลองที่จะรวมกันจิตใจของคนไม่กี่ หลังจาก Ruben ระหว่างการรักษา, Hemenez ตระหนักดีว่าผู้ป่วยของเขาทั่วโลกเกลียดและต้องการที่จะทำลายมัน ด้วยเหตุนี้ชายหนุ่มที่ทำให้แม้กระทั่งทีมงานพิเศษ ทั้งหมดนี้ความปรารถนาที่จะแก้แค้นเป็นไปไกลเกินไป - Ruvik กลายลักพาตัวและการทดลองเกี่ยวกับพวกเขา ดังนั้นในการล่าสัตว์สำหรับเขาเกินกว่าตำรวจ แต่มันก็สายเกินไป - ในจักรวาลคู่ขนานได้เป็นตัวเป็นตนความกลัวของ Ruben! ดังนั้นทางเดินของความชั่วร้ายภายในเพื่อให้แน่ใจว่าผู้เล่นจะต้องหลบหนีจากคนบ้าคนบ้า Stakhov และ "ความคิดสร้างสรรค์" ของเขาซึ่งปีนขึ้นไปเสรีภาพ (ที่ตกเป็นเหยื่อของ การทดลอง)

ไม่มีอะไรเป็นที่ชัดเจน

สุจริตถ้าคุณเริ่มที่จะเล่นร้ายภายในหัวอาจเล็กน้อยรอบไปเกี่ยวกับพล็อตนี้บิด ระหว่างทางเดินของผู้เล่นไม่ช้าก็เร็วคำถามที่เกิดขึ้น: "สิ่งที่ชนิดของโลกที่อาศัยอยู่โดยเซบาสเตียน?" ในทำนองเดียวกันไม่มีใครสามารถตอบคำถามนี้ แต่มีสองรุ่นซึ่งจะอธิบายได้อย่างง่ายดาย สิ่งที่ดูเหมือนจริง - คุณตัดสินใจ

รุ่นแรกซึ่งจะช่วยเติมเต็มรูปแบบของ "ความชั่วร้ายภายใน - พล็อตภาพรวม" และเพื่อชี้แจงสถานการณ์กับสิ่งที่เกิดขึ้นในกระบวนการของการส่งผ่าน - นั่นคือสิ่งที่เซบาสเตียนของเราอยู่ในโลกแห่งความจริงซึ่งใน Ruvik ก็สามารถที่จะใช้เวลามากกว่าร่างกายของผู้สมัครที่สมบูรณ์แบบสำหรับพวกเขา ประสบการณ์และมาแก้แค้นทั่วโลก อาการปวดหัวที่เกิดขึ้นเป็นครั้งคราวเนื่องจากความจริงที่ว่าตัวละครทุกตัวได้รับการเชื่อมต่อกับการทำงานของระบบในการรวมจิตใจ

ที่สอง - เป็นหนึ่งตามที่เซบาสเตียนจะเล่นตลอดเวลาในโลกคู่ขนานและความจริงเป็นเพียงครั้งเดียว นี้ทำบนพื้นฐานของช่วงเวลาที่เกมบางอย่างแสดงให้เห็นว่าเราจะไม่ สิ่งหนึ่งที่ชัดเจน - พล็อตจะมีความชัดเจนหลังการเพิ่มเติมเพื่อเกม ปล่อย "ความชั่วร้ายภายใน: มอบหมาย" กำหนดไว้สำหรับต้นปี 2015

สิ่งที่ผู้คนคิดว่า?

ซึ่งแน่นอนว่าเกมนี้ไม่มีไม่ได้โดยไม่มีการวิจารณ์ ดังนั้นมุมมองของผู้เล่นและนักวิจารณ์จะแบ่งออก บางคนตั้งข้อสังเกตในความชั่วร้ายภายในพล็อตซึ่งเป็นเอกลักษณ์และน่าตื่นเต้นขณะที่คนอื่นอย่างแท้จริงตะโกนว่าของเล่นไม่ว่าสิ่งที่จะไม่ทำ บางทีนี่อาจจะเป็นเพราะความจริงที่ว่างาน "จูบ" ชินจิมิคามิลืมเกี่ยวกับ Resident Evil

ในหมู่นักวิจารณ์ของเกมที่ชั่วร้ายภายในได้รับคะแนนค่อนข้างสูง Konchno ขอบคุณทุกที่มีชื่อเสียง Gamemaster แต่เกือบทั้งหมดบ่นเกี่ยวกับความไม่แน่นอนของพล็อตและเสริมรอการส่งออกซึ่งควรจะชี้แจง

และในที่สุด ...

ถึงเวลาที่จะใช้สต็อก แน่นอนหลังจากที่มันกลายเป็นที่รู้จักวันเปิดตัวของความชั่วร้ายภายในมีความเกรียวกราวอักษรทุกท่ามกลางอุตสาหกรรมเกมและในหมู่แฟน ๆ วิธีการที่ดีเกมคือ - เพื่อตัดสินคุณเท่านั้น ในความชั่วร้ายในเรื่องเพื่อให้ห่างไกลไม่มีคุณลักษณะเฉพาะที่ชัดเจนซึ่งจะทำให้มันเป็นไปได้ที่จะ "คิดออก" สิ่งที่เกิดขึ้นจริง ค่อนข้างสร้างย้ายที่น่าสนใจ เพื่อให้เข้าใจถึงวิธีการเล่นเกมเป็นสิ่งที่ดีพยายามที่จะเล่นมันด้วยตัวเอง โชคดี!

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 th.unansea.com. Theme powered by WordPress.