คอมพิวเตอร์, เกมคอมพิวเตอร์
เกมคอมพิวเตอร์ "The Witcher 3", "หอเมาส์": เส้นทางของการแสวงหา
The Witcher 3: ป่าล่า - เป็นความต่อเนื่องของพล็อตส่วนที่สองของเกม ตัวเอกของข่าวชื่อเล่น "หมาป่าสีขาว" จะพยายามที่จะหานักเรียนของเขา Tsiru ที่หายไปหลังจากถูกเลือกสำหรับการทำงานเป็นสิ่งที่อันตรายมาก แต่จ่ายสูงงาน
นักพัฒนาได้สร้างงานชิ้นเอกที่แท้จริงของการเล่นเกม: คุณภาพเกินกว่าความคาดหวังทั้งหมด, การวาดภาพแต่ละองค์ประกอบเหมาะและกระบวนการของความคิดในรายละเอียดที่เล็กที่สุด
ผมอยากจะใช้เวลาสักครู่กับความเป็นจริงในเหตุการณ์ของเกมเกิดขึ้น สร้างโลกความจริงเป็นอย่างมากเพื่อให้คุณสามารถเคลื่อนย้ายไปมาบนหลังม้าหรือในเรือในแม่น้ำที่ นอกจากนี้ยังมีความอุดมสมบูรณ์ของด้านเควสและภารกิจที่พวกเขาทั้งหมดคิดออกมาและมีเพียงไม่กี่สถานการณ์. ในกรณีนี้ทุกอย่างจะขึ้นอยู่กับอารมณ์และความปรารถนาของผู้เล่น
บทความนี้จะเป็นคำอธิบายรายละเอียดของทางเดินของการแสวงหา "หอคอยเมาส์ที่"
การสืบเสาะประวัติ
นักพัฒนาเกมได้พยายามที่จะสร้างเรื่องยากมากที่ควรจะเป็นไม่เพียง แต่แบบไดนามิก แต่ยังน่าสนใจ สิ่งที่จะนำผู้เล่นที่จะเควสในเกม "The Witcher 3: ป่าล่า" หรือไม่? "เมาส์ทาวเวอร์" - เป็นงานที่เกี่ยวข้องกับการไล่ผีที่ตั้งถิ่นฐานบนเกาะที่ครั้งหนึ่งเคยเป็นปราสาทของผู้ปกครองของแผ่นดิน.
เคียร่าเมตซ์ตัดสินใจที่จะช่วยเกษตรกรจาก Velen. จำนวนเงินที่เสนอให้เธอเป็นเพื่อให้น่าสนใจว่าแม้จะมีความเสี่ยงที่งานได้รับการยอมรับ ปีก่อนที่เหตุการณ์เหล่านี้ในบริเวณใกล้เคียงจากภัยแล้งเริ่มซึ่งทำลายการเก็บเกี่ยวและหลังจากโชคร้ายที่เริ่มเกิดภัยพิบัติอาละวาด ผู้ปกครองของที่ดินไม่ได้ช่วยเขาวิชา แต่เพียงเข้าไปหลบในปราสาทบนเกาะ. ในช่วงเวลาที่คนกำลังจะตายจากความหิวโหยและโรคเขาและข้าราชบริพารตามใจในความสนุกสนาน. การลงโทษที่น่ากลัวเป็นอย่างมาก: เทพส่งไปยังที่อาศัยอยู่ในปราสาทพยุหะของหนูที่กินอาหารของคนที่อาศัยอยู่. พร้อมกับความตายและนักมายากลศาลอเล็กซานเด หลังจากที่บางครั้งบนเกาะมีถูกวิญญาณชั่วร้ายซึ่งเริ่มที่จะประพฤติอย่างอุกอาจต่อชาวประมง Keira ทซ์ไม่ต้องการที่จะมีความเสี่ยงในชีวิตของเขาได้นำทั้งหมดของเธอเป็นผู้หญิงมีเสน่ห์ที่จะชักชวนให้เจอราลด์จะช่วยให้เธอ. นี้เธอประสบความสำเร็จ: พระเอกไปเกาะที่ได้รับจากแม่มดมายากลสิ่งประดิษฐ์และรับรองของนิรันดร์รัก.
"The Witcher 3: ทาวเวอร์เมาส์" ความยากลำบากในการส่งผ่าน
มีการรับคำสั่งจากแม่มดที่น่าสนใจเฮรัลด์เริ่มต้นการเดินทางเต็มไปด้วยอันตรายของเขา
เนื้อเรื่องของเกมที่มีความหลากหลายมากของปริศนาและปริศนา นั่นคือเหตุผลที่เกมเควส "The Witcher 3: ทาวเวอร์เมาส์" ทางเดินของซึ่งมีความเกี่ยวข้องกับความยากลำบากมากไม่ใช่ข้อยกเว้น - มันจะทำให้ผู้เล่นยืดเล็ก ๆ น้อย ๆ ของพวกเขา gyrus แต่คู่มือนี้จะช่วยในการประหยัดเวลาและประสาทรับสูงสุดของความสุข นอกจากนี้การพัฒนาคือความแปรปรวนที่เพียงพอซึ่งจะช่วยให้ความสนใจเพิ่มเติมในการดำเนินการ อะไรคือความยากลำบากที่จะเอาชนะในการแสวงหาของผู้เล่นของเกม "The Witcher 3: ทาวเวอร์เมาส์" หรือไม่? ทางเดินของงานนี้จะเริ่มขึ้นทันทีที่มีปัญหาเล็ก ๆ น้อย ๆ : มันกลับกลายเป็นว่าจะได้รับไปยังเกาะที่ป้อมไม่ง่ายดังนั้น หลังจากที่คิดเกี่ยวกับสถานการณ์ที่ตัวละครหลักตัดสินใจที่จะไปที่นั่นเพื่อว่ายน้ำ แต่ที่ผ่านมาขณะ Keira เห็นแก่ตัวให้เขารอลด์เรือซึ่งเขาได้รับการแช่งสถานที่.
บนเกาะ
แล่นเรือไปยังเกาะที่ไม่มีคนอาศัยอยู่ไม่ผ่อนคลายเพราะมันเต็มทุกความตายที่ไม่ได้รังเกียจที่จะกินเนื้อมนุษย์สด และแน่นอนว่าคุณจะต้องได้รับเป็นเวลานานหนักดาบและตัดพวกเขาทุกอย่างที่ย้าย. หลังจากที่ทุกสิ่งมีชีวิตแห่งความมืดจะถูกทำลายก็สามารถเล็ก ๆ น้อย ๆ เดินไปรอบ ๆ พื้นที่และมองหาสิ่งที่มีคุณค่า. ตอนนี้มันถึงเวลาที่จะกลับมาในการค้นหาของหอซึ่งไม่พบค่อนข้างยาก
เมื่อภายในคุณสามารถทำหน้าที่ในรูปแบบที่แตกต่างกัน: เปิดโคมไฟซึ่งทำให้ Witcher เคียร่าหรือเพียงแค่จะเลิกต่อสู้ เมจิกหลอดไฟจะต้องอยู่ชั้นบนสุดจะเสร็จงาน แต่การประยุกต์ใช้ในกระบวนการที่เป็นข่าวจะขึ้นไปจะช่วยให้ได้รับคะแนนประสบการณ์พิเศษ สมมติว่าเฮรัลด์รู้สึกเบื่อหน่ายกับการสังหารหมู่ยังคงอยู่บนถนนและประสบการณ์ก็ไม่สามารถทำร้ายเพื่อเปิดมหัศจรรย์โคมไฟ Keir และทันทีที่ปรากฏยากจนที่จะถึงวาระที่จะอยู่ในรูปแบบของผีในครั้งนี้แช่งสถานที่.
วิธีการได้รับตะเกียงวิเศษ?
ที่จะผ่านงานนี้ประสบความสำเร็จคุณจะต้องได้รับตะเกียงวิเศษ อะไรที่มีประโยชน์สามารถรับได้โดยการกรอกการแสวงหา "เมาส์ทาวเวอร์"? "The Witcher 3" - เกมที่คุณจะต้องพัฒนาพระเอก: ประสบการณ์ที่มากกว่าที่ผู้เล่นได้รับมากขึ้นมีความหลากหลายมันจะกลายเป็นคลังแสงของศิลปะการต่อสู้ทักษะและคาถาซึ่งเขาสามารถใช้. ดังนั้นทางเดินของทุกด้านแกล้วกล้า - เป็นช่วงเวลาที่สำคัญมากสำหรับการพัฒนาของตัวละคร หลังจากเสร็จสิ้นการแสวงหา "เพื่อสัมผัส" ที่สวยงามแม่มดจะเสนอความช่วยเหลือในการค้นหามายากลโคมไฟ. งานง่ายมาก: มันเป็นสิ่งจำเป็นที่จะไปกับแครี่โค้งซึ่งเป็นความลึกลับ ถ้าคุณแก้ปัญหาได้อย่างถูกต้องก็จะเปิดประตูลับที่จะมีสิ่งประดิษฐ์ วิธีการแก้ปริศนา: 3,4,2,1
หอ
ที่จะเข้าสู่หอเป็นที่พึงปรารถนาเพื่อเปิดตะเกียงวิเศษซึ่งมีคุณสมบัติที่น่าสนใจ: จะช่วยให้คุณพบผีและสื่อสารกับพวกเขา นี่คือเหตุผลที่สำคัญเพื่อ? คำตอบนั้นง่าย: สำหรับการโทรแต่ละกับจิตวิญญาณของผู้ตายมนุษย์ warlock จะได้รับ 50 คะแนนจากประสบการณ์. นอกจากนี้ในกระบวนการของการสื่อสารจะค่อยๆเปิดขึ้นรายละเอียดใหม่ของคดี Gerold ตระหนักดีว่าชาวบ้านเมื่อบุกเข้าไปในปราสาท แต่ไม่ได้อยู่ในการสั่งซื้อเพื่อความอัปยศดยุคสำหรับพฤติกรรมที่ผิดศีลธรรมของเขาในชั่วโมงของความต้องการ พวกเขามาปล้นที่อุดมไปด้วยป้อม. ทันทีที่มีเป็นใหม่ลึกลับ: สถานที่ที่เป็นยามที่ควรจะหยุดกบฏสามัญชน?
รายการไปยังห้องปฏิบัติการ
ปีนขึ้นไปด้านบนชั้นของเราพระเอกพบว่าประตูซึ่งจะนำไปสู่ในศาลปิดผู้วิเศษห้องปฏิบัติการ. เปิดคุณสามารถใช้ทั้งสองคันซึ่งจะถูกวางไว้บนผนัง ตอนนี้เราต้องใช้ประโยชน์จากสิ่งประดิษฐ์ที่ทำให้เสน่ห์หวาน โคมไฟเมจิกช่วยให้คุณเห็นผีซึ่งแตกต่างจากเครื่องดื่มแอลกอฮอล์อื่น ๆ กับผู้ที่พระเอกได้พบกับทางขึ้น จิตวิญญาณของสาวสวยเหมือนยืนอยู่ในความคาดหมายของสิ่งที่จะมาประกาศมัน อย่าทำให้เธอรอเป็นเวลานาน - มันจะดีกว่าที่จะมาใกล้ชิดและหาสิ่งที่โคมไฟมายากลมันมีผลกระทบที่จะมีต่อวิญญาณอื่น ๆ
เรื่องผี
นักพัฒนาเกมได้พยายามที่จะทำให้งานทุกคนที่น่าสนใจและไม่ซ้ำกัน ก็ดูเหมือนว่าอาจจะง่าย: การฆ่าผีทั้งหมดทำความสะอาดเกาะและช่วยให้เกษตรกร อย่างไรก็ตามเรื่องผีของผู้หญิงคนนี้คือการสัมผัสมากเศร้าและโรแมนติก
ดังนั้นสิ่งที่รอคอยผู้เล่นในเกมการแสวงหา "The Witcher 3: ทาวเวอร์เมาส์" หรือไม่? ประตูห้องปฏิบัติการล็อคซ่อนเร้นมากของความลึกลับ ปรากฎว่าหญิงสาวที่เพิ่งเสียชีวิตไปอย่างน่ากลัวระหว่างการรุกรานของหนูและผู้ปกครองท้องถิ่นขอความช่วยเหลือไปยังนักมายากลข้าราชบริพารของเขา ไม่มีใครอาศัยอยู่ในปราสาทมีความคิดที่หมอผีได้หายไปนานบ้า ในหลักสูตรของตัวช่วยสร้างความตื่นตระหนกทั่วไปชักชวนหญิงสาวคนหนึ่งที่จะดื่มน้ำซุปพิเศษซึ่งเขามั่นใจคือการยับยั้งหนู แต่ในความเป็นจริงมันเป็นยาเสพติดซึ่งหยุดการเคลื่อนที่ของบุคคลโดยไม่ต้องพรากความรู้สึก หลังจากที่ดื่มเป็นลูกสาวของผู้ปกครองของ Veles เป็นถ้าตายและโยนเธอ แต่สิ่งที่ป้องกันไม่ให้อเล็กซานเดผู้หญิงใช้เพื่อวัตถุประสงค์ของตัวเอง เป็นผลจากการที่ไม่ดีมันได้รับการกินโดยหนู นี่คุณจะพบไดอารี่ของคนบ้า
แสวงบุญ
ไม่ไกลจากสถานที่ที่สนทนาด้วยจิตวิญญาณคุณสามารถหาบันทึกนักมายากลคนบ้า ก่อนที่จะดำเนินงานเป็นที่น่าพอใจที่จะได้ทำความคุ้นเคยกับหลักทรัพย์เหล่านี้ ความหมายทั่วไปของข้อความนี้คือ: นักวิทยาศาสตร์พัฒนาเซรั่มกับการแพร่ระบาดซึ่งเริ่มขึ้นในภูมิภาคนี้ แต่ทั้งหมดที่ติดเชื้อออกจากคุกมาไม่เป็นไปตามเกณฑ์ นอกจากนี้หนูมีส่วนร่วมในการทดลองของเขา แต่หลังจากที่ชุดของความล้มเหลวในการวิจัยนักมายากลตัดสินใจที่จะติดเชื้อลูกสาวของผู้ปกครองแล้วรักษามัน
มีการใช้จ่ายทุกมาตรการที่จำเป็นก็ไม่ได้คำนึงถึงกรณีหนึ่ง - การรุกรานของหนูที่และฆ่าหญิงสาว
ในตอนท้ายของการแสวงหา: ทางเลือกที่ไม่ดี
สิ่งที่เรากำลังเตรียมความพร้อมสำหรับการนี้การแสวงหาผู้เขียนของ "The Witcher 3" เกม? การตั้งค่า "เมาส์ทาวเวอร์" มีหลายตัวเลือกสำหรับปลาย. ตอนนี้พิจารณาปลายไม่ดี แต่กลับกลายเป็นว่าผีสามารถช่วยหากคุณเก็บซากของเหยื่อผู้เคราะห์ร้ายและเรียกเจ้าบ่าวลูกสาวของ Veles ซึ่งควรจะช่วยชีวิตเธอ แต่เขาไม่ได้. เราใช้เวลาที่เหลืออยู่และไปที่เกรแฮม เมื่อเขามาถึงบ้านของเขาเป็นผู้เล่นที่ค้นพบพระเอกไม่ได้ออกจากช็อตที่เกี่ยวข้องกับการตายของรักของเขา
เราต้องบอกเขาว่าสาระสำคัญของสถานการณ์ออกจากกระดูกและออกจากบ้าน แต่ถึงแม้ที่นี่ผู้สร้างออกจากห้องพักสำหรับการพัฒนาที่คาดเดาไม่ได้ สิ่งที่ชนิดของความประหลาดใจที่เตรียมไว้สำหรับนักพัฒนาและการแสวงหาเกม "The Witcher 3: เมาส์ทาวเวอร์?" วิญญาณเพียงแค่การรอคอยที่จะได้รับเกรแฮมที่บ้านและจะแก้แค้นเขา. บ้านจะกระทำหนทางสาหัสและรอลด์ได้อย่างรวดเร็วจะกลับมา เปิดประตูเขาเห็นคนตายอยู่บนพื้นและค่อย ๆ ละลายในผีอากาศออกเสียงหัวเราะชัยชนะ
ในตอนท้ายของการแสวงหา: ทางเลือกที่ประสบความสำเร็จ
มีงานสิ้นสุดอีกอย่างก็คือ หลังจาก Anabel บอกเล่าเรื่องราวของเธอบทสนทนาที่คุณต้องเลือก "ผมไม่เชื่อว่าคุณ." เมื่อได้ยินคำสั่งนี้ก็จะกลายเป็นภัยพิบัติครั้งแรกและโจมตีพระเอก. แน่นอนคุณต้องพ่ายแพ้ของเธอ
โดยทำเช่นนี้มันเป็นสิ่งจำเป็นที่จะไปโชคร้ายเกรแฮมและบอกเขาพัฒนาล่าสุด นอกจากนี้คุณยังต้องการที่จะเน้นว่าจะสามารถยกคำสาปแช่งถ้าเขาพิสูจน์ให้เห็นว่าความรักของเขายังไม่ได้จางหายไป เกรแฮมจำเป็นต้องเห็นด้วยแล้วคุณต้องไปที่หอ ในป้อมปราการของผีเมื่อเขาเห็นเขาอดีตคู่หมั้นของเธอกลายเป็นสาวสวย จะเกิดอะไรขึ้นต่อไปในเกมเควส "The Witcher 3: ทาวเวอร์เมาส์"? ทางเดินของการกระทำที่ไม่ได้หยุดเพียงแค่นั้นเพราะเมื่อเจ้าสาวผีจูบผู้ชายที่เขาตาย พวกเขาช่วยกันไปเป็นนิรันดร์
เสร็จงาน
หากคุณเลือกตัวเลือกแรกของการแสวงหาเสร็จสมบูรณ์แล้วมันกลับกลายเป็นว่าพระเอกของเกมที่ถูกหลอกและผีของ Annabelle ที่ยังคงเป็นภัยพิบัติบริสุทธิ์หลุดออกมาเพื่อดำเนินการภัยพิบัติใหม่
วิธีที่จะจบเกมเควส "The Witcher 3: ทาวเวอร์เมาส์"? ทางเดินของงานเสร็จสมบูรณ์เมื่อ Witcher กลับไปเคร์เมตซ์และบอกเรื่องราวทั้งหมด หลังจากนางฟ้ามีเสน่ห์แห่งนี้ชักชวนให้เขาทำอีกคณะกรรมการการขนาดเล็กที่มีแนวโน้มผลตอบแทนที่ดีให้กับพระเอกและความโปรดปรานของพระองค์
Similar articles
Trending Now