คอมพิวเตอร์เกมคอมพิวเตอร์

สูงสุด RPG ภาพวาดสามมิติ: ภาพรวมคุณสมบัติและความคิดเห็น

ในตอนท้ายของทศวรรษที่ 90 โดยมีระเบียบที่น่าอิจฉาปรากฏ RPG มิติเท่ากัน เครื่องคอมพิวเตอร์ได้กลายเป็นแพลตฟอร์มหลักสำหรับผลิตภัณฑ์เหล่านี้ เกมเหล่านี้ไม่สามารถอวดของอย่างเต็มที่กราฟิกสามมิติ แต่ได้รับการออกแบบที่ยอดเยี่ยมเสมอ ตั้งแต่คอมพิวเตอร์ได้กลายเป็นที่มีประสิทธิภาพมากขึ้น แต่เกม - อย่าง แต่ไม่รีบร้อนที่จะทำให้การพัฒนาเกมมุมมองที่มีมิติเท่ากันในรายการของ anachronisms ที่ บทความนี้จะให้ภาพรวมที่ดีที่สุดของเกม RPG มีมิติเท่ากัน

Planescape: ทรมาน

อธิบาย RPG ภาพวาดสามมิติที่ดีที่สุดความสนใจเป็นพิเศษควรจะจ่ายให้ Planescape วิดีโอเกมออกมาในศตวรรษที่ (ในปี 1999) และได้รับชื่อของตำนานทันที การกระทำที่เกิดขึ้นในเมืองของเครื่องหมาย นี่นับพันของถนนสาน แต่ก่อนการเดินทางสำหรับแต่ละของพวกเขามีความจำเป็นต้องเปิดพอร์ทัลและการที่เราต้องคีย์ ประตูบางคนจะเปิดดินแดนที่สวยงาม, อื่น ๆ - ขยะซึ่งจะได้แจ้งให้ทราบแม้กระทั่งที่อยู่อาศัยและอื่น ๆ - เพียงความคิดที่ถูก

เรื่องราวและเกมคุณสมบัติ

ตัวละครหลักได้สูญเสียความทรงจำของเขา แม้แต่ชื่อของตัวเองเป็นเรื่องลึกลับกับเขา แต่เขาเป็นอมตะ เมื่อ HP ต่ำให้เป็นศูนย์แหวนถูกส่งไปยังโรงเก็บศพในท้องถิ่นที่เขาเป็นเพียงการนอนหลับมันออกก่อนดำเนินการต่อการผจญภัย ตายในเกมที่ตัวละครหลักจะบ่อยและไม่เพียงเพราะการโจมตีของศัตรู - บางครั้งการแสวงหาเป็นไปไม่ได้ที่จะมีชีวิตอยู่

หลังความตายที่ไม่มีชื่อสูญเสียความทรงจำทั้งหมดจึงเป็นไดอารี่รายละเอียดและในหลักสูตรของเรื่องที่กำลังมองหาบันทึกเก่าทำใน "ชีวิตที่ผ่านมา." ค่อยๆเป็นผู้เล่นที่รู้ว่าไม่มีชื่อเป็นบุคคลที่ไปเกือบทุกเหตุการณ์สำคัญของเครื่องหมาย

เสน่ห์หลักของเกมไม่ได้อยู่ในระบบการต่อสู้และรูปแบบของการสูบน้ำพระเอกและในการหารือเชิงเส้นที่พล็อตและความสัมพันธ์ของตัวละคร ใน Planescape วิดีโอขั้นต่ำและภาพเคลื่อนไหวและส่วนใหญ่ของฉากที่มีการส่งข้อความ ปริมาณของการสนทนาทั้งหมดกว่าหกเมกะไบต์ ระหว่างทางเดินของผู้เล่นจะต้องอ่านข้อความมากขึ้นกว่าในผลิตภัณฑ์ "สงครามและสันติภาพ"

การปกครองแบบเผด็จการ

อธิบาย RPG ภาพวาดสามมิติใหม่ที่เราไม่สามารถพูดได้ผลไม้ Obsidian Entertainment และ Paradox บริษัท ร่วมทุนแรงงาน - การปกครองแบบเผด็จการ ผมต้องบอกว่าเกมที่คล้ายกับเกม RPG ที่ทันสมัยเท่าที่เล่น Chekhov - เพื่อซิทคอมที่ทันสมัย ไม่มีเป็นสิ่งที่ดีหรือไม่ดีมีการต่อสู้เพื่อความยุติธรรมไม่มี เอลฟ์สูง และผีสงคราม ทรราช - เรื่องราวเกี่ยวกับคน

พล็อตและคุณสมบัติ

เกือบทั้งทวีปด้อยสิทธิ Kairos - ผู้วิเศษที่มีประสิทธิภาพเพียงหนึ่งอาณาจักรเล็ก ๆ ยังคงเป็นอิสระ พล็อตไม่ได้ระบุตัวตนของดีและไม่ดี ในขณะที่ Kairos และยึดดินแดนทั้งหมดที่พวกเขาออกกฎความเป็นไปได้การกระทำของเขาสงครามกลางเมืองนองเลือด ตัวละครหลัก (ตรงกันข้ามกับความคาดหวังของผู้เล่น) ต้องช่วยจับผู้วิเศษสุดท้ายอาณาจักรอิสระและไม่ได้ที่จะล้มล้างระบอบการปกครองของเขา

ผู้เล่นกำหนดพื้นหลังของเกม RPGs มีมิติเท่ากันก่อนหน้านี้โอกาสดังกล่าวไม่ได้ถูกนำเสนอ นักพัฒนาได้ให้นักเล่นเกมที่จะเลือกสิ่งที่ได้เกิดขึ้นในช่วงสามปีที่ผ่านมาก่อนที่จะเริ่มต้นของเหตุการณ์หลัก การตัดสินใจแต่ละครั้งจะมีผลต่อพล็อต

ขณะที่ในเกม RPG อื่น ๆ อีกมากมายตัวละครหลักสามารถโทรเข้ามาในทีมของพี่น้องในอ้อมแขน สหายไม่ได้เป็นจำนวนมากเช่นเดียวกับในเกม Dragon Age แต่คุณภาพการต่อสู้ของพวกเขาไม่เพียง แต่ขึ้นอยู่กับระดับและอุปกรณ์, เช่นเดียวกับความสัมพันธ์ แต่ละดาวเทียมต้องมีวิธีการที่ไม่ซ้ำกัน ใครบางคนที่ชื่นชอบของการมีวินัยเหล็กในการต่อสู้และคนที่จะสร้างแรงบันดาลใจการแก้ปัญหาที่ไม่ธรรมดาและวุ่นวาย

เพียงทรราชลบ - สถานที่ใกล้ชิดและจำนวนเล็ก ๆ ของเควส ถ้าไม่ได้สำหรับข้อบกพร่องเหล่านี้เป็นเกมที่สามารถนำมาเปรียบเทียบกับตำนาน RPG Planescape: ทรมาน แต่ทั้งๆที่มีข้อเสียทั้งหมดของการเล่นการปกครองแบบเผด็จการที่น่าสนใจ นอกจากนี้ - หลังจากเสร็จสิ้นการเรื่องที่ผมอยากจะไปผ่านเกมอีกครั้งเพื่อเลือกตัวเลือกอื่น ๆ ในอนาคตเพื่อที่จะเห็นสิ่งที่จะเปิดเหล่านี้หรือการกระทำอื่น ๆ บนแพลตฟอร์มที่ทันสมัย, บทบาทการเล่นเกมในระดับนี้มาน้อยมาก

Arcanum: ของ Steamworks และเวทมนตร์ Obscura

อธิบายภาพวาดสามมิติ RPG กับโลกเปิด เราไม่สามารถละเลย Arcanum เกมนี้จะถือเป็นผลงานชิ้นเอก เธอเป็นที่เคารพนับถือโดยมือสมัครเล่น RPG แต่ที่รู้จักกันน้อยอยู่ในแวดวงที่กว้างขึ้น

Arcanum - สมาร์ทเกมอเนกประสงค์ที่มีโครงเรื่องที่ดี นักพัฒนาได้นำองค์ประกอบที่ดีที่สุดของผู้แทนอื่น ๆ ของประเภทและผสมพวกเขาด้วยความคิดของตน โลกเปิดจำนวนมากของการหารือที่มีอิทธิพลกว้างขวางใน NPC ด้วยความช่วยเหลือของทักษะเสริมพล็อตการเชิงเส้นระบบสูบน้ำจะคล้ายกับเกม Fallout - มันคือทั้งหมดที่มีใน Arcanum

เกมที่ถูกลืมเนื่องจากความเข้าใจผิด - ก่อนที่จะเริ่มขายในคนเครือข่ายทั่วโลกรั่วสำเนาของรุ่นเบต้าดิบที่มีจำนวนมากของข้อบกพร่องและข้อผิดพลาด นี้ในการเปิดนำไปสู่ระดับหายนะของยอดขาย

เรื่องราวและคุณสมบัติของ Arcanum

โลกของเกมเป็นที่อยู่อาศัยของสิ่งมีชีวิตจินตนาการคุ้นเคย แต่ยังความก้าวหน้าทางเทคโนโลยีไม่ยืนยัง อุปกรณ์เครื่องกล, เครื่องยนต์ไอน้ำ, เครื่องเก็บและพ่นเปลวไฟอาวุธปืน - ทั้งหมดที่อยู่ติดกับศีลแฟนตาซีคลาสสิก

พล็อตที่ไม่น่ารำคาญ ในระหว่างการบินของตัวเอกในเมืองหลวงของเรือเหาะตก ผู้โดยสารถามตัวชูโรงในการส่งมอบแหวนให้กับคนที่ไม่รู้จักแล้วตายจากการบาดเจ็บของเขา ทันทีหลังจาก นี้ตัวเอก เรียนรู้จากความใกล้ชิดในบรรยากาศสบาย ๆ ที่เขาได้รับการเลือกตั้งในขณะนี้และเขาก็เริ่มการล่าสัตว์ การพัฒนาต่อไปขึ้นอยู่กับผู้เล่น

สวมบทบาทโอกาสอิจฉา RPG ภาพวาดสามมิติใด ๆ ที่ทันสมัย ที่ต่ำสุดที่ตัวเอกสามารถหยาบคายหยาบคายโกงตกอยู่ในความรักกับตัวละคร และจำนวนของโอกาสเหล่านี้ที่มีการเติบโตไปพร้อมกับทักษะด้านการสูบน้ำ ผู้เล่นสามารถสร้างตัวละครที่จะผ่านได้โดยไม่ต้องต่อสู้ - ในกรณีนี้ตัวเอกจะล้วงเอาที่จะโน้มน้าวเพื่อหลอกลวงแรง คนรักการต่อสู้เช่นสถานการณ์กลับ - ผ่านไม่มีใครพูดถึงและไม่ได้รับการแสวงหาใด ๆ เพียงแค่ฆ่าทุกคนที่เขาได้พบกับ การปฏิบัติงานที่เป็นไปได้ทั้งหมดในรูปแบบที่แตกต่างกันหลาย

นอกจากนี้การเล่นเกมจะส่งผลกระทบไม่เพียง แต่การกระทำของนักเล่นเกมเช่นเดียวกับการแข่งขันและเพศของตัวละคร ระบบการเจรจามีความซับซ้อนเพื่อให้ทางเลือกของแบบจำลองอื่นที่มีมูลค่าหลายครั้งที่จะคิดว่า: คำพูดเพียงอย่างเดียวจะช่วยให้เพื่อการแสวงหาที่มีขั้นต่ำของการสูญเสียอื่น ๆ - ตลอดไปเสีย NPC ที่เกี่ยวข้องกับตัวละครเอก

Baldur ประตู

ไม่มีของ RPG ที่มีมิติเท่ากันด้านบนสมบูรณ์โดยไม่ต้องชุดประตู Baldur ของเกม นี้ RPG ชื่นชอบของย้อนยุค แต่อ่านควรใด ๆ นักเล่นเกมที่เคารพตัวเอง วันนี้เป็นเกมที่ถือว่าเป็นคลาสสิก แต่ในรุ่นช่วงเวลาที่เรียกว่าการปฏิวัติมัน มันเป็น Baldur ประตูนำไปประเภทของรายการที่ยังคงใช้โดยนักพัฒนาเกมคอมพิวเตอร์

ข้อมูลทางประวัติศาสตร์

บริษัท ไบโอแวร์ได้มีการพัฒนาเครื่องมือของตัวเองซึ่งส่วนใหญ่ถูกสร้างขึ้นภายหลังมีมิติเท่ากัน RPG ยุค 90 ปลายยุค 2000 แต่ผู้เผยแพร่แรกสงสัยเกี่ยวกับสินค้าโปรแกรมนี้ ความเชื่อมั่นใน BioWare เพียงตัวแทนของปฏิสัมพันธ์

ขั้นตอนแรกที่จะ BioWare ไม่มี บริษัท ไม่กล้าเป็นการเปลี่ยนแปลงในตำแหน่งของกล้อง มุมมองคนแรกที่มีการสูญเสียความเกี่ยวข้องและผู้เล่นได้รับการให้บริการมีโอกาสที่จะสังเกตสิ่งที่เกิดขึ้นกับความสูงของอาคารอพาร์ทเม้นขนาดเล็ก มันขึ้นอยู่กับประตูเกมภาพวาดสามมิติเกม RPG Baldur เริ่มเรื่องราวของเธอ

ระบบการต่อสู้

ระบบการต่อสู้รวมความลึกยุทธวิธีรุ่นเดสก์ทอปของ AD & D และการเปลี่ยนแปลง การต่อสู้ทั้งหมดที่เกิดขึ้นในเวลาจริง แต่ผู้เล่นสามารถที่หยุดเวลาใด ๆ ใจเย็นประเมินสถานการณ์และให้ตัวละครทีม

แฟน ๆ ของรุ่นเดสก์ทอปของความคิดนี้จะไม่ชอบ แต่หลังจากที่เกมทั้งหมดยอมรับว่าระบบการทำงานที่ดีขึ้นกว่าที่คาดไว้และพันธุ์กฎคลาสสิก

โลกของเกม

พล็อตว่าเป็นคอลเลกชันของซ้ำซากประเภท แต่จะนำเสนอในระดับลึก NPC ในเกมมีไม่ได้เป็นเพียงที่จะแจกจ่ายเควส กับพวกเขามันเป็นไปได้ที่จะพูดคุยไม่เพียง แต่เกี่ยวกับวิธีการหลายหูผีควรนำเพื่อเพิ่มระดับ จำนวนของข้อความในการหารือครั้งนี้เปรียบได้กับจำนวนของหนังสือเล่มนี้ค่อนข้างใหญ่

ผู้เล่นก็สามารถที่จะสื่อสารกับเพื่อนของคุณ หากก่อนหน้านี้สหาย faceless และตอบสนองหนึ่งหรือสองประโยค แต่ตอนนี้ต้องขอบคุณการเจรจาที่พวกเขาได้รับในแต่ละตัวละครที่เป็นเอกลักษณ์ของตนเอง สหายไล่ตามเป้าหมายของพวกเขาและมีประวัติ หากหนึ่งในทีมมีสหายที่มีมุมมองปรัชญาตรงข้ามมันมาถึงข้อพิพาทการละเมิดและแม้กระทั่งการฆาตกรรม รายละเอียดทั้งหมดเหล่านี้ช่วยในการสร้างภาพลวงตาว่าโลกยังมีชีวิตอยู่

ประตูขนาดของแผนที่ Baldur ของเป็นอย่างมาก แต่เนื้อของเมืองปราสาทและดันเจี้ยนที่มีการวาดด้วยมือ โลกอยู่ที่สะดวกสบายและสวยงาม Baldur ชุดประตูจะให้หลายสิบ RPG ชั่วโมงของงานอดิเรกที่น่าพอใจให้กับแฟน ๆ ทุกคนของประเภท

Diablo 3

Diablo 3 - เกมที่หนึ่งสัปดาห์หลังจากที่ปล่อยให้กลายเป็นเกมที่ขายดีที่สุดสำหรับเครื่องคอมพิวเตอร์ คลาสสิกเกม RPG ภาพวาดสามมิติบนเครื่องพีซี - ตรงข้ามสมบูรณ์ของ Diablo

ใน Diablo 3 พล็อตและการเจรจาได้รับความสนใจน้อยที่สุด องค์ประกอบหลักที่นี่ - การต่อสู้และมีเลือดออก โดยไม่คำนึงถึงตัวละครในชั้นเรียนและความสามารถของเขาพระเอกจะต้องตัดหลายร้อยของมอนสเตอร์ในการตอบแทนสำหรับของขวัญและประสบการณ์ แม้ว่าเป้าหมายเรื่องราวของเกม - ความรอดของโลกในไตรมาสที่สาม Diablo 3 น่าจะเป็นเป้าหมายของตัวเอก - ความรุนแรงที่ไม่สามารถควบคุมได้

แบบจำลองสามมิติจะเสียสละที่ดีที่มีความหลากหลายและมีชีวิตชีวา นอกจากนี้ผู้เล่นไม่จำเป็นต้องหยุดบ่อยสำหรับการเลือกของทองก็กระโดดลงไปในกระเป๋าโดยอัตโนมัติ

ข้อเสียเปรียบเท่านั้น - ทางวิดีโอจบลงเร็วเกินไป แต่มักจะ RPGs มีมิติเท่ากันมีหลายสิบชั่วโมงของการเล่นเกม แต่ถ้าเป็นนักเล่นเกมต้องการที่จะขยายทางเดินที่มีตัวเลือกในการเลือกระดับสูงของความซับซ้อน ในกรณีนี้พล็อตไม่ได้รับสาขาใหม่ของการพัฒนา แต่จะชะลอตัวลงทางเดินของมอนสเตอร์อยู่รอดที่เพิ่มขึ้น นอกจากการเพิ่มระดับของ HP และความเสียหายที่ได้รับจาก mobs มหาอำนาจบางอย่างที่จะบังคับให้ผู้เล่นที่จะคิดว่าผ่านกลยุทธ์การต่อสู้

ผมต้องบอกว่าพล็อตของเกมที่ค่อนข้างดีสำหรับหนังแอ็คชั่ แรงบันดาลใจจากผลงานของนักพัฒนาของจอร์จอาร์อาร์มาติ แต่การตายของตัวละครสำคัญที่ผู้เล่นจะต้องดูเป็นประจำ ทุกคนที่ได้รับเมื่อเร็ว ๆ ศัตรูสาบานว่าจะจงรักภักดี ทุกคนที่เป็นเพื่อนพยายามที่จะติดมีดอยู่ด้านหลัง

ส่วนหนึ่งของเรื่องราวถูกเปิดเผยผ่านหนังสือในเกม วิธีการนี้เป็นที่ระลึกของชุดของ TES NPC ที่นี่ไม่เพียง แต่การออกเควส หลายของพวกเขามีอยู่ในร้านประวัติศาสตร์ ของหลักสูตรการออกแบบของการหารือและพล็อตที่ไม่สามารถเทียบกับ Arcanum หรือ Planescape แต่พวกเขาในเกมนี้ไม่ได้เป็นแรงผลักดันและองค์ประกอบตกแต่ง พวกเขามีความตั้งใจที่จะอธิบายการกระทำของตัวเอกเจือจางกระบวนการของการ "ตัด" มอนสเตอร์ที่จะทำให้มันน่าสนใจไม่ประจำ แม้ว่า RPGs ภาพวาดสามมิติคลาสสิกที่อยู่ห่างไกลจากจิตวิญญาณของ Diablo 3 เกมนี้ยังคงเป็นหนึ่งในดีที่สุดในประเภท

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 th.unansea.com. Theme powered by WordPress.