คอมพิวเตอร์, อุปกรณ์
ตั้ง Radeon 6970: ภาพรวมลักษณะการเปรียบเทียบกับคู่แข่งและความคิดเห็น
Radeon HD 6970 - กราฟิกการ์ดเอเอ็มดีได้รับการปล่อยตัวในเดือนธันวาคม 2010 สถาปัตยกรรมของมันช่วยลดความยุ่งยากการออกแบบของสตรีมโปรเซสเซอร์และให้พวกเขามีประสิทธิภาพมากยิ่ง
ประวัติรุ่น
ในปี 2008 เอเอ็มดีได้มีการพัฒนาและเปิดตัว Radeon HD 4000 ซีรีส์ที่มีชื่อรหัสว่าแบรนด์ R700 และ ATI Technologies อาจจะหลาย ๆ คนยังคงใช้มันในเครื่องคอมพิวเตอร์ของพวกเขา สถาปัตยกรรม R700 ได้เข้ามาแทนที่รอคอยมานาน R800 ซึ่งปูทางสำหรับผู้เล่นตัวจริง ของเอเอ็มดี ATI Radeon HD 5000 มุกเป็นการ์ดชุด HD 5870 เปิดตัวในเดือนกันยายน 2009 ประกอบ 2150000000 ทรานซิสเตอร์และประสบความสำเร็จเรือธงรุ่นตัวประมวลผลเดียวที่เหลืออยู่ประมาณ 15 เดือน แทนที่ในตอนท้ายของปี 2010 ในขณะที่มันเป็นหนึ่งในการ์ดที่ดีที่สุดในช่วงราคาที่พูดสำหรับตัวเอง
ของ Nvidia ใช้เวลาประมาณ 6 เดือนจะยิงกลับมาปล่อยของ GeForce GTX 470 และ 480 และได้แล้วหลายคนเชื่อว่าเธอไม่ได้อยู่ถึงความคาดหวัง หลังจากนั้นไม่กี่ราคาปรับลดอย่างรวดเร็วและการปรับปรุงบัตรสนับสนุนโปรแกรมควบคุมการจัดการเพื่อให้การแข่งขัน นอกจากสถาปัตยกรรมที่เกิดขึ้น GTX 460 GF110 และการกลั่นช่วยสร้างสินค้าที่มีศักยภาพและปูทางสำหรับรุ่นต่อไปนี้คือ GTX 580 และ 570
ในขณะที่เอเอ็มดีได้เสนอ HD 6000 ตุลาคม 209 วันที่ผ่านกระบองกราฟิกการ์ด HD 6870 เป็นปึกแผ่นให้ GTX 460, ค่าของที่นั้นคือ $ 240 มันเป็นรูปแบบที่น่าประทับใจยกเว้นการเมืองอีนุงตุงนังของชื่อและการแจ้งเตือนอย่างต่อเนื่องของผู้ผลิตว่ามันไม่เปลี่ยนสำหรับรุ่น 5870-TH เริ่มต้นด้วยชุดนี้กับแบรนด์ ATI Technologies ได้ทำอย่างเป็นทางการสำหรับวัตถุประสงค์ของการความสัมพันธ์ระหว่างผลิตภัณฑ์กราฟิกจากเอเอ็มดีและแพลตฟอร์มคอมพิวเตอร์ของตน ดังนั้นการเปลี่ยนแปลงการออกแบบโลโก้
หลังจากที่ล่าช้าระยะสั้นจะได้รับการปล่อยตัว Radeon HD 6970 ใหม่ 2GB ประมวลผลกราฟิกมีชื่อรหัสว่าเคย์แมนถูกสร้างขึ้นจาก 2640000000 ทรานซิสเตอร์ซึ่งเป็น 23% มากกว่าในรุ่น 5870-TH เช่นเดียวกับ GTX 570 และ 580 ซึ่งมีการปรับปรุงรุ่นของ GTX 470 และ 480, HD 6970 ได้กลายเป็นรุ่นที่ทันสมัยของรูปแบบ 5870-TH
อัพเดทซีรีส์ 6900
ระดับ high-end สถาปัตยกรรมเคย์แมนใช้ในซีรีส์ HD 6900 จะแตกต่างกันเล็กน้อยจาก Barts ออกมาในวันที่ 6870 และรุ่น 6850 TH จะใช้การกำหนดค่า VLIW5 HD 5000 ซึ่งรวมถึง SIMD กับสี่ง่ายและ 1 หน่วยประมวลผลสตรีมที่ซับซ้อน การ์ดแสดงผล 6900 ซีรี่ส์ VLIW4 การกำหนดค่าที่แตกต่างกันซึ่งในการไหลเวียนของการประมวลผลจะจัดอยู่ในกลุ่ม 4 บล็อกที่มีทะเบียนทั่วไป ขณะที่พวกเขาทุกคนมีโอกาสเท่ากันที่ 2 ของพวกเขา (ที่ 3 และ 4) ปฏิบัติหน้าที่พิเศษ ตามข้อมูลจาก บริษัท เอเอ็มดี, การตั้งค่า VLIW4 ให้พลังการประมวลผลไม่ด้อยกว่า VLIW5 ขณะที่การลดพื้นที่ชิป 10%
โปรเซสเซอร์เคย์แมนให้ระดับสูงของขนานเมื่อเทียบกับสถาปัตยกรรมเอเวอร์กรีน / ไซเปรสที่ใช้ในแบบ HD 5800 Barts GPU เป็นหนึ่งในระหว่างเนื่องจากพวกเขาได้รับการก้าวไปข้างหน้าจาก Cypress บริหารควบคุมการไหลสำหรับแต่ละบุคคลของทั้งสอง SIMD บล็อก ชิปเคย์แมนมีมากยิ่งขึ้นขอบคุณตัวเลือกทั้งสองเครื่องยนต์ GPE และวัตถุประสงค์ของแต่ละของพวกเขาไปยัง SIMD หน่วย ซึ่งหมายความว่าสถาปัตยกรรมในขณะนี้มีสองหน่วย tessellation มีประสิทธิภาพมากขึ้นเมื่อเทียบกับหนึ่งที่ Barts ในรูปแบบ HD 6900 กราฟิกการ์ดเพื่อประสิทธิภาพ tessellation ได้ดีขึ้นอย่างมีนัยสำคัญ ตามที่เอเอ็มดีก็เพิ่มขึ้น 3 เท่าเมื่อเทียบกับ HD 5870 นอกจากนี้สถาปัตยกรรมเคย์แมนยังแตกต่างกันของเครื่องมือประมวลผลการแสดงผลประกอบด้วย 128 ROP Z / ลายฉลุ 32 สี ROP มีการดำเนินงานจำนวนเต็มเกือบสองเท่าที่รวดเร็ว 16 บิตและ 2-4 เพิ่มขึ้นเท่าในความเร็ว 32 บิตการดำเนินงานจุดลอยตัว
สถาปัตยกรรมเคย์แมน
การเปลี่ยนแปลงจาก VLIW5 VLIW4 จะดีขึ้นเอเอ็มดีอำนาจการใช้คอมพิวเตอร์: แคบ SPU ง่ายต่อการใช้เต็ม FP64 ช่วยเพิ่มประสิทธิภาพเมื่อเทียบกับไตรมาส FP32 และพื้นที่ที่บันทึกไว้สามารถรองรับเพิ่มเติม SIMD แต่ถ้าเคย์แมนเป็นความพยายามอย่างจริงจังที่จะได้ตั้งหลักในตลาดของคอมพิวเตอร์ภาพและตัดด้วยขากรรไกรออกชิ้นส่วนของเค้กจาก NVIDIA แล้วมันควรจะทำมากกว่าเพียงแค่เพิ่มเฉดสีใหม่ ดังนั้นเอเอ็มดีมีความพยายามที่จะปรับปรุงการทำงานของหน่วยประมวลผลกราฟิกของตนเพื่อที่จะสามารถก่อให้เกิดภัยคุกคามต่อสถาปัตยกรรม Fermi
คุณสมบัติหลักของเคย์แมนคือการตั้งเวลาไม่ตรงกัน คำที่ถูกต้องอธิบายสิ่งที่ทำให้การ์ด แฟร์ NVIDIA แนะนำการสนับสนุนสำหรับแกนขนานซึ่งให้โอกาสที่จะดำเนินการคำนวณของหลายชิ้นของรหัสที่เวลา เอเอ็มดีจะถูกทำซ้ำวิธี NVIDIA แต่เดินไกลออกไป
การ จำกัด การออกแบบแฟร์คือแม้ว่าสถาปัตยกรรมช่วยให้การใช้หลายแกนแต่ละที่จะต้องทำหน้าที่โดยโปรเซสเซอร์กระแสเดียว การใช้งานที่เป็นอิสระเช่นไม่สามารถออกรหัสของตัวเองและทำงานในบริบทของสวิทช์ต้องขนานและ GPU ระหว่างพวกเขา ส่ง Asynchronous จากเอเอ็มดีได้รับการออกแบบมาเพื่อช่วยให้ลำธารที่เป็นอิสระและการประยุกต์ใช้สร้างรหัสที่จะดำเนินการในแบบคู่ขนาน อย่างน้อยบนกระดาษจะช่วยให้คุณได้เปรียบที่สำคัญ (เปลี่ยนบริบทเป็นค่าใช้จ่ายมากเกินไป) ซึ่งจะเกินประสิทธิภาพแฟร์
หลักการของการตั้งเวลาไม่ตรงกันก็คือว่า GPU ซ่อนข้อมูลบางอย่างเกี่ยวกับสถานะที่แท้จริงของเขาของการใช้งานและรหัสซึ่งในผลนำไปสู่การทำงานแบบเสมือนของทรัพยากร GPU ที่ หลังจากที่ทุกชิ้นส่วนของรหัสทุกแสดงให้เห็นว่าการทำงานบน GPU ของคุณกับคิวคำสั่งและพื้นที่ที่อยู่ส่วนตัวเสมือน มันกะภาระให้กับ GPU และไดรเวอร์ แต่ผลตอบแทนก็คือว่ามันจะดีกว่าสวิทช์บริบท
การตั้งเวลา Asynchronous ต้องการการสนับสนุน API DirectCompute เป็นมาตรฐานคงที่และคุณลักษณะนี้ไม่ได้รับการสนับสนุนอย่างน้อยในรุ่น 11 วินาที ดังนั้นการตั้งเวลาไม่ตรงกันจะดำเนินการเป็นส่วนขยายของ OpenCL
ส่วนที่เหลือของการปรับปรุงความสัมพันธ์กับหน่วยความจำของเอเอ็มดีและประสิทธิภาพการทำงานแคช สถาปัตยกรรมพื้นฐานยังคงเหมือนเดิมที่นี่ แต่การเปลี่ยนแปลงบางอย่างเล็ก ๆ น้อย ๆ ในการคำนวณของผลิตภัณฑ์ที่ถูกสร้างขึ้นมา การจัดเก็บข้อมูลในพื้นที่ที่มีอยู่ในแต่ละ SIMD อยู่ในขณะนี้สามารถที่จะหลีกเลี่ยงการลำดับชั้นแคชและการจัดเก็บข้อมูลทั่วโลกโดยการอ่านโดยตรง เคย์แมนมีหน่วยที่ 2 การเข้าถึงหน่วยความจำโดยตรงซึ่งการปรับปรุงการอ่านและเขียนความเร็วที่ช่วยให้คุณในการดำเนินการในขณะที่ 2 ในทุกทิศทาง
สุดท้ายก็เป็นเพียงเล็กน้อย shaders อ่านเร่ง เมื่อเทียบกับไซเปรสส์เคย์แมนสามารถลดจำนวนของการดำเนินงานโดยรวมพวกเขา
ออกแบบ
ระยะเวลาในบัตรเป็น 27 ซม. ซึ่งเป็นเรื่องปกติของรุ่นที่มีประสิทธิภาพสูงที่ทันสมัย ยกตัวอย่างเช่น HD 4870 X2 ความยาว 28 ซม. เป็น HD 5870 HD 6970 ขนาดเดียวกันเหมือน GTX 580 ก่อนที่เอเอ็มดี Radeon HD 6970 เป็นผลิตภัณฑ์ที่ผลิตโดยใช้กระบวนการ 40nm แต่ บริษัท เพิ่มอีก 486,000,000 ทรานซิสเตอร์ผล สิ่งที่ขนาดชิปได้เพิ่มขึ้น 16% แกน GPU ทำงานที่ 880 MHz ซึ่งเป็น 3.5% สูงกว่า HD 5870 และ GDDR5 ยังเร็วขึ้นเล็กน้อยที่ความถี่ 1375 เมกะเฮิรตซ์ ความถี่หน่วยความจำควบคู่ไปกับรถบัส 256 บิต HD 6970 ให้แบนด์วิดธ์ทางทฤษฎีของ 176 GB / s ซึ่งเป็นประโยชน์ร้อยละ 14.5 ในช่วง HD 5870
HD 6970 จะแตกต่างจากรุ่นเก่า 5870-TH รูปแบบนอกจากนี้ยังมีการกำหนดค่าพื้นฐาน ถ้าหลังเป็น 1,600 แกน 80 และ 32 หน่วยเอกภาพแรสเตอร์เป็นครั้งแรกที่หน่วยประมวลผลสตรีมได้รับ 1,536 หน่วยเนื้อ 96 และเดียวกัน 32 ROP (แกนต่ำกว่า 4% และเอกภาพมากกว่า 20%)
สำหรับความคิดเห็นของผู้ใช้ซึ่งเป็นยอดเขาที่สำคัญเนื้อผ้ากรอง bilinear จะดำเนินการที่ความเร็ว 84.5 gigatexel / s และกรอกพิกเซล - 28.2 rn / s ผลการดำเนินงาน 2.7 teraflops ฉากสามมิติถูกสร้างขึ้นในอัตรา 880000000 รูปหลายเหลี่ยม / วินาที การ์ดรองรับการเล่นวิดีโอ HD-dual-สตรีมและมีการควบคุมเสียงแบบบูรณาการ
ในกรณีเป็นแผงวงจรพิมพ์มีพื้นที่ GPU 389 มม 2 ในศูนย์ รอบการประมวลผลมี 8 GB 2 ชิปหน่วยความจำ GDDR5 Hynix มีอัตราการส่งข้อมูลที่ระบุของ 6 Gbit / s 0.5 Gb / s ถึงความถี่ในการปฏิบัติการบัตร ใช้ GDDR5 ความเร็วสูงมีความซับซ้อนโดยความยากลำบากในการสร้างรถบัสหน่วยความจำที่ดีที่มีผลกระทบต่อรูปแบบ เอเอ็มดีมีความคืบหน้าในการบรรลุ 5.5 Gbit / s โดยการปรับปรุงการออกแบบของแผงวงจรพิมพ์ แต่เพิ่มความเร็วดูเหมือนว่าทำไม่ได้ถ้าเพียงเพราะการออกแบบของรถบัส 256 บิต
เย็น
หน่วยประมวลผลคูลลิ่งเป็นห้องพออลูมิเนียมหม้อน้ำระเหยขนาดใหญ่ประกอบด้วย 39 แผ่นความยาว 13.5 ซม. กว้าง 6.5 ซม. และความสูง 2.5 ซม. ออกแบบระเหยถูกนำมาใช้เป็นครั้งแรกใน AMD ATI Radeon HD5970 และยืมใน NVIDIA GeForce GTX 570 และ 580. สุดท้ายเย็นพัดลมหม้อน้ำ 75 x 20 มิลลิเมตรซึ่งดูดอากาศออกจากที่อยู่อาศัยและผลักดันมันออกไปทางด้านหลังของบัตร
สำหรับความคิดเห็นของผู้ใช้ส่วนใหญ่ของเย็นเป็นที่เงียบสงบมากได้รับความช่วยเหลือการใช้พลังงานต่ำ (W 20) ในโหมดไม่ได้ใช้งาน ระหว่างเกมแฟนของหลักสูตรเร่งและโหลดการ์ดกินได้ถึง 250 วัตต์ นี่คือ 33% มากกว่าที่จำเป็น Radeon HD 5870 แต่แม้จะมีการเพิ่มขึ้นของภาระความร้อนไม่เพิ่มระดับเสียงให้เป็นค่าที่ยอมรับไม่ได้
หม้อน้ำและพัดลมจะอยู่ในที่อยู่อาศัยออกแบบมาเป็นพิเศษที่ซ่อนเร้นกราฟิกการ์ดทั้งหมด เอเอ็มดีเป็นหลักปฏิบัติทั่วไปในการออกแบบของรุ่นยอดที่สุดของพวกเขา ตามความคิดเห็นของผู้ใช้, การออกแบบที่พวกเขาชอบเพราะมันให้ความคุ้มครองที่เชื่อถือได้สำหรับอุปกรณ์ของคุณ NVIDIA ยังทำในอดีตเช่นกราฟิกการ์ดที่แพงที่สุดของพวกเขา GTX 295 Dual-GPU แม้ว่าผลิตภัณฑ์เรือธงอื่น ๆ (เช่น GeForce GTX 580) การพัฒนานี้ได้หยุดที่จะนำไปใช้
การเชื่อมต่อ
เพื่อให้แน่ใจว่าการ์ดความจุที่เพียงพอเอเอ็มดีได้กำหนด 8 และ 6 ขาเชื่อมต่อ PCIe โซลูชั่นดังกล่าวสามารถพบได้ใน HD 5970 และ GTX 580, t. เพื่อ. การกำหนดค่านี้มักจะใช้ในรูปแบบที่ใช้พลังงานมาก แน่นอน HD 6970 สนับสนุน CrossFire และอื่น ๆ บนเว็บไซต์มาตรฐานคุณสามารถหาคู่ของการเชื่อมต่อเพื่อเชื่อมต่อสองคนหรือมากกว่าบัตร ถัดจากนั้นคือสวิทช์ที่ช่วยให้คุณเลือกระหว่าง 2 ไบออส นี้จะทำเพื่อเพิ่มความน่าเชื่อถือของรูปแบบในกรณีของความล้มเหลวของหน่วยความจำแฟลชที่ นอกจากนี้คุณสามารถเรียกใช้ GPU โดยใช้ระบบการสำรองข้อมูลและจากนั้นเปลี่ยนกลับไปเป็นหลักและ re-เย็บซอฟแวร์ที่เสียหาย ก่อนหน้านี้เอเอ็มดีไม่สนับสนุน BIOS ที่แตกต่างกันที่เขียนทับได้ แต่การดำเนินการนี้ได้กลายเป็นเปลี่ยนแปลงที่น่าสนใจ
พอร์ตที่เหลือจะตั้งอยู่บนแผงอินพุต / เอาต์พุต การ์ดแสดงตัวอย่างอ้างอิงพร้อมกับสอง DL-DVI-เชื่อมต่อคู่, สองพอร์ต Mini-HDMI และ DisplayPort มันเป็นที่น่าสังเกตว่ารุ่น 6970-I รองรับความละเอียดสูงสุดถึง 2560 x 1600 เมื่อวันที่ 3 จอภาพ ฮับมีหลายกระแสโดยใช้มินิเชื่อมต่อ DisplayPort 1.2 บัตรสามารถให้บริการได้ถึงหกแสดง เช่นเดียวกับ 5870 ด้านหลังของอุปกรณ์ที่ถูกปกคลุมด้วยแผ่นโลหะ แม้ว่าจะมีส่วนประกอบที่ไม่ต้องการการป้องกันการตัดสินใจรับอย่างดีจากผู้ใช้เพราะจะช่วยให้คุณสามารถใช้บัตรไม่ต้องกังวลเกี่ยวกับการที่จะไม่สัมผัสหมุดที่คมชัด
ในขณะที่ขนาดโดยรวมของ HD 670 เกือบจะเหมือนกับรุ่น 5870-TH คิดเห็นของผู้ใช้, การออกแบบราวด์เอเอ็มดีจะไม่ดีมากเมื่อมันมาถึงการทำงานในโหมด CrossFire กับการจัดตั้ง 2 ใบต่อไป วันที่บิตที่อยู่อาศัย 5870 ออกมายืนในศูนย์รักษาช่องระบายอากาศจากการปิดกั้นแผงที่อยู่ติดกัน ใน 6970 หรูหราดังกล่าวครั้งแรกไม่ได้และแทบจะสามารถแยกด้านบนบัตรขึ้นอยู่กับวิธีการที่จะติดตั้ง เป็นผลให้อุณหภูมิที่เพิ่มขึ้น แต่ไม่ถึงค่าที่สำคัญ เอเอ็มดีคุ้มค่าที่จะเรียนรู้จากคู่แข่งของพวกเขาจาก NVIDIA และรอบพัดลมเพื่อจัดสรรพื้นที่อื่น ๆ ที่จะช่วยให้เขาได้อย่างอิสระ "หายใจ." ผู้ใช้จะถูกกระตุ้นให้ติดตั้งกราฟิกการ์ดออกระหว่างพวกเขาเท่าที่เป็นไปได้ถ้าเมนบอร์ดและแชสซีให้มัน
ผลผลิต
ตามความคิดเห็นของผู้ใช้ Futuremark 3DMark 11 การทดสอบแสดงให้เห็นว่าภายใต้การทดสอบมาก Radeon HD 6970 เอเอ็มดีได้เร็วขึ้นกว่า 7% กว่า GTX 570 (1,821 คะแนนกับ 1697) หากข้อได้เปรียบดังกล่าวจะยังคงอยู่ในการทดสอบการเล่นเกมของเราก็จะเล่นอยู่ในมือของผู้ผลิต ตามที่การทดสอบเดียวกัน, HD 6970 ขึ้น 7% ช้ากว่า GTX 580 (1962 คะแนน) 27% ต่ำกว่า HD 5970 (2506) และ 16% มีประสิทธิภาพมากขึ้นกว่าที่ HD 5870 (1,572 คะแนน)
Dirt 2
เกมนี้มีการทดสอบในตัวที่ยอดเยี่ยมที่ถูกต้องวัดประสิทธิภาพที่แท้จริง Dirt ผู้ใช้ 2 คนที่จะทำงานในโหมด DirectX 11 ที่เปิดใช้งาน 4hAA และการตั้งค่าคุณภาพของภาพสูงสุด ตั้ง Radeon 6970 ให้ค่าเฉลี่ยของ 77 / c ในความละเอียด 1920 x 1200 ทำให้มันเป็นเพียง 10% เร็วกว่าแบบ HD 5870 ที่สำคัญกว่า HD 6970 พิสูจน์ให้เห็นว่า 21% ช้ากว่าคู่แข่งหลักของ GTX 570 รุ่นที่มีราคาแพงกว่าอื่น ๆ ไกลหลัง HD 5970 เป็น 23% เร็วกว่ารุ่น 6970-TH และ GTX 580 เป็นประโยชน์ร้อยละ 33 Dirt 2 เลือดเย็นกับ HD 6970
F1 2010
เกมที่มีการอัปเดตแรกที่เข้ามาทดสอบในตัวที่ดีที่ถูกต้องวัดประสิทธิภาพการทำงานของการ์ด ผู้ใช้ที่มีประสบการณ์ F1 2010 ใน DirectX 11 โหมดที่มี 8xMSAA และการตั้งค่าภาพที่ดีที่สุด มันควรจะตั้งข้อสังเกตว่าพวกเขาไม่สามารถที่จะได้รับในการทำงานอย่างถูกต้องกับไดรเวอร์ CrossFire ใหม่ล่าสุดเพื่อให้ HD 6970 และไม่สามารถก้าวไปข้างหน้า F1 2010 ผลลัพธ์ที่ได้จะไม่น่าแปลกใจเนื่องจาก HD 6970 - กราฟิกการ์ดที่เร็วที่สุดที่สองซึ่งได้รับการทดสอบในความละเอียด 1920 x 1200 ซึ่งเป็นเพียง 9% ช้ากว่า GTX 580 ที่มีประสิทธิภาพของกราฟิกการ์ด HD 6970 เพียง 5% ดีกว่ารุ่น 5870-TH ผลการค้นหาในเกมนี้ก็ยังคงเป็นเล็ก ๆ น้อย ๆ ที่ผิดปกติ t. เพื่อ. HD 6970 ไปข้างหน้าของ GTX 570 มีอัตรากำไรที่น่าเชื่อ 22%
COD: Modern Warfare 2
เพื่อประเมินประสิทธิภาพการทำงานของกราฟิกการ์ดในเกมนี้ที่ผู้ใช้มีการใช้แอปพลิเค Fraps เกมสูงสุดมาพร้อมกับการตั้งค่าคุณภาพ 4hAA และ 60 วินาทีบันทึกของการเล่นเกม การทดสอบ Radeon 6970 การแสดงผลอัตราการรีเฟรชถูกพบว่าเป็น 73 f / s ซึ่งเป็น 1 / จาก GTX 480 ที่ดีกว่านี้ใกล้เคียงกับผลการดำเนินงาน GTX 570 (74 f / s) และ 16% ต่ำกว่า GTX 580 ได้เร็วขึ้นเมื่อเทียบ คู่กับ Radeon HD 5970, 6970-I รุ่นเป็น 19% ช้าแม้ว่ามันจะยังมีอัตรา 30% ของเฟรมที่สูงกว่า HD 5870
Black Ops: COD
Fraps ยังช่วยในการผลิตการวิเคราะห์เปรียบเทียบของเกมที่ผู้เล่นคนเดียว ผู้ใช้อัตราเฟรมวัดมากกว่า 1 นาทีเพลย์ชั้นเดียวครั้งแรก (กิจการ 40) โดยมีการแสดงผลสูงสุดรวมทั้ง 4hAA สีดำผลการศึกษาพบว่า Radeon 6970 ที่อยู่เบื้องหลัง GTX 570 ลง 5% และ 13% - จาก GTX 580 ที่กลาง 105 / ด้วยความละเอียด 1920 x 1200 และการตั้งค่าสูงสุดในกรณีใด ๆ ยังคงเป็นห้องสำหรับการปรับปรุงรูปแบบการมีประสิทธิภาพดีกว่าของมัน สารตั้งต้น 24%
การใช้พลังงาน
เมื่อเทียบกับ HD 5870 I-6970 รูปแบบการใช้พลังงานได้ถึง 16.5% มากขึ้น แต่ที่ได้รับว่ามันก็ยังเป็นได้เร็วขึ้น 24% เจ้าของพบว่าโดยทั่วไปก็คือกราฟิกประสิทธิภาพมากขึ้น เมื่อเทียบกับ HD 5970, 6970-I รุ่น 3% ประหยัดมากขึ้น แต่โดยเฉลี่ยจะช้าลง 15% และ 26% ใน Crysis Warehead เกมซึ่งถูกนำมาใช้ในการทดสอบความเครียด Radeon HD 6970 สิ้นเปลืองประมาณจำนวนเงินเดียวกันของพลังงาน GTX 570 บริโภคมากกว่า 1% ภายใต้แรงมากและน้อยกว่า 4% ที่ไม่ได้ใช้งาน ระบุว่าทั้งสองกราฟิกการ์ดให้ประสิทธิภาพที่เดียวกันเวลานี้มันดูเหมือนว่าพวกเขาจะถูกจับคู่อย่างเท่าเทียมกัน
อุณหภูมิความร้อน
สำหรับความคิดเห็นของผู้ใช้ HD 6970 จะค่อนข้างร้อนในระหว่างการ ทดสอบความเครียด ใน FurMark ถึง 90 องศาเซลเซียสซึ่งเป็นเล็กน้อยเหนือ 87 ° C รุ่น HD 5870 วิดีโอ GeForce GTX 570 ในมืออื่น ๆ มีเพียงความร้อนถึง 81 องศาเซลเซียสทำให้มันอย่างมีนัยสำคัญ เย็นที่โหลดสูงสุด
โอเวอร์คล็อก
แผงควบคุม Catalyst แผงควบคุม จำกัด ความถี่หลักสูงสุดของ 950 MHz ค่าที่ Radeon HD 6970 ได้รับไม่มีปัญหา นี้ค่อนข้างเป็นตัวเลขที่ดี ความถี่หน่วยความจำอาจจะถึง 1450 MHz แม้ว่าผู้ใช้ในเวลาเดียวกันที่ต้องเผชิญกับปัญหาของความมั่นคงและถูกบังคับให้ต้องล่าถอย 1440 MHz ผลการดำเนินงานเร่ง 8 เปอร์เซ็นต์นำไปสู่การเพิ่มขึ้น 7.6% เมื่อทดสอบในเกมซีโอดี: Black Ops, 7,8% - ใน Crysis Warhead และ 7% - ในเกม Battlefield Bad Company 2
ข้อสรุป
ดูเหมือนว่า HD 6900 และ GTX 500 ซ้ำแต่ละอื่น ๆ ด้วยความแตกต่างที่สำคัญไม่กี่ของหลักสูตร สินค้า NVIDIA ปรากฏในตลาดในเวลาและการพิสูจน์แล้วว่ามีประสิทธิภาพมากในการเผชิญหน้ากับเอเอ็มดีรุ่นคู่แข่ง GeForce GTX 480 ได้เร็วที่สุดกราฟิกการ์ดตัวประมวลผลเดียวที่ GTX 580 และเก็บไว้มงกุฎเพราะมันเป็นอะไรมากเกินไปสำหรับ Radeon 6970. ราคาที่สอดคล้องกับค่าใช้จ่ายของรุ่น GTX 570 และช่อง 580 อันดับ HD 6950. เพียงจุดเริ่มต้นของปีถัดไปเอเอ็มดีมีโอกาสที่จะกลับมาเป็น งบที่เหนือกว่าในการทำงานโดยการปล่อยบัตรชุด 2 HD 6990 มีชื่อรหัสว่าแอนทิล
Radeon HD 6970 จะไปจับมือกับ GTX 570 และราคาขายปลีกที่แนะนำสำหรับการ์ดนี้ได้รับการตั้งค่าที่ $ 369 ในขณะที่ GTX 570 จะเปิดตัวที่ $ 349 แม้จะมีความจริงที่ว่าเหล่านี้เป็นสองรูปแบบที่แตกต่างกันมากที่พวกเขาแสดงให้เห็นถึงประสิทธิภาพการทำงานเฉลี่ยที่เหมือนกันในหลาย ๆ เกมผู้ใช้ทดสอบในความละเอียด 1920 x 1200 สำหรับส่วนใหญ่ที่แตกต่างกันคือมีขนาดเล็กมาก Radeon 6970 ในบางกรณีเป็น 20% เร็วกว่า GTX 570 และอื่น ๆ - ประมาณ 20% ช้า การใช้พลังงานทั้งบัตรยังอยู่ใกล้มากแสดงให้เห็นถึงระดับของประสิทธิภาพการดำเนินงานที่คล้ายกัน ดังนั้น HD 6970 เป็นทางเลือกที่ดีในการ GTX 570 ทางเลือกระหว่างสองใบไม่ได้เป็นเรื่องง่าย แต่สิทธิที่จะเป็นวิธีการแก้ปัญหาใด ๆ ที่กำหนดราคาและประสิทธิภาพการทำงานของพวกเขา
เมื่อเทียบกับรุ่นอื่น ๆ เช่น GTX 580, 6970-ผมอยู่ในค่าเฉลี่ย 15% ช้ากว่า แต่ก็คุ้มค่ากับส่วนลด 30% เช่นเดียวกับ GTX 570 ซึ่งมีราคาที่ดียิ่งขึ้น บัตรที่มีประสิทธิภาพแทนที่ HD 6970 - เป็น HD 5870 บนพื้นฐานของข้อมูลการทดสอบในความละเอียด 1920 x 1200 อาจกล่าวได้ว่า HD 6970 เป็น 24% ได้เร็วขึ้นและมีเพียง 10% มีราคาแพงกว่าค่าเฉลี่ย นอกจากนี้ประสิทธิภาพการใช้พลังงานรูปแบบนอกจากนี้ยังได้รับการปรับปรุง การใช้พลังงานเพิ่มขึ้น 16% จะช่วยให้ประสิทธิภาพการทำงานที่เพิ่มขึ้น 24% เป็นมูลค่า noting ว่า Radeon 6970 มีลักษณะเล็ก ๆ น้อย ๆ ดีกว่า GTX 570 ในเกม STALKER: Call of Pripyat และกับมนุษย์ต่างดาว Predator ซึ่งใช้ tessellation ก่อนที่จะมีการแนะนำของ NVIDIA ได้มีการได้เปรียบที่สำคัญที่นี่
โดยรวมทั้งกราฟิกการ์ดให้อยู่ในระดับที่โดดเด่นของผลการดำเนินงานและความคุ้มค่าการเลือกระหว่างทั้งสองในเวลาเดียวกันได้ง่ายและซับซ้อน แต่การตัดสินใจใด ๆ จะถูกต้อง
Similar articles
Trending Now