คอมพิวเตอร์เกมคอมพิวเตอร์

ดาดฟ้าด้านบนของ "Ramp Druid": คำอธิบายของกลยุทธ์เกม

"Ramp Druid - ดาดฟ้าเพลิดเพลินกับความนิยมอย่างกว้างขวางในปีที่ผ่านมา นี้ไม่น่าแปลกใจเพราะถ้าคุณเรียนรู้วิธีการเล่นบอร์ดนี้คุณสามารถไม่เพียง แต่เพิ่มขึ้นร้อยละของการต่อสู้ได้รับรางวัล แต่ยังกลายเป็นหนึ่งในตัวแทน คู่มือขนาดเล็กนี้เราจะพูดคุยเกี่ยวกับวิธีการสร้างดาดฟ้านี้เช่นเดียวกับกลยุทธ์การต่อสู้

อะไรคือ "ทางลาด Druid?"

ก่อนที่เราจะเริ่มต้นการตรวจสอบของดาดฟ้าของเรานี้คุณควรเข้าใจว่ามันคืออะไร คำว่า "ทางลาด" แปลว่า "กระโดด" และในกรณีของเราก็หมายถึงข้อได้เปรียบของมานะ ในเกมปกติตัวเลขนี้เพิ่มขึ้นหนึ่งสำหรับแต่ละจังหวะ "ทางลาด Druid" - ดาดฟ้าที่ช่วยให้คุณได้อย่างรวดเร็วเปิดเซลล์หลายครั้งซึ่งในทางกลับกันจะนำไปสู่ความได้เปรียบเหนือศัตรู หลังจากที่ทุกคนในช่วงเวลาที่เขาจะยืนหยัดต่อสู้กับสิ่งมีชีวิตที่คุณสามระดับคุณจะสามารถที่จะแพร่กระจายค่าใช้จ่ายของบัตรบนกระดานที่ 7-8 มานะ ของหลักสูตรนี้จะเป็นไปได้ถ้าโชคดีพอและทักษะในการเล่นได้ดีดาดฟ้า

แผนที่สำหรับ "Ramp Druid"

ตัวเลือกสำหรับการดาดฟ้านี้มากเพื่อที่จะอธิบายให้พวกเขาทั้งหมดเป็นไปไม่ได้ เราให้คุณเป็นหนึ่งในความสำเร็จมากที่สุด รายการของแผนที่และค่าใช้จ่ายมานะของพวกเขา

  • "สว่าง" - 0 (2)
  • "ผีดิบอร่อย" - 1 (1)
  • "การเจริญเติบโตของป่า" - 2 (2)
  • "ความโกรธ" - 2 (2)
  • "เสียงคำรามป่า" - 3 (1)
  • เทคนิค "จิต" - 3 (1)
  • "การทดลองฮันเตอร์" - 3 (1)
  • "เงา Naxxramas" - 3 (2)
  • "ช่วง" - 4 (2)
  • "หั่นประจำ" - 4 (2)
  • "การ์เดียนพุ่ม" - 4 (2)
  • "DRD กรงเล็บ" - 5 (2)
  • "เมือก Izrygatel" - 5 (1)
  • "Azure มังกร" - 5 (1)
  • "Loatheb" - 5 (1)
  • "พลังแห่งธรรมชาติ" - 6 (1)
  • "จักรพรรดิ Turissan" - 6 (1)
  • "Sylvanas Windrunner" - 6 (1)
  • "ดร. บูม" - 7 (1)
  • "ต้นไม้แห่งปัญญา" - 7 (1)
  • "Cenarius" - 9 (1)

ในวงเล็บคือจำนวนบัตรที่จะเพิ่มดาดฟ้า หากต้องการคุณสามารถเปลี่ยนแผนที่ไปที่อื่น ๆ ในตำนานและมหากาพย์ตามที่เห็นสมควร แต่ "ความสว่าง", "การเจริญเติบโตของป่า", "งาบ", "ความโกรธ", "ผู้รักษาประตูของไม้พุ่มที่" "ต้นไม้แห่งปัญญา" จำเป็นต้อง pristustvovat ในชุดเริ่มต้น " ตะโพก Druid. "

กลยุทธ์ ช่วงต้นเกม

ตัวเลือกที่ดีจะเล่นออกมาบนย้ายแผนที่ครั้งแรกที่ "ซอมบี้อร่อย." ตัวละครตัวนี้มีสองหน่วยงานและการป้องกันการโจมตีสามบวกการตายของห้าคืนตีชี้ไปที่พระเอกของคุณ บัตรต่อไปซึ่งควรจะใส่โดยเร็วที่สุดเท่าที่เป็นไปได้คือ "เงาของ Naxxramas" เพราะผลการดำเนินงานเติบโตไปพร้อมกับการเปิดแต่ละ หากคุณไม่ได้มีมานาพอคุณสามารถใส่การ์ด "สว่าง" แต่ไม่เคยใช้ทั้งสองคาถาเหล่านี้จะเรียกสิ่งมีชีวิตที่มีประสิทธิภาพ หลังจากที่ทุกคน "นักล่าที่มีประสบการณ์" ถ้าฝ่ายตรงข้ามของคุณจะถูก - เป็นหนึ่งในเกมที่ดีที่สุดบัตร Hearthstone "Ramp Druid" ส่วนใหญ่มีแนวโน้มที่จะสูญเสียความเร็วและความสูญเสียตัวอักษร

ถ้าศัตรูอยู่ในขั้นเริ่มต้นของเกมที่มีการจัดการที่จะยึดความคิดริเริ่มที่ดีที่สุดคือการทำลายสิ่งมีชีวิตเล็ก ๆ ของฝ่ายตรงข้ามพระเอกแข็งแรง พลัสใช้คาถา "ความโกรธ" นี้จะช่วยให้การเกลี่ยสถานการณ์

แผนที่ "การเจริญเติบโตของป่า" ควรจะใช้เป็นเร็ว ๆ นี้ที่เป็นไปได้ในความเป็นจริงมันจะช่วยให้ได้เปรียบใน Mana, ที่สนุกกับการ "Ramp Druid." และถ้าคุณโชคดีและอยู่ในมือทั้งสองของคาถาเหล่านี้แล้วพยายามที่จะนำพวกเขาหนึ่งหลังจากที่อื่น ๆ ดังนั้นคุณจะได้รับประโยชน์จากสองมานะในการเปิดที่สาม

เกมตรงกลาง

ในขั้นตอนของเกมนี้พระเอกของคุณควรจะใช้การควบคุมของตาราง การทำเช่นนี้ใช้ "งาบ" เพื่อทำความสะอาดโดยสิ้นเชิงดาดฟ้า ดีถ้าบนโต๊ะทำงานด้วยมือของคุณวาง "Azure มังกร" ซึ่งจะเป็นการเพิ่มความเสียหายสะกด อย่ากลัวที่จะแพร่กระจาย "ต้นไม้แห่งปัญญา" และ "Loatheb" โดยทั่วไปส่วนตรงกลางของเกมที่ควรจะอยู่บนพื้นฐานของสารมากกว่าฟื้นฟูสุขภาพ ลองแลกเปลี่ยนผลกำไรบัตรและ spells หุ้นของพวกเขาสำหรับการฆาตกรรมหมู่ของตัวละครศัตรู ( "งาบ", "วงแหวนแห่งไฟ", "The Wave of Fire")

ส่วนสุดท้ายของเกม

ตอนนี้เป็นเวลาที่ดีที่สุดที่จะวางรวมกันของบัตร "พลังแห่งธรรมชาติ" และ "โหดคำราม." วิธีนี้คุณสามารถใส่ 14 ความเสียหายให้กับหน่วยงานของฝ่ายตรงข้ามในทางกลับกัน และถ้าในด้านของคุณของคณะกรรมการที่มีไม่กี่ตัวอักษรแล้วพิจารณาพรรคของคุณ หลังจากที่ทุกคน "โหดคำราม" เพื่อเพิ่มสัตว์แต่ละที่มีสองหน่วยโจมตี ถ้าเกมยังคงเปิดต่อไปคุณสามารถเพิ่ม "ถือ Cenarion." ในกรณีนี้หมายถึงสถานการณ์ที่ความสามารถของการ์ดใบนี้จะมีกำไรที่จุดนี้ การสร้างความเข้มแข็งของที่มีอยู่ที่เกี่ยวข้องถ้ามีตัวอักษรบนด้านข้างของคุณ ในอีกกรณีหนึ่งเรียกโบราณที่มีการยั่วยุพวกเขาไม่น่าจะยุ่งเกี่ยวกับการบวกที่จะเกิดการโจมตีของศัตรู

ดาดฟ้าชั้นบน "ทางลาดโทเค็นดรูอิด"

เกม Hearthstone Token จะถูกเรียกว่ามีหน่วยหนึ่งของการป้องกันและความเสียหาย ยกตัวอย่างเช่น "ผีแมงมุม", "หมอผีเด็กฝึกงาน" หรือ "ต้นกล้า" และแน่นอนเริ่มต้นหลายเกมทำให้เกิดคำถาม: "และสิ่งที่ได้เปรียบสามารถให้ตัวละครที่อ่อนแอดังกล่าวหรือไม่" ใช่ด้วยตัวเองพวกเขาไม่ได้ทำให้เกิดความเสียหายโดยเฉพาะ แต่ร่วมกับสกิลบางอย่างเช่นเช่น "โหดคำราม", "พลังแห่งสัตว์ป่า" หรือ "จิตวิญญาณของป่า" คุณจะได้รับประโยชน์มากเหนือศัตรู โดยทั่วไป "Ramp โทเค็นดรูอิด" - ดาดฟ้าที่เล่นในการคำนวณมากกว่าคุณภาพ ชุดดังกล่าวได้เกิดขึ้นกับผู้เล่นจำนวนมาก แต่มีหนึ่งชุดของบัตรซึ่งได้รับแล้วสถานะของ "ตำนาน" มันรวมถึงสิ่งมีชีวิตดังกล่าวและคาถา:

  • "สว่าง" - 0 (2)
  • "การใช้ชีวิตราก" - 1 (2)
  • "การเจริญเติบโตของป่า" - 2 (2)
  • "ความโกรธ" - 2 (2)
  • "ความแข็งแรงของป่า" - 2 (2)
  • "นักรบของ Darnassus" - 2 (2)
  • "เสียงคำรามป่า" - 3 (2)
  • "ช่วง" - 4 (2)
  • "หั่นประจำ" - 4 (2)
  • "ครูของวิเศษ" - 4 (2)
  • "การ์เดียนพุ่ม" - 4 (2)
  • "DRD กรงเล็บ" - 5 (2)
  • "Azure มังกร" - 5 (2)
  • "ดร. บูม" - 7 (1)
  • "ต้นไม้แห่งปัญญา" - 7 (1)
  • "พลังแห่งธรรมชาติ" - 7 (1)

ในวงเล็บคือจำนวนของบัตร เล่นดาดฟ้าควรจะมาจากตำแหน่งของความแข็งแรงไม่ลืมที่จะควบคุมคณะกรรมการและค่อยๆเพิ่มขึ้นก้าว ในตอนท้ายของเกมที่คุณจะสามารถที่จะสร้างสายที่น่าประทับใจของตัวละครที่อ่อนแอและการเพิ่มไม่กี่คาถาและการเสริมสร้างความสามารถของพวกเขาจะสามารถที่จะชนะชัยชนะส่าย ที่สำคัญคือไม่ให้สูญเสียความได้เปรียบในช่วงเริ่มต้น

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 th.unansea.com. Theme powered by WordPress.