คอมพิวเตอร์, เกมคอมพิวเตอร์
Llayers แห่งความกลัว: คำแนะนำ
ในปีที่ผ่านมาความนิยมเพิ่มขึ้นเริ่มต้นที่จะใช้ในหนังสยองขวัญในวิดีโอเกม แนวสยองขวัญก่อนหน้านี้เป็นตัวแทนส่วนใหญ่โดยโครงการดังกล่าวเป็น Resident Evil หรือ Silent Hill ในที่ที่คุณต้องต่อสู้กับมอนสเตอร์ต่างๆในสถานการณ์ที่น่ากลัว แต่ตอนนี้ทุกอย่างมีการเปลี่ยนแปลงเล็กน้อยและจากเกมสยองขวัญนักกีฬาได้กลายเป็นเพียงแค่ในหนังสยองขวัญ บรรทัดล่างคือว่าคุณไม่ให้ออกอาวุธใด ๆ ที่คุณไม่จำเป็นต้องฆ่ามอนสเตอร์, ผีและซอมบี้ เป้าหมายของคุณสามารถมีความหลากหลาย แต่กับพวกเขาคุณจะต้องไปอยู่ในความกลัวคงที่และมักจะคุณไม่เพียงกลัวที่จะสร้างแรงกดดันต่อจิตใจ - ตัวละครของคุณจริงสามารถตาย โดยทั่วไปในขณะนี้รูปแบบของจิตวิทยาสยองขวัญเขย่าขวัญในด้านของเกมคอมพิวเตอร์ได้กลายเป็นที่นิยมมากและเป็นหนึ่งในตัวอย่างที่ชัดเจนคือเลเยอร์เกมแห่งความกลัวซึ่งผ่านและจะได้รับการกล่าวถึงในบทความนี้ โครงการนี้ค่อนข้างสดใหม่และน่าสนใจมากสำหรับนักเล่นเกมผู้ที่รักที่จะดึงเส้นประสาทของพวกเขามีความสุข ในเกมชั้นที่ กลัวทาง ไม่ยาวมันค่อนข้างสั้น แต่รวยมากเพื่อให้แล้วเสร็จจะทำให้คุณมีพายุของอารมณ์
สาระสำคัญของเกม
สาระสำคัญของเลเยอร์โครงการแห่งความกลัวคืออะไร? Passage เป็นวิธีที่ผิดปกติอย่างเป็นธรรมคุณพบว่าตัวเองอยู่ในร่างกายของศิลปินที่จะกลับไปที่บ้านของเขาในบ้านน่ากลัวมองที่เขาเริ่มทำงานในผลงานชิ้นเอกของเขาและคุณจะช่วยเขาในเรื่องนี้ อย่างไร? เกมทั้งหมดจะถูกแบ่งออกเป็นหกขั้นตอนซึ่งแต่ละสอดคล้องกับขั้นตอนโดยเฉพาะอย่างยิ่งในการวาดภาพ แต่ละของพวกเขาจะเต็มไปด้วยภาพหลอนของตัวเอกความทรงจำของเขาในอดีตที่น่ากลัวเช่นเดียวกับการค้นหารายการที่จำเป็นและแก้ปริศนาในคฤหาสน์ที่ชวนให้นึกถึงแหล่งที่อยู่อาศัยของวิญญาณชั่วร้ายจากหนังสยองขวัญใด ๆ คู่มือนี้คุณเดินผ่านแต่ละหกขั้นตอนของเลเยอร์เกมแห่งความกลัว - สถานที่ของทางเดินอาจดูเหมือนค่อนข้างซับซ้อน แต่คุณสามารถมั่นใจได้ว่าจะไม่มีช่วงเวลาที่ไม่ยอมรับในเกมนี้
ผ้าใบ
ทันทีที่ทราบมูลค่าที่เกี่ยวข้องในบทความนี้เป็นเรื่องเกี่ยวกับเกมเดิมและไม่เลเยอร์โครงการแห่งความกลัว: มรดกทางเดินซึ่งอธิบายถึงเหตุการณ์ที่เกิดขึ้นตามมาได้ในนามของลูกสาวของศิลปินคนที่เขาทิ้งไว้จะมีอาชีพในศิลปะ มรดกมีโครงเรื่องของตัวเองและบอกว่าเป็นเรื่องที่แตกต่างกันอย่างสิ้นเชิง สำหรับเกมนี้ทุกอย่างเริ่มต้นด้วย "ผ้าใบ" - ที่เรียกว่าขั้นตอนแรก ตัวเอกกลับถึงบ้านแล้วคุณจะต้องเริ่มต้นที่จะจัดการกับมันได้ ไปที่ชั้นสองไปยังสำนักงานและใช้กุญแจจากตารางและการที่คุณจะสามารถที่จะเปิดประตูไปสู่สตูดิโอบนพื้น เมื่อภายในคุณมองไปรอบ - คุณจะเห็นขาตั้งปกคลุมด้วยผ้า เป็นสัญญาโดยผ้านี้เพื่อให้รูปลักษณ์ของคุณผ้าใบว่างที่คุณจะทำงาน เมื่อคุณออกมาจากการประชุมเชิงปฏิบัติการจะมีความสนุกตัวละครของคุณจะปรากฏภาพหลอนและเปลี่ยนคฤหาสน์กลายเป็นบ้านที่แท้จริงของความน่าสะพรึงกลัว ทั้งๆที่มีทุกสิ่งที่เกิดขึ้นรอบ ๆ ฝันร้ายเพื่อให้ได้ห้องที่มีหน้าอกเปิดให้ใช้ตัวเลขที่มีปรากฏอยู่ในภาพวาด ซึ่งจะเป็นการเปิดทางใหม่ระหว่างสองประติมากรรม - คุณสามารถใช้พวกเขาที่จะได้รับห้องที่มีภาพซึ่งแสดงให้เห็นตุ๊กตาคว่ำ เมื่อคุณยืนอยู่ถัดไปก็จะตกผ่าน คุณจะต้องเปิดไฟและได้รับไปยังสำนักงานที่ทุกเฟอร์นิเจอร์ที่หันคว่ำ แล้วคุณจะต้องมาที่ประตูในห้องครัวที่จะไม่เปิด รอจนกว่ามันจะเปิดปิดไฟและไปที่ภาพใหญ่ใช้เวลาห่างจากชิ้นส่วนของผิว - หลังจากที่ในขณะที่คุณออกจากห้องไปทันทีและคุณจะได้พบกับตัวเองในการประชุมเชิงปฏิบัติการ ถึงเวลาที่จะใช้ผิวบนขาตั้งเขาเริ่มที่จะเปลี่ยน - และจะสิ้นสุดในขั้นตอนแรกนี้ของเกม ในขณะที่คุณสามารถมองเห็นในชั้นของความกลัว: มรดกผ่านจะแตกต่างกันมากจากที่หนึ่งที่อธิบายที่นี่ ดังนั้นในจุดนี้คุณจะต้องมุ่งเน้นในส่วนแรกของเกม
ทาสี
เลเยอร์เกมส์แห่งความกลัวยังคงอยู่ในขั้นตอนที่สองที่นี่คุณจะต้องได้รับการออกจากสตูดิโอและไปขึ้นลิฟท์ไปด้านบน ที่นั่นคุณจะไม่ได้มีทางเลือกมาก - ห้องพักทุกห้องจะปิด ถึงจุดสิ้นสุดของทางเดินและเป็นหนึ่งในล็อคประตูเปิด ไปภายในใช้กุญแจและไปอีกชั้นดังกล่าวข้างต้น ในชั้นนี้จะมีการปิดประตูหลายหนึ่งซึ่งสามารถพบกุญแจเพื่อเปิด แล้วคุณก็จะสามารถที่จะปีนบันไดอีกครั้งและออกไปสู่ทางเดิน ไปที่ประตูไกลและเปิด - แทนคุณจะเห็นภาพของทางเดินและประตูอีกบานจะเปิดให้คุณ เข้ามาข้างในใช้เวลาที่สำคัญและจุดเทียนที่คุณจะเห็นว่าผนังได้กลายเป็นฝันร้าย มากที่สุดเท่าที่คุณอาจจะกลัวไม่ได้ออกจากห้องจนกว่าผนังไม่ได้ใช้รูปแบบปกติของมัน คุณพบที่สำคัญ - จากห้องนอนกลับไปและเปิดเครื่องเล่นแผ่นเสียง อีกครั้งที่ปัญหาเริ่มต้นด้วยผนัง แต่เวลานี้คุณไม่จำเป็นต้องรอและเปิดการจัดการของแผ่นเสียงอีกครั้ง เมื่อทุกอย่างเรียบร้อยแล้วคุณจะเห็นฟองบนพื้นด้วยเลือด เอามันและไปที่ร้านค้าที่คุณจำเป็นต้องใช้มันบนผืนผ้าใบ แล้วในขั้นตอนนี้คุณสามารถทำในวิธีการที่น่ากลัวเป็นเลเยอร์เกมแห่งความกลัว ตกใจเนื้อเรื่องเต็มคุณมากยิ่งขึ้นเพื่อดำเนินการต่อเฉพาะถ้าคุณมีความพร้อมสำหรับมัน
เสื้อใส่ใน
สิ่งอื่นที่เตรียมไว้สำหรับคุณที่จะผ่านชั้นของความกลัว? เวอร์ชันเต็มของเกมยังคงน่าประหลาดใจมากที่แตกต่างกันที่ทำให้คุณกลัว ดังนั้นเพื่อดำเนินการกับคุณจะต้องได้รับจากการประชุมเชิงปฏิบัติการและดำเนินการที่เปียโนก็หายไป จากนั้นคุณจะต้องกลับไปดำเนินการต่อไปที่ห้องที่คุณไม่สามารถได้รับเมื่อคุณมี อย่ายืนบนจุด - ย้ายและมองไปรอบ ๆ และแล้วเขาก็จะออก ลงแล้วลงบันได - บนโต๊ะในทางของคุณแต่ละคนจะโผล่ออกมาเสียงเรียกเข้าโทรศัพท์ซึ่งรับไม่สามารถลบได้ ไม่สนใจมันจนกว่ามันจะไม่ตกอยู่ที่เท้าของคุณเอง - แล้วมีใช้โทรศัพท์มือถือที่จะตอบ ไปเข้ามาในห้องด้วยเฟอร์นิเจอร์พลิกคว่ำ - ทันทีที่คุณเปิดไฟทุกอย่างจะตกอยู่ในสถาน ไปที่ลิฟท์และลงไปชั้นหนึ่งดังต่อไปนี้ ถัดไปคุณจะได้พบกับเส้นทางเชิงเส้นขนาดเล็กซึ่งไม่ได้เป็นสีมากในชั้นเกมแห่งความกลัวผ่าน คณะกรรมการกล่องและรายการอื่น ๆ จะได้รับการปิดกั้นเส้นทางของคุณ - การกำจัดที่ดีที่สุดจากพาเลท มาในความคืบหน้าผลและได้รับการลงไปยังห้องใต้ดิน คลิกที่คีย์เปียโนและวัตถุเริ่มต้นที่จะบินไปรอบ ๆ ห้องและแสงจะปิด - พยายามที่จะได้รับการออกจากห้องใต้ดิน แต่คุณจะไม่ทำงานประตูถูกล็อก เราจะต้องค้นหาในห้องใต้ดินที่มืดเพื่อหากล่องภายในซึ่งกระดูก แล้วคุณจะสามารถที่จะออกจากห้องกลับไปที่การประชุมเชิงปฏิบัติการและใช้กล่องบนผืนผ้าใบ
แปรง
ในส่วนของเกมนี้คุณจะได้พบไม่เพียง แต่กับผีของภรรยาของเขา แต่ยังมีลูกสาวผี ในระหว่างทางที่คุณจะอยู่ในห้องของเด็ก ๆ ที่คุณจะต้องเลือกรองเท้าสำหรับเด็ก คุณจะต้องเปิดหนึ่งของประตูที่จะถูกล็อค พยายามอยู่หลายครั้ง - และประตูที่เปิดอย่างกระทันหัน ดูภาพ - และเริ่มต้นอีกครั้งบ้าน่ากลัว เมื่อมันเป็นมากกว่าไปจนกว่าคุณจะถึงจุดที่ผลัดกันทั้งหมดจะต้องทำซ้ำ เพียงแค่หันไปรอบ ๆ และไปทางอื่น - คุณอีกครั้งจะพบตัวเองในเรือนเพาะชำที่คุณต้องไปหากุญแจสำคัญในการหมุนของเล่นและภายในภาพหลอนถัดไปนั่งบนมัน จากเตียงนำมาใช้ชิ้นส่วนของผมที่คุณต้องการที่จะนำไปใช้กับผ้าใบเมื่อคุณกลับมาที่สตูดิโอ
สัมผัสการตกแต่ง
ที่มาค่อยๆไปสิ้นสุดในเลเยอร์เกมแห่งความกลัวผ่าน ปลอดภัยในระดับนี้เปิดขึ้นพร้อมกับรหัสพิเศษที่คุณจะพบว่าหากเด็กที่จะเล่นในเกมเมื่อในห้องพัก, เข้ามาในที่ที่คุณจะถูกล็อค เมื่อคุณมีการเข้าถึงห้องขนาดใหญ่ที่มีภาพใหญ่บนผนังให้ไปกับเธอ ไปที่ภาพและเห็นว่ามันเป็นโลกอีกครั้งไปบ้า ในเวลานี้คุณจะไม่ได้อย่างง่ายดายสามารถที่จะกำจัดเพื่อให้ตัวละครของคุณจะสูญเสียสติ ตื่นขึ้นมาให้ไปที่ตู้เสื้อผ้าเปิดประตูคุณจะพบทางเดิน ไปภายในและเดินผ่านทางเดินจนกว่าคุณจะได้รับไปยังสำนักงาน แล้วคุณก็จะได้ยินเสียงเรียกเข้าของโทรศัพท์ - มันจะได้ยินจากที่ไหนสักแห่งใน ตู้หนังสือ ค้นหาโทรศัพท์และรับสาย - แล้วจะดูที่ภาพที่จะเขียนตัวเลขสามหลักที่มีความสำคัญมากในการที่จะจบเกมชั้นของความกลัวผ่าน รหัสผ่าน? ไม่มีผู้เล่นหลายคนเชื่อว่าด้วยความช่วยเหลือของตัวเลขเหล่านี้คุณสามารถเปิดล็อค แต่ในความเป็นจริงพวกเขาต้องกดโทรศัพท์ นี้ซ้ำหลายครั้ง - The หลอนรายการสุดท้ายเป็นแข็งแรงเพื่อให้โทรศัพท์ที่คุณจะต้องลุยพาเลท เมื่อคุณรับสายเริ่มทางกลับ - คุณจะล้มลง ที่นั่นคุณจะต้องเก็บรวบรวมสิ่งที่เหลืออยู่ของโทรศัพท์และนิ้วตัดขาดซึ่งคุณสามารถใช้ในการวาดภาพในการประชุมเชิงปฏิบัติการ
ดูที่สำคัญ
"มุมมองที่สำคัญ" - นี่คือขั้นตอนสุดท้ายของเนื้อเรื่องของเกมนี้เพื่อให้คุณได้ใส่ไม่น้อย ตอนนี้คุณต้องเข้าไปในห้องที่หัวใจจะแขวนภาพที่น่าเกลียด ดูเธอ - ทันใดนั้นภาพวาดทั้งหมดในฤดูใบไม้ร่วงห้องไปกองกับพื้น ออกจากสถานที่ที่จะไม่ได้ดังนั้นคุณจึงจำเป็นต้องได้รับการขึ้นในหัวใจและรอจนกว่ามันจะปรากฏขึ้น เข้ามาในห้องโถงเดินผ่านบ้านมองเข้าไปในห้องที่มีห้องสว่างที่คุณจำเป็นต้องใช้ผ้าพันแผล ไปที่ห้องน้ำที่มีอ่างอาบน้ำที่เต็มไปด้วย ลดหัวหลายครั้งในน้ำจนคุณสามารถหาธนาคารที่มีตานอนอยู่ในนั้น แล้วไปลงในห้องซึ่งจะเป็นครั้งสุดท้ายที่จำเป็นในการเยี่ยมชมในการสั่งซื้อที่จะจบเกมชั้นของความกลัวผ่าน คณะกรรมการอุย - ที่พวกเขาเห็นมากของนักเล่นเกมเป็นครั้งแรกที่ได้มี แต่ในความเป็นจริงมันปรากฎว่านี้เป็นเรื่องธรรมดา หมากรุกรีด, และคุณจำเป็นต้องเก็บรวบรวมตัวเลขที่จะปรากฏในที่แตกต่างกันในห้องก็ปรากฏออกมาจากที่ไหน. เมื่อคุณเก็บทุกชิ้นส่วนที่จำเป็นในการเริ่มต้นความบ้าปีศาจสุดท้าย หากคุณไม่รอดคุณจะพบว่าตัวเองถูกต้องในสตูดิโอ ใช้รายการสุดท้ายที่จะเสร็จสมบูรณ์ชิ้นเอกของคุณ
ตอนจบที่แตกต่างกัน
เกมนี้มีสามตอนจบที่แตกต่างกันขึ้นอยู่กับสิ่งที่คุณทำในขั้นตอนของการส่งผ่าน แต่ละของพวกเขาสมควรที่จะไปผ่านเกมอีกครั้งเพราะแต่ละช่วยให้คุณมีมุมมองใหม่เกี่ยวกับประวัติศาสตร์ที่เกิดขึ้นกับศิลปิน ในโครงการนี้กำหนดตอนจบว่า "ดี" "เลวร้าย" และ "เป็นกลาง" ค่อนข้างยาก แต่เพื่อความสะดวกของพวกเขาจะยังคงถูกจัดเพื่อให้
สิ้นสุดที่ดี
ด้วยเหตุนี้ในภาพที่มีภรรยาและลูกสาวของศิลปิน - เขาตระหนักว่าทุกคนที่นิสัยเสียและว่าชีวิตของเขาจะไม่เหมือนกันดังนั้นจะเผาผลาญทุกภาพของคุณและพินาศไปด้วยกันกับพวกเขาในกองไฟ
ตอนจบไม่ดี
สิ้นสุดวันที่แสดงให้เห็นว่าศิลปินกำลังทำงานอยู่บนภาพของภรรยาของเขา แต่ทุกครั้งที่มีภาพที่ดีของวิธีการที่เขาเห็นระเบียบ เป็นผลให้ในที่สุดเขาก็หายไปใจของเขาและเดินไปวาดรูปไปไม่มีที่สิ้นสุด
ตอนจบที่เป็นกลาง
ในการนี้ด้วยตนเองถ่ายภาพของศิลปินดึงท้ายที่สุดพอใจที่เขาทำและแขวนบนผนังที่แม้จะมีความจริงที่ว่าเขาใช้ส่วนของร่างกายของภรรยาของเขาเองในการทำงานเกี่ยวกับเรื่องนี้ "ชิ้นเอก"
Similar articles
Trending Now