คอมพิวเตอร์, อุปกรณ์
Intel HD Graphics 2500 - ประสิทธิภาพการทำงานของระบบย่อยกราฟิกแบบบูรณาการ
ขอบเขตหลักของ Intel HD Graphics 2500 - เครื่องคอมพิวเตอร์ในสำนักงานเศรษฐกิจนี้หรือเล่นเกมคอมพิวเตอร์ชั้น ในทั้งสองกรณีแรกและครั้งที่สองเร่งกราฟิกแบบบูรณาการนี้จะดูดี เป็นไปได้ของการแก้ปัญหาดังกล่าวในตัวและจะทุ่มเทให้กับวัสดุนี้
พื้นที่ที่เป็นไปได้ของการประยุกต์ใช้
รูปแบบกราฟิกอะแดปเตอร์ Intel HD Graphics 2500 ส่วนใหญ่มีจุดมุ่งหมายในการทำงานในการใช้งานไม่น้อยกว่าคอมพิวเตอร์สำนักงานการผลิต วิธีการที่คล้ายกันในกรณีนี้เป็นมากกว่าธรรม เพื่อเพิ่มความเร็วในการหยิบยกความต้องการขั้นต่ำ ในเวลาเดียวกันที่จะซื้ออะแดปเตอร์ดังกล่าวไม่จำเป็นนอกจากนี้ มันถูกรวมอยู่เดิมในซีพียู ผลที่ได้คือทางออกที่ดีสำหรับพีซีต่ำสุด
แต่ "อินเทล" ได้ตัดสินใจที่จะไม่หยุด ลักษณะทางเทคนิคของอะแดปเตอร์ที่ได้รับการปรับปรุงให้ดีขึ้นอย่างมีนัยสำคัญและได้รับอนุญาตให้ทำงานของเล่นมากที่สุด แต่ที่มีคุณภาพต่ำ เป็นผลให้ระบบคอมพิวเตอร์ดังกล่าวอาจแข่งขันกับบล็อกระบบพร้อมกับกราฟิกเฉพาะระดับเริ่มต้น เป็นผลให้การนี้ได้นำไปสู่ความจริงที่ว่าชั้นไม่ต่อเนื่องระดับเร่งเศรษฐกิจได้หายไปเพียงแค่จากชั้นวางของ แต่พวกเขาเริ่มที่จะถูกนำมาใช้กันอย่างแพร่หลายเป็นกราฟิกการ์ดแบบบูรณาการ
ตัวแปรหลักของการแก้ปัญหา ลักษณะของแผนทางเทคนิค
ชิปเซมิคอนดักเตอร์ตามเทคโนโลยี 22 นาโนเมตรถูกผลิต Intel HD Graphics 2500 รายละเอียดของอะแดปเตอร์นี้แสดงให้เห็นการปรากฏตัวของ 6 GPUs และ 2 โมดูลแรสเตอร์ ความถี่นาฬิกาของการ์ดคือ 1150 MHz ฐานรากพื้นที่ - 160 มม 2 และจำนวนของเซลล์ซิลิคอนฝากเท่ากับ 1400000000 ชิ้น เพดานพลังงานที่ได้รับการติดตั้งโดยผู้ผลิตที่ 77 วัตต์ เพียงประเภทของหน่วยความจำสำหรับกราฟิกการ์ดนี้ - DDR3 บิตการเชื่อมต่อรถบัส RAM - 64 บิตและความถี่สัญญาณนาฬิกาของชิปหน่วยความจำจะต้องเป็น 800 MHz ปริมาณของบัฟเฟอร์วิดีโอในขณะที่การแก้ปัญหาแบบกราฟิกอื่น ๆ ที่กำหนดไว้ใน BIOS ของเมนบอร์ด แต่ค่าที่ยิ่งใหญ่ที่สุดของมันอาจจะไม่เกิน 2 GB
ความคิดเห็น การทดสอบ จุดแข็งและจุดอ่อน
โบนัสที่ดีในการประมวลผลที่มีประสิทธิภาพสูงของ บริษัท ฯ "อินเทล" เป็นแบบบูรณาการ Intel HD Graphics 2500 เจ้าของความคิดเห็นเร่งชี้ไปที่ขาดความสมบูรณ์ของข้อเสีย ข้อดีรวมถึงความจริงที่ว่าเขาไม่ได้จ่ายเงินมากเกินไปสำหรับความต้องการและผลมันเป็นที่ยอมรับ นั่นคือวิธีที่ GPU และลักษณะเจ้าของระบบคอมพิวเตอร์ดังกล่าว เร่งกราฟิกนี้แสดงผลดังต่อไปนี้ในการทดสอบการเล่นเกมเช่น:
- 3D มาร์ค - 2,050 จุด
- รุ่นแบทแมน Arkham City ที่มีความละเอียด 1366x768 - 28 เฟรมต่อวินาที
- Dirt 3 ที่มีความละเอียด 1366x768 - 29fps
ทั้งหมดของผลลัพธ์เหล่านี้แสดงให้เห็นว่าในความละเอียดของ 1024x768 และต่ำรายละเอียดที่คุณสามารถเล่นในใด ๆ ของทั้งสองของเล่นดังต่อไปนี้ การแก้ปัญหาแบบบูรณาการก่อนหน้านี้โอกาสดังกล่าวไม่ได้โม้
ผล
ความก้าวหน้าที่น่าตื่นเต้นในโลกของกราฟิกที่ฝังตัวคือการเกิดขึ้นของ Intel HD Graphics 2500 มันเป็นลักษณะของผลิตภัณฑ์ดังกล่าวในที่สุดก็นำไปสู่ความจริงที่ว่างบประมาณกราฟิกหายไปจากชั้นวางเก็บ มันไม่ได้ตอบสนองความต้องการ
Similar articles
Trending Now