คอมพิวเตอร์, อุปกรณ์
Intel HD Graphics กราฟิกการ์ด: ลักษณะอุปกรณ์
ครอบครัวของชิปแบบบูรณาการ Intel HD Graphics เป็นตัวแทนที่ดีเยี่ยมสำหรับการที่ไม่ต่อเนื่องกล่าวคือถึงแยกกราฟิกการ์ดโมดูล ที่เกี่ยวข้องโดยเฉพาะอย่างยิ่งคือการใช้ชิปวิดีโอที่ฝังตัวสำหรับโน๊ตบุ๊คและเน็ตบุ๊กต่างๆ ประสิทธิภาพของแบตเตอรี่ข้อดีของการแก้ปัญหาดังกล่าวจะเพิ่มขึ้นและความร้อนน้อยของพื้นที่ภายในของเครื่องคอมพิวเตอร์มือถือ
ครอบครัวของ GPUs
Intel HD Graphics ครอบครัวรวมถึงหลายชั่วคน
- Intel HD - ติดตั้งบนโปรเซสเซอร์ Pentium G และรุ่นแรก iCore 3/5/7 ชื่อรหัส Nehalem / Lynnfield เป็นไปได้ของการ์ดแสดงผลดังกล่าวจะถูก จำกัด มาก ดังนั้นถ้าแล็ปท็อปจะถูกใช้สำหรับการทำงานกับกราฟิกและความบันเทิงมัลติมีเดีย (ดูในหนังคุณภาพระดับ HD เกม) ชิปนี้ไม่ได้เป็นทางออกที่ดีที่สุด
- Intel HD 2000/3000 รุ่นที่สองของชิปวิดีโอแบบบูรณาการของโปรเซสเซอร์ Intel ติดตั้งใน iCore 3/5/7 รุ่นที่สอง มีชื่อรหัสว่า Sandy Bridge วันนี้ก็เกือบจะไม่เคยใช้ในรูปแบบใหม่ของแล็ปท็อป แต่ยังเป็นผู้เล่นที่ตลาดที่สำคัญ
- Intel HD 2500/4000 รุ่นที่สามของ videologiki แบบบูรณาการในขณะนั้นเป็นผู้แทนมากที่สุดของตลาดมวลสำหรับอุปกรณ์มือถือ บัตรเหล่านี้เป็นส่วนหนึ่งของรุ่นที่สามของการประมวลผล iCore นี้ videologika ชื่อรหัส Ivy Bridge ที่ ผลการดำเนินงานอยู่ใกล้กับการ์ด Radeon HD 65hh
- เมื่อเร็ว ๆ นี้ Intel HD Graphics รุ่นที่มีชื่อรหัสว่า Haswell เป็นส่วนหนึ่งของโปรเซสเซอร์รุ่นใหม่ iCore รุ่นที่ 4 รูปแบบพื้นฐานของรุ่นนี้ - 4600 เธอมีสองรุ่นที่ถูกตัดทอน - 4200 และ 4400. ที่มีประสิทธิภาพมากที่สุดคือบัตรที่ 5100 และ 5200 ในการปฏิบัติรุ่นใหม่ล่าสุดของ Intel HD 5200 การ์ดเป็นหน้าของส่วนใหญ่ระดับกลางกราฟิกการ์ด
Intel HD 3 และ 4 ชั่วอายุคนอย่างเต็มที่สามารถเพลิดเพลินกับภาพยนตร์ที่มีคุณภาพที่มีความละเอียดถึง 4K นอกจากนี้เช่นกราฟิกการ์ดได้อย่างง่ายดายสามารถรับมือกับโหลดของวิดีโอเกมที่ผ่านมา 2-3 ปี ตั้งแต่รุ่นแรกของโปรเซสเซอร์และ videologiki แบบบูรณาการที่มีอยู่แล้วบิตล้าสมัยเราละเว้นจาก Intel แผนที่ภาพรวม (R) HD Graphics เอาเลย
รุ่นที่สองของ GPU
ในวันที่ Intel HD Graphics 3000 videologika ใช้บ่อยครั้งมากขึ้น มันเป็นทางออกที่ดีสำหรับเครื่องคอมพิวเตอร์มือถือระดับราคาที่ต่ำกว่า วิธีการแก้ปัญหานี้จะช่วยให้สบายพอที่จะดูภาพยนตร์ที่มีคุณภาพสูงและบางครั้งก็เพลิดเพลินกับความสุขของวิดีโอเกมที่ปล่อยออกมาใน 2011-2012 แต่เมื่อคุณพิจารณาว่าแล็ปท็อปงบประมาณและเน็ตบุ๊กจะซื้อไม่ได้สำหรับวัตถุประสงค์ของความบันเทิงมัลติมีเดียทุกอย่างตกอยู่ในสถาน ความละเอียดสูงสุดได้รับการสนับสนุนโดยกราฟิกการ์ดเป็น 2560 x 1600 พิกเซล นอกจากนี้ videologiki รุ่นนี้รองรับ HDMI ออก เพื่อเพิ่มประสิทธิภาพการดำเนินงานของอินเตอร์เฟซนี้ก็เป็นที่พึงปรารถนาที่จะมีการติดตั้งล่าสุดสำหรับไดรเวอร์ Intel HD Graphics
ดังกล่าวข้างต้นครอบครัวของแกนกราฟิกรุ่นที่สองเป็นตัวแทนจากทั้งสองรุ่น นี้เป็น Intel HD Graphics 2000 และ 3000 แม้จะมีความจริงที่ว่าพวกเขาทั้งสองที่ผลิตโดยเทคโนโลยีกระบวนการเดียวกันผลผลิตของบัตรที่อาจแตกต่างกันสองครั้ง เพราะนี่คือความจริงที่ว่ารุ่นต่ำสุดมีความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลักที่ต่ำกว่าในนอกจากนี้ยังมีการติดตั้งทั้งหกตัวกระตุ้น (12 เทียบกับรุ่นเก่าของแผนที่)
เนื่องจากความแตกต่างนี้จะประสบความสำเร็จได้อย่างแม่นยำพอ แบ่งส่วนตลาด ดังนั้นผู้ใช้จะได้รับแล็ปท็อปที่มีคู่หรือ quad-core ประมวลผลและแบบ Full HD 3000 กราฟิกหลักที่ถูกตัดทอนหรือกราฟิก HD 2000 ของหลักสูตรนี้คือภาพสะท้อนในต้นทุนการผลิต
รุ่นที่สาม
Intel HD Graphics 4000 Videologika ถูกนำเสนอในปี 2012 มันถูกสร้างขึ้นบนพื้นฐานของกระบวนการ 22 นาโนเมตร ชิปประสิทธิภาพสูงสุดคือ 200 GFLOPS ในเวลาเดียวกันรุ่นก่อนหน้าของกราฟิกการ์ดจากอินเทลได้ดำเนินการเกี่ยวกับกระบวนการ 32 นาโนเมตรและมีประสิทธิภาพตรง 2 ครั้งน้อย
กราฟิกแบบบูรณาการช่วยให้คุณใช้คุณสมบัติทั้งหมดของ DirectX 11 และ OpenGL 3.3 ตามที่นักพัฒนาและการทดสอบดำเนินการซ้ำ Intel HD 4000 การ์ดช่วยให้คุณเพลิดเพลินไปกับความสุขทั้งหมดของภาพยนตร์ในความละเอียดสูง นอกจากนี้ช่วยให้ videologika พอที่จะรู้สึกสะดวกสบายในเกมที่ทันสมัยที่สุด แน่นอนว่ามันควรจะเข้าใจว่าบางส่วนของพวกเขาจำเป็นต้องมีความละเอียดต่ำและลดการตั้งค่าคุณภาพ
และจะทำอย่างไรถ้าเกมไม่ทำงานอย่างถูกต้องหรือมีวัตถุใด ๆ ในภาพหรือไม่ ต้องการแก้ไขปัญหานี้บนเว็บไซต์ของผู้ผลิตจะต้องพบสำหรับ Intel HD Graphics ไดรเวอร์ชิป 4000, ดาวน์โหลดและติดตั้ง คำแนะนำนี้ดูเหมือนชัดเจน แต่ในความเป็นจริงมันจะช่วยให้ ความจริงที่ว่าวิศวกรของ บริษัท กำลังพยายามที่จะ update ประจำผลิตภัณฑ์ของตนและปรับปรุงการทำงานร่วมกันขับรถด้วยล่าสุด
ถ้าเราเปรียบเทียบประสิทธิภาพการทำงานกราฟิกของคนรุ่นก่อนหน้านี้ก็เพิ่มขึ้น 30% นอกจากนี้คุณจะได้รับกำไรจากอำนาจโดยใช้หน่วยประมวลผล i7 โปรเซสเซอร์ได้เร็วขึ้นและแรม
videologiki รุ่นที่สี่
ในวันที่ Intel HD Graphics กราฟิกการ์ดที่มีการติดตั้งในเกือบครึ่งหนึ่งของแล็ปท็อป นี่คือสาเหตุที่ยอดเยี่ยม ตลาดย้าย บริษัท และวิธีการที่เหมาะสมเพื่อบูรณาการ กับแต่ละ videologika รุ่นใหม่จะกลายเป็นที่ที่สมบูรณ์แบบมากขึ้นที่ช่วยให้การแข่งขันที่เท่าเทียมกันกับบัตรที่ไม่ต่อเนื่องในระดับราคาเฉลี่ย
การเปิดตัวของรุ่นล่าสุดของชิปอย่างเห็นได้ชัดสะท้อนให้เห็นในการขายของกราฟิกการ์ดจากผู้ผลิตอื่น ๆ หลังจากทั้งหมดมันทำให้ความรู้สึกที่จะต้องจ่ายเงินเพิ่มสำหรับบางสิ่งบางอย่างที่ไม่อาจทำงานไม่ "ออกจากกล่อง". เพียงไม่กี่ปีที่ผ่านมาการปฏิบัติงานของในตัวกราฟิกวิดีโอไม่กี่คนที่มีความสนใจ หลังจากที่ทุกคนรู้ว่าชิปดังกล่าวเช่น Intel HD, ความจำเป็นในการใช้งานสำนักงานการเรียกดูภาพถ่ายและภาพยนตร์ความละเอียดต่ำ อย่างไรก็ตามหลังจากการเปิดตัวของรุ่นที่สามโปรเซสเซอร์ชิป iCore และวิดีโอ Intel HD Graphics 4000 สถานการณ์เริ่มเปลี่ยนไปอย่างมาก
การ์ดจองบประมาณได้กลายเป็นคู่แข่งที่แท้จริงสำหรับผู้ผลิตชิปดิจิตอล และสิ่งเหล่านี้ไม่ได้เป็นคำที่ว่างเปล่าคุณก็ต้องมองไปที่การเปลี่ยนแปลงของฤดูใบไม้ร่วงในการขายของการ์ดจากเอเอ็มดีและ NVIDIA นอกจากนี้เอเอ็มดีได้รับการบังคับให้ถอนตัวออกจากปัญหาของ 70hh กราฟิกงบประมาณ Radeon HD เพราะขาดความสามารถในการแข่งขัน
ลักษณะ
Intel HD Graphics 4600 เป็นวิวัฒนาการของ GPU แบบบูรณาการที่ เนื่องจากข้อเท็จจริงที่ว่าในปี 2010 Intel ได้ถูกทิ้งร้างในช่วงเวลาของโครงการคลาสสิกของการแยกของจุดสุดยอดและพิกเซลท่อและย้ายไปสถาปัตยกรรมแบบครบวงจร Shader เธอก็สามารถที่จะประจำทันสมัย videologiki ของมัน ทุกปี บริษัท ปรับปรุงกระบวนการผลิตชิปซึ่งจะมีผลบวกกับจำนวนของหน่วยปฏิบัติและเป็นผลให้ผลผลิต
ของ Intel HD 4600 มีการติดตั้งแล้ว 20 หน่วยปฏิบัติที่ช่วยให้คุณในการแข่งขันที่เท่าเทียมกันกับชิปจากเอเอ็มดีและ NVIDIA สำหรับการเปรียบเทียบก่อนหน้ารุ่น HD 4000 เป็น 16 หน่วยและ HD 3000 รวม 12 ดังนั้นแม้ว่าชิปใช้ HD HD 4000 และ 4600 ที่มีความถี่เท่ากับเคอร์เนลอำนาจการใช้คอมพิวเตอร์จะนานขึ้น 25% videoyadra นอกจากนี้จำนวนหน่วยการดำเนินการและความถี่เพิ่มขึ้น ตอนนี้มันเป็น 1250 MHz, 1150 MHz กับในรุ่นที่ผ่านมา การใช้พลังงานคุณลักษณะที่โดดเด่นของโปรเซสเซอร์และ Haswell ถูก videologiki ลดลงในโหมดไม่ได้ใช้งาน
อินเทลสนับสนุนกราฟิกใหม่ที่ช่วยให้ OpenGL 4.0 และ DirectX 11.1 (Shader รุ่นห้า) คุณสมบัติอื่น ๆ ได้แก่ ชิปป้องกันนามแฝง, HDR และจำนวนของเทคโนโลยีอื่น ๆ ที่สามารถปรับปรุงภาพที่เกิด เป็นมูลค่าการกล่าวขวัญว่าเป็นหลักรุ่นก่อนหน้านี้, HD 4600 สามารถทำงานพร้อมกันกับสามจอภาพ
ทฤษฎีการคำนวณผลการดำเนินงาน
รู้เกี่ยวกับคุณสมบัติของกราฟิกแบบบูรณาการของคนรุ่นที่แตกต่างกันสามารถไปเปรียบเทียบประสิทธิภาพของพวกเขา สำหรับวัตถุประสงค์มากขึ้นในการทดสอบจะมีส่วนร่วมทางการคลังต่อเนื่องการ์ด GeForce GT 630 แกนประสิทธิภาพการทำงานที่โหลดสูงสุดคือ
- HD 4600 - 400 gigaflops;
- GT 630-311 gigaflops;
- HD 4000 - 294 gigaflops;
- HD 3000 - 194 gigaflops
ที่คุณสามารถดูแม้ในขั้นตอนนี้บัตรที่ไม่ต่อเนื่องรองลงมาคือรุ่นล่าสุดของกราฟิกแบบบูรณาการ แต่เราไม่สามารถละเว้นพารามิเตอร์ประสิทธิภาพเช่นอัตราการเติมเต็มของฉาก สำหรับตัวบ่งชี้นี้กราฟิกที่ไม่ต่อเนื่องในช่วงเวลาที่การแก้ปัญหาแบบบูรณาการที่ดีกว่า:
- GT 630-13 mtex / s;
- HD 4600-5 mtex / s;
- HD 4000-4.6 mtex / s;
- HD 3000-1.35 mtex / s
ตามอัตรา GeForce แรสเตอร์ยังแสดงให้เห็นผลลัพธ์ที่ดีที่สุด:
- GT 630-3.2 ล้านพิกเซล / วินาที;
- HD 4600-2.5 ล้านพิกเซล / วินาที;
- HD 4000-2.3 ล้านพิกเซล / วินาที;
- HD 3000-1.35 ล้านพิกเซล / วินาที
ในขณะที่เราจะไม่ส่งผลกระทบต่อ ความจุของ หน่วยความจำตั้งแต่ลักษณะหลักของ Intel HD Graphics ของตัวบ่งชี้นี้ขึ้นอยู่กับภาระในการประมวลผล
การทดสอบของกราฟิกแบบบูรณาการ
ดีที่เราจะไปจากทฤษฎีฐานรากเพื่อการทดสอบการปฏิบัติ เพื่อเริ่มต้นการเปรียบเทียบประสิทธิภาพของสามรุ่นของชิปจากอินเทล HD 3000 กราฟิกมีการตรวจสอบบนพื้นฐานของการประมวลผลหลัก i7-2700K ที่ HD 4000 - i7-3770K, HD 4600 - i7-4770K ที่กราฟิกความถี่โหลดสูงสุดแกนเป็น 1350, 1150 และ 1250 MHz ตามลำดับ
การตรวจสอบจะดำเนินการกับกราฟิกขั้นต่ำการตั้งค่าวิดีโอเกมและความละเอียด 1920 x 1080 ที่ฟิลเตอร์ในเวลาเดียวกันเช่นการป้องกันนามแฝงและ anisotropic กรอง คนพิการ 3DMark สำหรับการทดสอบประสิทธิภาพของโปรแกรมถูกเรียกใช้การตั้งค่ามาตรฐาน ตั้งแต่ HD 3000 ไม่สนับสนุน DirectX 11, และ GPUs อื่น ๆ จะมีการทดสอบโดยไม่ต้องเปลี่ยนมันใน
ประตูเมฆทดสอบ 3DMark ของแพคเกจแสดงให้เห็นว่าผลการทดสอบต่อไปนี้:
- HD 3000 - 3221 จุด
- HD 4000 - 5795 จุด
- HD 4600 - 8253 จุด
ทดสอบ Unigine Heaven ยังแสดงให้เห็นถึงประสิทธิภาพการทำงานที่สำคัญของรุ่นล่าสุดของชิป:
- HD 3000 - 213 จุด;
- HD 4000 - 327 จุด;
- HD 4600 - 446 จุด
ผลงานของผู้เล่นเกม
F1 2011 จะไม่ให้มีความไวต่อการปฏิบัติงานของ GPUs เนื่องจากนี้ HD 4600 HD 4000 ไปข้างหน้าโดยเฉพาะร้อยละ 28 ที่น่าสังเกตคือความจริงที่ว่าเป็นเกมที่ยอดเยี่ยมแม้ใน HD 3000 กราฟิกที่ควรโปรดเจ้าของแล็ปท็อปที่มีอายุมากกว่า
การใช้งานกับกราฟิกที่มีคุณภาพสูงเช่น Metro 2033 และ Tomb Raider ให้ปกติมากที่จะเล่นในการตั้งค่ากลางหรือต่ำ DirectX 10 โหมดบนแผนที่ HD 4600 แต่น่าเสียดายที่ชิปรุ่นเก่าไม่ช่วยให้ความรู้สึกปกติของเกมในขณะที่จำนวนของ FPS อุปอย่างเห็นได้ชัดและภาพจะกลายเป็นคล้ายกับสไลด์โชว์
เป็นผลให้ทั้งหมดของการทดสอบก็อาจกล่าวได้ว่าขั้นตอนต่อไปในการพัฒนาของกราฟิกแบบบูรณาการบนพื้นฐานของการประมวลผล Haswell เป็นขั้นตอนไปข้างหน้าจริง ยินดีเป็นอย่างยิ่งกับความจริงที่ว่าแม้ในเกม 2013-2014 รุ่นปีสามารถบรรลุผลได้รับการยอมรับ นั่นคือแม้จะเป็นแล็ปท็อปงบประมาณอย่างเต็มที่จะเพลิดเพลินไปกับคุณภาพของความบันเทิงมัลติมีเดีย
เปรียบเทียบบัตรครบวงจรและต่อเนื่อง
ขณะนี้จากการทดสอบผ่านชิปบูรณาการเพื่อ การเปรียบเทียบ Intel HD 4600 และ GeForce GT 630 ที่สามารถเห็นได้จากตัวเลขดังกล่าวข้างต้น, การแก้ปัญหาจากอินเทลมีการบันทึกที่ดีของประสิทธิภาพสูงสุด ในขณะที่ในเวลาเดียวกันชิปจะด้อยกว่าในแบนด์วิดธ์หน่วยความจำและความเร็วของแรสเตอร์
เพื่อเริ่มต้นการตรวจสอบบัตรของเราในการทดสอบ 3DMark สังเคราะห์และ Unigine Heaven การเปรียบเทียบที่การตั้งค่ากราฟิกสูงสุดในความละเอียดแบบ Full HD และการใช้ DirectX 11 เป็นผลให้ผลการทดสอบมีดังนี้
1. 3DMark:
- HD 4600 - 980 ข.
- GT 630-919 ข
2. 3DMark 11:
- HD 4600 - 361 ข.
- GT 630-360 ข
3. สวรรค์ 3.0:
- HD 4600 - 344 ข.
- GT 630-320 ข
ในฐานะที่เราสามารถดู HD 4600 ชิปที่เท่าเทียมกันต่อสู้กับบัตรที่ไม่ต่อเนื่องซึ่งมีข้อได้เปรียบในบล็อกจำนวนแรสเตอร์, ความเร็วในการประมวลและพิกเซลเนื้อ แต่น่าเสียดายที่ในเกมสิ่งที่แม้แต่นิด ๆ หน่อย ๆ แต่ยังคงเลวร้าย ในเกมเช่น Battlefield 3, Crysis-2, F1-2011 ล่าช้า HD 4600 เป็นบาง 5-20% เกมเมโทร 2033 กราฟิกแบบบูรณาการล้าหลัง GeForce GT 630 โดยมากกว่าครึ่งหนึ่ง แต่ในเกมเช่นแบไต๋ DiRT และ Tomb Raider, การ์ดของอินเทลได้รับผลจากการปรับปรุง 12 และ 22% ตามลำดับ
ผล
ใหม่กราฟิกแบบบูรณาการหลักจากอินเทลเป็นขั้นตอนที่น่าทึ่งไปข้างหน้าในการพัฒนาของเทคโนโลยีดังกล่าว GPUs ทันสมัยข้ามได้อย่างง่ายดายโดยทุกตัวชี้วัดประสิทธิภาพการทำงานของรุ่นก่อนหน้าของ - ช่องว่างเฉลี่ยระหว่าง HD 4000 เป็น 40% และสิ่งที่เกี่ยวกับกราฟิกเนื่อง? ที่นี่เราสามารถพูดด้วยความมั่นใจว่าถ้าแล็ปท็อปที่ไม่ได้ใช้เฉพาะสำหรับการเล่นเกมมันเป็นเรื่องที่ถูกต้องมากขึ้นที่จะละทิ้งการซื้อหลักกราฟิกการ์ดที่เป็นหลักที่ฝังตัวช่วยให้คุณสามารถเปลี่ยนมันอย่างเต็มที่ ยังไม่ลืมเกี่ยวกับการใช้พลังงาน i7 โปรเซสเซอร์โฆษณาด้านบนหลักที่มีกราฟิกแบบบูรณาการกินเพียง 84 วัตต์ในขณะที่บัตรไม่ต่อเนื่อง GT 630 บนพื้นฐานของการประมวลผลแบบ dual-core ที่เรียบง่ายในขั้นแรกจะกิน 130 วัตต์ เป็นผลให้นี้จะส่งผลให้อุปทานพลังงานแบตเตอรี่ลดลงและความร้อนสูงเกินไปของชิ้นส่วนภายใน
นั่นเป็นเหตุผลที่ซื้อแล็ปท็อปใหม่ราคาถูกลืมเกี่ยวกับกราฟิกการ์ดที่ไม่ต่อเนื่องแม้ว่าพวกเขาจะอยู่ในรุ่นที่ผ่านมา ในความเป็นจริงพวกเขาไม่สามารถให้ผลผลิตที่สามารถปรับการซื้อดังกล่าว มากขึ้นเพราะ Intel HD Graphics 4600 สามารถตอบสนองความต้องการทั้งหมดของผู้ใช้ที่ทันสมัย
บทความนี้ถูกใช้ในการทดสอบ i7 โปรเซสเซอร์หลักด้านบน แต่ตอนนี้มันเป็นไปได้ที่จะซื้อราคาไม่แพงมากสำหรับรุ่นที่ผู้ใช้งานเฉลี่ย i5 และ i3 เป็นกรณีที่มีรุ่นก่อนหน้านี้บัตรใหม่มีปล้นลงรุ่น - Intel HD Graphics 4400 ทั้งๆที่มีขนาดเล็กจำนวนหน่วยปฏิบัติก็ยังคงเป็นไปข้างหน้าของรุ่นที่สามของดัชนีชี้วัด ดีแฟน ๆ ของอัลตราบุ๊กและโน้ตบุ๊กที่มีราคาแพงมากขึ้นโชคดีเพราะชุดโปรเซสเซอร์ Haswell มีการติดตั้งที่มีประสิทธิภาพมากขึ้นคอร์กราฟิก HD 5100/5200 ซึ่งได้รับการดำเนินการ 40 หน่วยซึ่งเป็นสองครั้งกว่า HD 4600
ผลการดำเนินงานอีก
ดังกล่าวแล้วข้างต้นหน่วยความจำกราฟิกแบบบูรณาการใช้ในเท่าเทียมกับหน่วยประมวลผล ดังนั้นถ้าคุณติดตั้งในแล็ปท็อปที่มีประสิทธิภาพพอที่คริสตัลของรุ่นสุดท้าย แต่จะ จำกัด อยู่เพียงไม่กี่กิกะไบต์ช้าแล้วผลของการปฏิบัติงานของการกำหนดค่านี้สามารถมาก upsetting หน่วยความจำคือ "คอขวด" สำหรับ videologiki และดังนั้นเพื่อให้บรรลุผลที่ดีก็จะแนะนำให้ใช้รุ่นใหม่ล่าสุดที่มีความถี่สูงและศักยภาพต่ำ
แตกต่างกันนิดหน่อยอีกอย่างมีนัยสำคัญที่มีผลต่อประสิทธิภาพการทำงานของกราฟิกที่ไม่เพียง แต่วิดีโอ แต่ยังเครื่องคอมพิวเตอร์โดยรวมเป็นร้อน ดังกล่าวข้างต้นในระดับหนึ่งของ GPU และ CPU แสดงผลดีในการทดสอบต่างๆและการใช้งานจริงของโลก ดังนั้นจึงขอแนะนำให้ทำความสะอาดอย่างสม่ำเสมอคูลเลอร์และพื้นที่ภายในของเครื่องคอมพิวเตอร์มือถือจากฝุ่นละออง ผลที่ได้ไม่นานในการมา
ยังเป็นสิ่งสำคัญที่จะเข้าใจว่าคุณภาพกราฟิกจะขึ้นอยู่กับซีพียู ความจริงก็คือมีการเพิ่มภาระในแกน GPU ได้รับการจัดลำดับความสำคัญการส่งแพ็คเก็ตน้อยกว่าดังนั้นจึงมีผลต่อคุณภาพของภาพ ดังนั้นผลการทดสอบโดยการเปรียบเทียบงบประมาณและการประมวลผลบนและ videologiki เท่ากับไม่ได้อยู่ในความโปรดปรานของคนแรก ดังนั้นการเลือกของ "หัวใจ" ของแล็ปท็อปที่มีผลกระทบโดยตรงต่อความสามารถของ GPU
หนึ่งเคล็ดลับสุดท้ายสำหรับวันนี้ สำหรับการ์ดจอ Intel HD Graphics ไดรเวอร์จะต้องติดตั้งล่าสุด แม้ว่าคุณจะซื้อแล็ปท็อปเองอย่างเต็มที่สำหรับงานที่ไม่ต้องขี้เกียจที่จะไปที่เว็บไซต์อย่างเป็นทางการของผู้ผลิตและดาวน์โหลดเวอร์ชันล่าสุด
Similar articles
Trending Now