คอมพิวเตอร์เกมคอมพิวเตอร์

เกมคอมพิวเตอร์วิญญาณมืด: ไฮด์ผ่าน

วิญญาณมืด - ในที่สุดซับซ้อนและไร้ความปรานีบทบาทการเล่นเกมในวันนี้ จะได้มีสองต่อมา แต่แฟน ๆ ยังคงเรียกว่าส่วนแรกของที่ยากที่สุดในซีรีส์ ในบทความนี้คุณจะได้เรียนรู้มากของข้อมูลที่เป็นประโยชน์เกี่ยวกับวิญญาณมืด คำแนะนำเพื่อการเรียนผ่านและเส้นทางเริ่มต้นไฮด์ - ทั้งหมดอ่านต่อ

เกมอะไร?

โครงการกับเค้าชัดเจนมากที่สุดและการเล่นเกมที่แปลกที่อาจอุทธรณ์เท่านั้นที่จะ masochists ก็จะกลายเป็นที่นิยมมากที่สุดเกมเล่นตามบทบาท มีอะไรที่น่าสนใจมากและเป็นสาเหตุที่ทำให้คนที่จะพยายามอย่างต่อเนื่องและพยายามที่มือของพวกเขาในความพยายามที่ไร้สาระที่จะฆ่าเจ้านายต่อไปหรือจะผ่านกับดัก? เป็นผลให้ผู้เล่นพยายาม 50-60 เห็นจารึกคุณเสียชีวิตซึ่งจะเป็นความฝันของเขาแม้ในเวลากลางคืน มันเป็นสิ่งหนึ่งเมื่ออยู่ในวิญญาณมืดใช้จ่ายวันผู้ที่ต้องการมากกว่าความซับซ้อน แต่สิ่งที่ดึงดูดเกมเล่นสบายปกติ?

เรื่องราว

วิญญาณมืดบอกการผจญภัยของอัศวินที่ต่อสู้กับวิญญาณชั่วร้ายในขณะที่เขาไม่มีการปรากฏตัวของมนุษย์ ในหลักการนี้เป็นสิ่งที่คุณจะกลายเป็นที่ชัดเจนตลอดทั้งเกมถ้าคุณไม่ไปลงรายละเอียดและไม่ได้เก็บรวบรวมประวัติศาสตร์ของโลกอย่างแท้จริงละนิด ใน วิญญาณมืดทางเดินของ ซึ่งใช้เวลาประมาณ 8 ชั่วโมงไม่มีข้อผิดพลาดและการปรากฏตัวของการปฏิบัติหน้าที่เรื่องนี้ทันทีและมักจะ ยกตัวอย่างเช่นผ่านการจดบันทึกไม่กี่ NPCs ที่รายละเอียดของอาวุธและแบบจำลองของผู้บังคับบัญชา สำหรับผู้เล่นเฉลี่ยนี้ไม่เพียงพอและเขาจะสามารถเพลิดเพลินไปกับการเล่นเกม แต่มันก็เป็นไปได้ที่จะเพลิดเพลินกับวิญญาณมืด? คำแนะนำเกี่ยวกับเคล็ดลับสำหรับผู้เริ่มต้นอ่านต่อ

หนึ่งในข้อดีของเกมคือความแปรปรวนของ คุณสามารถใช้สิ่งที่คุณต้องการ RPGs ทุกคนโดยวิธีการใด ๆ แม้ว่ามันจะเป็นเส้นตรง เป็นเกมที่ไม่ จำกัด จากเลือดออกของคุณ ตัวอย่างเช่นคุณสามารถมาถึงเจ้านายที่ยากที่สุดและฆ่าเขาแม้ในระดับรายการและเกียร์ขั้นพื้นฐาน คำถามก็คือว่าคุณมีทักษะเพียงพอหรือไม่ นี่คือสาเหตุของความท้าทายมากมายที่เหมาะกับผู้เล่นเอง ยกตัวอย่างเช่นทางเดินโดยไม่ต้องแหวนหรือไม่มีการสูบน้ำ

วิญญาณมืด: คู่มือสำหรับผู้เริ่มต้น

ก่อนที่คุณจะเริ่มเกมคุณจะต้องเรียนรู้กฎระเบียบที่บังคับใช้ไม่กี่โดยที่คุณไม่สามารถแม้แต่จะพยายามที่จะผ่านมัน การกระทำทุกอย่างมีผลกระทบไม่สามารถแก้ไขได้ รีบร้อนตัดสินใจการดำเนินการย้ายสามารถนำไปสู่การเสียชีวิตหรือแม้แต่เลวโดยในตอนท้ายของทางเดิน ตัวอย่างเช่นถ้าผู้เล่นจะฆ่าหลงเหลือทั้งหมดในเกมที่อยู่ในความโกรธเขาจะไม่สามารถที่จะอาวุธที่ดีขึ้นและชุดเกราะในทางนี้ แน่นอนเราสามารถพยายามที่จะไปโดยไม่ได้ แต่วิธีนี้เท่านั้นสำหรับผู้เล่นที่มีทักษะมากที่สุด

เคล็ดลับต่อไป - ใช้จอย นักพัฒนาจะคดเคี้ยวมากย้ายเกมบนเครื่องพีซี การกำหนดค่าการจัดการด้วยตัวเองเป็นไปไม่ได้โดยไม่ต้องโปรแกรมของบุคคลที่สามและการตั้งค่ามาตรฐานที่ยากจน

ความพยายามครั้งแรก

ทางแรกที่ดีที่สุดคือการใช้คลาสที่ง่ายที่สุดในวิญญาณมืด ไฮด์ในชั้นเรียนนอกจากนี้คุณยังจะได้พบกับด้านล่าง ใช้ความหลากหลายของทางเดินและวิดีโอช่วยให้คุณเข้าใจในบางช่วงเวลา

ไม่เคยละเลยเบาะแสบนพื้นดิน บ่อยครั้งที่พวกเขาสามารถเป็นคำเตือนเกี่ยวกับอันตรายของการแก้ปัญหาพร้อมท์ปริศนา (เช่นวิธีการรับรอบกับดักนี้หรือว่า) ขอแนะนำให้ภูตผีที่เป็นไปได้ก็จะทำให้ชีวิตของคุณที่ใกล้ชิดเป็นครั้งแรกกับเกมและจะไม่ทำให้เกิดการปฏิเสธในความซับซ้อนเพิ่มขึ้น

วิญญาณมืด: คู่มือการเรียน

ในตอนต้นของเกมที่คุณจะถูกถามในการสร้างตัวละคร ที่นี่คุณสามารถไม่เพียง แต่ดูการตั้งค่าของการปรากฏตัวพระเอก แต่ยังจะเลือกชั้นเรียน ทันทีที่มันควรจะตั้งข้อสังเกตว่าระดับที่เลือกไม่ได้ จำกัด คุณในการจัดสรรในอนาคตของจุดหรือเลือกเกียร์ มันจะมีผลต่อค่าพารามิเตอร์ของเริ่มต้นและทักษะ พิจารณาทุกชั้นเรียนในการสั่งซื้อ

ทุกชั้นเรียน

ขอทาน ชั้นที่ยากที่สุดในเกม มันมีค่าต่ำสุดและลักษณะของทั้งหมดที่นำเสนอ ส่วนใหญ่มักจะเลือกทางเดินซ้ำของผู้ที่ได้รับง่ายเกินไป ไม่แนะนำสำหรับการแข่งขันครั้งแรกในโลกของวิญญาณมืด ไฮด์ที่มันไม่ได้ทำให้รู้สึกเพราะมันจะเป็นเรื่องยากสำหรับผู้เริ่มต้นที่จะต่อสู้ไม่ต้องใช้อุปกรณ์และอาวุธ ผู้เล่นฝีมือสูบขอทานตามที่คุณต้องการ นี้เป็นไปได้เพราะในลักษณะที่เป็นกลางซึ่งจะช่วยให้เพื่อให้ของมันแม้ว่าดาบ, ธนูแม้ว่า

คนหลงทาง เล็ก ๆ น้อย ๆ ที่ยากจนมากขึ้น แต่มีคุณสมบัติที่มีประโยชน์ เมื่อเลือกผู้เล่นเพิ่มโอกาสของการสูญเสียของของขวัญที่ได้รับจากการเริ่มต้นรายการที่มีประโยชน์มากมายและสามารถที่จะดำเนินการขนส่งสินค้ามากขึ้น คุณภาพการต่อสู้และการป้องกันไม่ดีที่สุดดังนั้นสำหรับผู้เริ่มต้นนี้ไม่ได้เป็นตัวเลือก

Rogue - ว่องไวและตัวอักษรได้อย่างรวดเร็ว นอกจากนี้เขารู้วิธีการยิงธนู แม้แต่สามเณรในเกมกับการตอบสนองที่เหมาะสมสามารถรับมือกับชั้นนี้

ชั้นต่อไปในวิญญาณมืด - Pyromancer ไฮด์มันค่อนข้างยากที่จะหาเพราะตัวละครตัวนี้ไม่เป็นที่นิยมมาก แต่ก็สามารถใช้เส้นทางแรก หลบศัตรูและผู้บังคับบัญชาจะขอบคุณเล็ก ๆ น้อย ๆ ง่ายต่อการคาถาและอยู่ระหว่าง แต่จำไว้ว่าโดย Pyromancer คุณแทบจะไม่สามารถฝึกอบรมที่ดาบหรือโม่ง - อ่อนแอเกินไปในลักษณะการต่อสู้ของเขา

บาทหลวง - ช่ำชองของหมอผี เทียบเท่าในท้องถิ่นของรถถังเท่านั้นที่มีความสามารถในการรักษา แต่ก็มีหุ้นขนาดใหญ่ของสุขภาพและความมานะ อย่างไรก็ตามการต่อสู้ที่มีคุณภาพระดับใบมากเป็นที่ต้องการ

นักรบ ระดับที่สมดุล มันสามารถจะบริหารเป็นอาวุธสองมือและดาบคู่กับโล่ เหมาะสำหรับผู้เล่นที่ชอบความหลากหลายในการใช้อาวุธ

นักดาบ เหมาะสำหรับแฟน ๆ ของการต่อสู้ใน PVP โหมด สำหรับเนื้อเรื่องเดี่ยวจะดีกว่าที่จะไม่ใช้ถ้าคุณไม่ได้มีทักษะเพียงพอ

เลือกที่ดีที่สุด

สุดท้ายที่เหมาะสมที่สุดสำหรับการเรียนเริ่มต้นในวิญญาณมืด - อัศวิน ไฮด์ที่มันค่อนข้างง่าย มันเป็นสิ่งจำเป็นที่จะปั๊มคุณภาพการต่อสู้และจุด CP แล้วต้องเลือกตามที่เห็นสมควร อัศวินที่สมบูรณ์แบบสำหรับการแข่งขันครั้งแรกเพราะเขามีจำนวนมากของจุดป้องกันและคุณภาพการต่อสู้ที่ดี ลองใช้มือของคุณและเข้าใจนิด ๆ หน่อย ๆ ในเกมและคุณสามารถได้รับคุ้นเคยกับการเรียนที่แตกต่างกันสำหรับการเปลี่ยนแปลง

ทางด่วน

อาจจะมีหลายคนเห็นทางเดินของส่วนแรกของวิญญาณมืดเพียงชั่วโมงหรือสอง ที่ดังกล่าวมีความสามารถถ้าไม่ฝีมือผู้เล่นที่รู้ว่าสิ่งที่สั้นและวิธีการแก้ปัญหาเทคนิคต่างๆ

เกมเริ่มต้นในโรงพยาบาลโรคจิตแปลกจากการที่คุณจะได้รับ ในระดับนี้คุณสามารถหาศัตรูง่ายๆและเจ้านาย ศัตรูธรรมดาจะถูกฆ่าด้วยสองนัด แต่เจ้านายมีเคล็ดลับ จะเข้าไปในห้องของเขาเป็นผู้เล่นที่จะเปิดเหนือหัวของศัตรู ถ้าคุณกระโดดขึ้นไปบนนั้นและในเที่ยวบินหมัดกดแล้วเจ้านายได้ดำเนินการไปครึ่งหนึ่งของสุขภาพ จบมันด้วยมือจะไม่ยากแม้จะมีเกียร์เริ่มต้น

เพียงเล็กน้อยต่อไปคุณจะเห็นมังกร แต่ไม่ต้องตกใจมันจะไม่โจมตี ในขณะที่ไม่มี พฤติกรรมไม่แน่นอนของฝ่ายตรงข้าม - มันเป็นเคาน์เตอร์วิญญาณมืด ทางเดินอย่างต่อเนื่องหลังจากที่พบไฟในด้านซ้ายของทางเดิน ในระดับนี้เป็นเจ้านายที่สอง - ปีศาจราศีพฤษภซึ่งเป็นเรื่องง่ายมากที่จะรับ

ในจิตวิญญาณนี้คุณผ่านสถานที่หลายแห่ง ได้รับหายไปในทางเดินของซับซ้อน ในแง่ของสถาปัตยกรรมและการวางแผนเชิงเส้นเกมวิญญาณมืด ไฮด์ในทุกระดับของรายละเอียดอาจใช้เวลาหลายหน้ากระดาษ A4 ก็พอที่จะจำได้ทุกสถานที่และหลบการโจมตีของศัตรู เจ้านายหลังจากแต่ละพยายามให้คุณจดจำลำดับของการกระทำและเรียนรู้มอนสเตอร์ที่จะฆ่าพวกเขาเป็นครั้งแรกเร็ว ๆ นี้ หลังจากที่ฆ่าไม่กี่ม็อบเดียวกันเขาจะหายไปและจะไม่แสดง ดังนั้นคุณลดความซับซ้อนของการแข่งขันรอบสองของคุณในสถานที่เดียวกันถ้าคุณต้องการที่จะกลับมาต่อสู้กับเจ้านาย

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 th.unansea.com. Theme powered by WordPress.