งานอดิเรก, เกมตาราง
วิธีการเล่น "เรือรบ": กฎของเกม
"เรือรบ" - เกมที่น่าตื่นเต้นและเรียบง่ายที่ไม่ต้องใช้เครื่องมือพิเศษและความรู้พิเศษ ในขณะที่มันสามารถเล่นบนเครื่องคอมพิวเตอร์และบนกระดาษที่มีใช้ครั้งเดียวเพียงตัวเลือกที่สองเพราะไม่มีความเป็นไปได้อื่น ๆ ทุกคนไม่ทราบวิธีการเล่น "เรือรบ" อย่างใดอย่างหนึ่งเพราะมันเป็นไปไม่ได้ที่จะเรียนรู้หรือไม่ว่ามันเป็น "ครู" ในกรณีใด ๆ ความรู้ดังกล่าวอาจจะมีประโยชน์ กฎของเกม "เรือรบ" ง่ายจำที่พวกเขาจะสามารถที่จะให้บุคคลใด ๆ โดยไม่คำนึงถึงอายุและระดับของปัญญา
ทั้งหมด
เกม "เรือรบ" ได้ซาบซึ้งยาวหลาย ๆ คน เป็นที่น่าสนใจที่น่าตื่นเต้นและที่สำคัญที่สุด - ไม่จำเป็นต้องมีค่าใช้จ่ายใด ๆ ในการเล่นเกมด้วยกันกับบุคคลที่คุณจะต้องสองแผ่นกระดาษลงในเซลล์ (ยิ่ง) และสองมือจับ (2 หรือดินสอ)
"เรือรบ" จะเป็นประโยชน์ไม่เพียงเพราะมันช่วยให้คุณมีช่วงเวลาที่ดี เกมนี้ยังส่งเสริมการคิดเชิงกลยุทธ์และสัญชาตญาณ ถ้าคุณอยู่กับคนที่คุณรู้ซึ่งกันและกันคุณมีความสามารถที่จะใช้ข้อมูลเกี่ยวกับศัตรู ยกตัวอย่างเช่นสมมติฐานของคุณเกี่ยวกับวิธีการที่เขาสามารถใส่เรือเพื่อว่าพวกเขายากที่จะหาวิธีการที่คุณจะใส่ถ้าคุณอยู่ในสถานที่ของเขาสามารถยืนยันได้และช่วยให้ชนะ
กฎระเบียบ
ดีที่คุณสามารถดำเนินการส่วนหลัก ตอนนี้คุณรู้วิธีการเล่น "เรือรบ":
1. ก่อนอื่นคุณต้องวาดบนแผ่นเซลล์ 10x10 ตารางกระดาษสอง (แน่นอนง่ายต่อการวาดภาพบนแผ่นในกรง) จากนั้นทั้งสองร่างประทับบนแถวบนสุดของตัวอักษรจาก A ถึง K (จากซ้ายไปขวาผ่าน E & Y) และด้านซ้ายของสี่เหลี่ยม - หมายเลขตั้งแต่ 1 ถึง 10 และ (บนลงล่าง)
2. ในตารางด้านซ้ายเป็นสิ่งที่จำเป็นไปยังสถานที่:
- 1 เรือประกอบด้วย 4 เซลล์;
- 2 เรือประกอบด้วย 3 เซลล์;
- 3 ลำประกอบด้วย 2 เซลล์
- 4 ลำประกอบด้วยเซลล์แรก
เรืออาจจะไม่ติดกับแต่ละอื่น ๆ ค่าลูกปัดมิได้มุม สิ่งสำคัญที่มีเซลล์ว่างอย่างน้อยหนึ่งระหว่างพวกเขา ขอบของสนามเด็กเล่นอาจเกี่ยวข้องกับยานพาหนะและพวกเขาจะต้องถูกกำจัดเฉพาะในแนวตั้งและแนวนอน (พร้อมเส้นทแยงมุมเป็นไปไม่ได้)
ตารางที่เหมาะสมจะต้องยังคงว่างเปล่า
3. เป้าหมายของผู้เล่นแต่ละคน - ที่จะทำลายเรือข้าศึก ทุกคนที่ไปก่อน (ตามข้อตกลงหรือโดยอุบัติเหตุ (โดยมาก)) เรียกพิกัด (ตัวอักษรตัวเลข) มองไปทางขวาช่องว่าง ยกตัวอย่างเช่น E7 ดูคู่แข่งกับรูปของคุณที่ด้านซ้ายเรือและคำตอบ:
ก) โดย;
ข) ได้รับบาดเจ็บ;
c) ถูกฆ่าตาย
ตัวเลือกแรกหมายความว่าผู้เล่นได้มีเซลล์ที่ว่างเปล่าที่ไม่ได้ที่ไหน ซึ่งนับในวอดขวาของเขาเป็นสถานที่ที่ไม่ได้เลือกที่จะเป็นครั้งที่สอง (มักจะข้าม แต่สามารถอยู่ในวิธีที่สะดวกอื่น ๆ ) และแน่นอนในขณะเดียวกันไปให้กับผู้เล่นที่สอง
ตัวเลือกที่สองคือการที่ผู้เล่นตี mnogopalubny เรือ (ครอบครอง 2-4 เซลล์) ทำเครื่องหมายตำแหน่งที่ต้องการในแผนที่ของคุณคุณมีสิทธิที่จะย้ายไปต่อไปจนกว่าจะไม่มี promahnotsya ดังนั้นถ้าหลังจากโวย E7 ตามคำตอบคือ "ได้รับบาดเจ็บ" ผู้เล่นสามารถเรียกได้ว่าทั้ง E6 หรือ ZH7 หรือ E8 หรือ D7 ที่จะจบออกเรือได้รับบาดเจ็บ (โดยวิธีการนี้ไม่จำเป็นคุณสามารถชั่วคราวทิ้งไว้คนเดียวและแสวงหาอื่น ๆ ) . ผู้เล่นที่สองตอบสนองอีกครั้ง "ที่ผ่านมา", "บาดเจ็บ" หรือ "ฆ่า".
ตัวเลือกที่สามคือการที่เรือข้าศึกถูกทำลาย ถ้าเรื่องนี้เกิดขึ้นกับการเปิดก่อนแล้วเขาเป็นคนเดียวดาดฟ้า (ประกอบด้วยเซลล์เดียว) ที่สามารถเรียกได้ว่าประสบความสำเร็จ ถ้าที่สอง (ตัวอย่างเช่นหลังจากที่ผู้เล่นกล่าวว่า E6 E7) แล้วสองชั้น ฯลฯ หลังจากที่เรือ podbivaniya เช่นเดียวกับหลังจากได้รับบาดเจ็บผู้เล่นขึ้นไปจนกว่าจะได้รับการตอบสนอง "โดย"
4. หลักสูตรผ่านจากผู้เล่นคนหนึ่งไปยังอีกในกรณีที่พลาดและล่าช้าในหนึ่งของฝ่ายตรงข้ามในกรณีของการตีที่ประสบความสำเร็จ ผู้ชนะคือคนที่เป็นครั้งแรกในการค้นหาและทำลายเรือข้าศึกทั้งหมด
รูปแบบอื่น ๆ
มันคือ "Battleship" บนกระดาษและบางครั้งบนเครื่องคอมพิวเตอร์ดังกล่าวก่อนหน้า และหากในศูนย์รวมที่ต้องจริงของฝ่ายตรงข้ามที่มีชีวิตในกรณีหลังนี้คุณสามารถเล่นกับหุ่นยนต์ อย่างไรก็ตามในตอนแรกนี้ไม่ได้น่าสนใจมาก (ปฏิกิริยาของฝ่ายตรงข้ามเมื่อเรือของเขาจมน้ำจะไม่มีค่า) และประการที่สองความสามารถในการมองลอดเข้าไปในศัตรูอย่างรวดเร็วได้รับการยกเว้นสมบูรณ์ (เราทุกคนรู้ว่าบางคนและมุ่งมั่นที่จะโกง)
ตัวอย่างเช่นคุณสามารถเพิ่มเซลล์มากขึ้นใน "สนามรบ" (ไม่ได้ 10x10 และ 20x20 ตัวอย่าง) แล้วทั้งปล่อยให้จำนวนของเรือหรือเพื่อเพิ่มพวกเขา คุณสามารถทำให้มันยากขึ้นเพื่อให้เรือทุกลำที่ต้องไปหาศัตรู - หนึ่งประดับ คุณสามารถทำเหมืองในการติดต่อกับฝ่ายตรงข้ามเฉียงหนึ่งเปิด มวลของตัวเลือกสิ่งที่สำคัญ - ที่จะรู้ว่าตลอดทั้งวัด
ข้อสรุป
Similar articles
Trending Now