คอมพิวเตอร์, เกมคอมพิวเตอร์
เราเข้าใจว่าเช่นโค้ง "DotA 2" ซึ่งเป็น
"DotA 2" (Dota 2) มีความยาวได้เป็นเกมลัทธิ แต่นักพัฒนาไม่เคยพักผ่อนใน laurels ของพวกเขา เป็นเกมที่พัฒนาอย่างต่อเนื่องและปรับ ยกตัวอย่างเช่นเพียงหกเดือนหลังจากที่ปล่อยอย่างเป็นทางการของเกมชุดของรายการที่ถูกใส่ลงไปในการไหลเวียน (เช่นเดียวกับแต่ละรายการ) พวกเขาไม่ได้ให้โบนัสจริงในเกมใด ๆ แต่เป็นความคิดที่ดีที่จะเปลี่ยนรูปลักษณ์ของพระเอกและยังเพิ่มบางผลดี
ความหายาก
สิ่งที่ทุกคนต้องมีหมวดหมู่ของตัวเองของหายาก ในขั้นต้นที่จะนวัตกรรมดังกล่าวกำลังสงสัย ทำไมทำสิ่งเหล่านี้หรือไม่ สิ่งที่ดีเป็นเรื่องธรรมดาชุด (ชุดเต็มรูปแบบของสิ่งที่พระเอก)? หรือ สิ่งที่เป็นเชือกหรือไม่ ใน "DotA 2" ของสิ่งที่เป็นมากขึ้นและมากขึ้นเพื่อให้ผู้เล่นจะคุ้นเคยกับการที่กลับกลอกและจากนั้นได้รับการอนุมัติอย่างสมบูรณ์คุณลักษณะใหม่ สิ่งที่ถูกแบ่งออกเป็นประเภทต่อไปนี้ของค่า
หมวดหมู่
- สิ่งที่ถูกและง่าย - ทั่วไป สีของพวกเขา - สีขาว อย่าทำให้การเปลี่ยนแปลงที่รุนแรงในลักษณะที่ปรากฏ
- เรื่องแปลก - สิ่งที่หายากโดยเฉลี่ย สี - สีฟ้า
- หายาก - rarities สี - สีฟ้า
- ตำนาน - เป็นสิ่งที่หายากมาก สี - สีม่วง สิ่งดังกล่าวมีการเปลี่ยนแปลงอย่างรุนแรงรูปลักษณ์ของตัวละครและความสามารถของไอคอน (ไม่เสมอไป)
- ตำนาน - สิ่งที่ไม่ซ้ำกัน สี - สีม่วงสดใส อาจไม่ปรับเปลี่ยนลักษณะที่ปรากฏ แต่มีผลพิเศษซึ่งทำให้พวกเขามีค่ามากที่สุด (ที่รู้จักกัน DK-เบ็ด)
- Arcane - รายการที่มีค่ามากที่สุดและหายาก สี - แสงสีเขียว เกี่ยวกับพวกเขาเราจะพูดในภายหลัง
- อมตะ - คุณค่ามากหายากมาก สี - สีส้ม
ทั้งสองประเภทสุดท้ายที่ใส่อยู่ในระดับเดียวกัน แต่แตกต่างกันในหมู่พวกเขาแน่นอนใช้ได้ ลองดูที่สุดท้ายประเภทที่น่าสนใจที่สุด
ที่มีค่าที่สุด
บทบาทอะไรทำสิ่งเหล่านี้หรือไม่ และโดยทั่วไปสิ่งที่เป็นโค้ง "DotA 2" หรือไม่? นี้เป็นรายการที่หายากที่สุดที่จะถูกสร้างขึ้นร่วมกับการเปิดตัวของการกระทำที่เฉพาะเจาะจง (ยกเว้นสิ่งแรกมูลค่าดังกล่าวในพระเอก Lina) ตัวอย่างเช่นเมื่อชุดบ่วงทำใน Mortred, เป็นที่รู้จักไปพร้อม ๆ กันและการกระทำที่เกี่ยวข้องกับชุดนี้ รางวัลสำหรับการมีส่วนร่วมและชัยชนะของพวกเขาในการกระทำนี้ - รายการใหม่หายากหายากหรือตำนาน ตอนนี้ผู้เล่นแต่ละคนรู้ว่าสิ่งที่เชือก ใน "DotA 2" การปรากฏตัวของวัตถุดังกล่าวไม่เป็นข่าวอีกต่อไป
วัตถุที่หายาก - ความลับ - ทั้งที่หายากหรือการตีพิมพ์เป็นชุด สิ่งที่ทำให้โค้ง "DotA 2"? ประการแรกก็สมบูรณ์การเปลี่ยนแปลงลักษณะของพระเอก นี้ควรรวมถึงรายละเอียดต่างๆเช่นของเขาท่า, ตำแหน่ง, อาวุธลักษณะและอื่น ๆ . ประการที่สองก็จะเปลี่ยนไอคอนความสามารถในการ ประการที่สามที่ดีที่สุดของทั้งหมดเปลี่ยนผลของความสามารถเหมือนกันเหล่านี้ ตัวอย่างเช่นหลังจากการนัดหยุดงานที่ประสบความสำเร็จที่อยู่เบื้องหลังศัตรูปรากฏสำเนาผีผลิตดังกล่าวส่งผลกระทบต่อ mortru เชือก "DotA 2" - ก็ยังเป็นที่น่าแปลกใจสำหรับผู้เล่น ดังนั้นในสี่ - หุ้นเดียวกับที่ได้รับการกล่าวถึงข้างต้น นักพัฒนาเกมไม่หยุดดังนั้นสิ่งที่หายากเป็นมากขึ้นและน่าสนใจมากขึ้น บ่วงล่าสุดตั้งสร้างตัวละคร Crystal Maiden, นอกเหนือจากทั้งหมดโบนัสที่ดีอื่น ๆ แม้เพิ่มดวงจันทร์ขนาดเล็ก (ในรูปแบบของสุนัขสายพันธุ์ที่ภาคเหนือที่)
รายการปัญหา
เป็นเวลานานมีข้อพิพาทเกี่ยวกับว่าสิ่งเหล่านี้ส่งผลกระทบต่อความสมดุลของเกมโดยตรงหรือโดยอ้อม ตัวอย่างเช่นหนึ่งหรือผลกระทบอื่น ๆ ที่อาจมีผลต่อประสิทธิภาพการทำงานหรือ "โหลด" กลั่นกรองผู้เล่น ดังนั้นสิ่งเหล่านี้จะมีการทดสอบครั้งแรกไม่ได้เป็นหนึ่งพนักงานวาล์ววัน การทดสอบจะถูกดำเนินการมาเป็นเวลานาน จะเริ่มต้นด้วยเพราะการเคลื่อนไหวไม่ได้เป็นเพียงความสามารถ แต่ยังการกระทำของตัวละครที่ได้รับการเปลี่ยนแปลงก็จำเป็นที่จะต้องตรวจสอบว่าทุกอย่างเป็นเช่นเดียวกับผลงานก่อนหน้านี้ ตัวอย่างเช่นการใช้กำลังการผลิตแกว่งเฉพาะเจาะจงเกี่ยวกับมาตรฐานในลักษณะที่กำหนด. - 0.4 วินาทีและมีการแนะนำเรื่องใหม่และภาพเคลื่อนไหวในครั้งนี้จะเพิ่มขึ้นหรือลดลง หรือความสามารถของพระเอกได้ทำงานก่อนหน้านี้ที่ระยะทาง 450 หน่วย (หน่วยวัดระยะทาง) และอยู่ในขณะนี้ 455 หรือ 445 ที่จะมีผลกระทบต่อความสมดุลของเกมและพระเอก สำหรับการเล่นเกมเช่น "Dota 2" แม้จะมี 0.1 สามารถมากมาย แต่หลังจากการทดสอบอย่างเข้มงวดรายการที่คล้ายกันจะนำเข้าสู่เกม ดังนั้นเราจึงจัดการกับคำถามของสิ่งที่เชือกใน "DotA 2"
Similar articles
Trending Now