คอมพิวเตอร์ระบบปฏิบัติการ

เป็นซิงค์แนวตั้งอะไร

ความจริงที่ว่าซิงค์แนวตั้งและวิธีการที่จะส่งผลกระทบต่อประสิทธิภาพการทำงานของระบบย่อยกราฟิกบอกมากกว่าหนึ่งครั้ง ฉันยังสามารถพูดได้ว่ารูปแบบของ "เครา" เพราะมันเกิดขึ้นในช่วงเวลาของการเกิดครั้งแรกเร่งสามมิติที่ผู้ใช้หิวความเร็วเริ่มที่จะต่อสู้ทุกกรอบพิเศษต่อวินาที ตั้งแต่นั้นมาไม่มีใครเป็นสิบปี แต่คำถามคือเป็นการประสานในแนวตั้งสามารถใช้งานในเกมยังคงครอบงำจิตใจของแฟน ๆ หลายคนของคอมพิวเตอร์การใช้งานสามมิติ นี้เป็นเพราะในช่วงปีของวิวัฒนาการของระบบย่อยกราฟิกของการเปลี่ยนแปลงที่สำคัญใด ๆ กับหลักการของการถ่ายภาพที่ไม่ได้เกิดขึ้น: เฟรมเดียวกันสามเหลี่ยมแม้ลึกบิตของพื้นที่สีภายนอกจะเหมือนกัน

ซิงค์แนวตั้งคืออะไร? เพื่อให้เข้าใจถึงคำถามนี้มันทำให้รู้สึกถึงจำพื้นฐานขององค์ประกอบภาพ ที่คุณรู้ว่าจะได้รับภาพทั้งหมดบนหน้าจอบัตรให้จอภาพจำนวนของภาพคง - เฟรม การสร้างภาพลวงตาของการเคลื่อนไหวองค์ประกอบของบางส่วนของการเปลี่ยนแปลงเหล่านี้ใด ๆ เนื่องจากการเปลี่ยนแปลงอย่างรวดเร็วของพวกเขาดูเหมือนว่าจะเป็นไปได้ว่าภาพรวมทั้งหมดและหากมีการแก้ไขหน้าจอที่มีการย้าย มันง่ายมากที่จะเข้าใจข้างต้นถ้าเราหันไปคล้ายคลึงของเกมของเด็กเมื่อแผ่นของโน้ตบุ๊คเป็นตัวเลขที่คล้ายกันและพลิกอย่างรวดเร็วต่อมามันก็ดูเหมือนว่าภาพเป็น "ชีวิต." แม้ว่าลักษณะของจอแสดงผลคริสตัลเหลว (แอลซีดี) จอภาพนำเกี่ยวกับการเปลี่ยนแปลงในการก่อสร้างของภาพหลักการยังคงไม่เปลี่ยนแปลง ความเร็วที่จอภาพสามารถแสดงภาพแบบคงที่ดังกล่าวข้างต้นเรียกว่าความถี่โก่งแนวตั้ง อย่างไรก็ตามเพื่อให้เข้าใจสิ่งที่เป็นซิงค์แนวตั้งก็ไม่สามารถจะไม่ชี้แจงจุดอื่น

ตรวจสอบโครงการที่ปรากฏบนหน้าจอคือสิ่งที่ทำให้พวกเขามีบัตร การแสดงของเธอขึ้นอยู่กับวิธีการหลายรูปแบบคงประถมสามารถเปลี่ยนแปลงได้ต่อหน่วยเวลา (มักจะบ่งบอกถึงวินาที)

การประมวลผลวิดีโอที่ผ่านมาหลายชั่วอายุคนไม่แตกต่างกันความเร็วเป็นประวัติการณ์ แต่จอภาพในทางตรงกันข้ามพยายามที่จะทำเช่นนั้นเพื่อที่จะสแกนพวกเขาไม่น้อยกว่า 85 รอบต่อวินาที (fps) เป็นผลให้จำนวนของภาพที่ส่งมาจากการ์ดจอกับจอแสดงผลที่มีน้อยกว่าจะได้นำข้อเสนอนี้อยู่ แต่ตอนนี้สถานการณ์มีการเปลี่ยนแปลง ในจอ LCD ความถี่ไม่ค่อยเกิน 60 เฮิร์ตซ์ (ยกเว้น - อุปกรณ์ที่รองรับฮาร์ดแวร์ 3D ภาพ) และวิดีโอเมื่อทำงานร่วมกับการใช้งานหลายรูปแบบในขณะนี้กรอบมากขึ้น Vertical Sync - ความสามารถในการประสานงานกับคนขับรถสองอัตราเฟรมแต่ละอื่น ๆ โดยการลดจำนวนของภาพบัตรที่ออกให้กับจอภาพ นี้จะช่วยให้เรียบเมื่อแสดงฉากแบบไดนามิก บนมืออื่น ๆ , การประสาน ATI แนวตั้ง (NVidia, Intel) - มันเป็นชนิดของผูกขึ้นเป็นแผนที่ไม่อนุญาตให้มีการทำงานที่มีประสิทธิภาพสูงสุด

จัดการควบคุมการแสดงผลข้อมูลให้ตรงกันสามารถกำหนดค่า มันได้รับอนุญาตให้เปิดใช้งานยับยั้งหรือโหมดอัตโนมัติที่เลือกให้สอดคล้องกับความต้องการของแอพลิเคชัน

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 th.unansea.com. Theme powered by WordPress.