งานอดิเรก, บัตรเกมส์
วิธีการเล่นไพ่? กฎระเบียบ
การตั้งค่าเกมปรากฏขึ้นในทศวรรษที่สี่ของศตวรรษที่สิบเก้าและตั้งแต่นั้นมาเล่นไพ่ที่ได้เรียนรู้มาตั้งแต่ปีแรก ๆ หลังจากช่วงเวลาดังกล่าวได้กลายเป็นที่นิยมอย่างมากในหมู่นักกีฬามือสมัครเล่นการพนันและความบันเทิงเชิงพาณิชย์ ในความชอบความสามารถในการเล่นมีมูลค่าโชคไม่สำคัญโดยเฉพาะแม้ว่าพวกเขาเล่นเพื่อเงิน ด้วยฝีมือของตัวเองคุณสามารถบรรลุผลที่ดีในเกมชนชั้นสูงนี้ การตั้งชื่อจากการตั้งค่าคำในภาษาฝรั่งเศสเกิดขึ้น แปลว่า "ความชอบความได้เปรียบเหนือกว่า" ก่อนหน้านี้คำนี้เรียกว่าการ์ดของชุดสูงสุด คำนี้มีอยู่ในเกมไพ่อื่น ๆ ตัวอย่างเช่นคนที่กล้าหาญที่เรียกว่า
ในยุคของเราการตั้งค่ายังไม่สูญหายไป ในปีพ. ศ. 2539 ประมวลกฎหมายนี้ได้รับการรับรอง
รหัสที่ต้องการ
Federation of Preference ได้เขียนโค้ดเพื่อกำหนดขั้นตอนของเกมไว้อย่างถูกต้องทุกขั้นตอน งานหลักของ บริษัท คือการปกป้องสิทธิของผู้เล่นแต่ละรายโดยรักษาโอกาสในการชนะและสูญเสียผู้เข้าร่วมทั้งหมดอย่างเท่าเทียมกัน อธิบายถึงวิธีการเล่นสิ่งที่เป็นค่าตอบแทนแม้จะมีการละเมิดกฎของเกมโดยพลันและมันก็เพียงพอเสมอไป ประมวลกฎหมายนี้สอนเราให้สนับสนุนกฎที่ได้รับการยอมรับอย่างเต็มที่และอย่าให้สูญเสียน้อยเกินไป หากผู้เล่นโดยประมาทหรือไม่ตั้งใจได้ฝ่าฝืนกฎหมายควรพร้อมที่จะรับโทษด้วยความมีศักดิ์ศรีสำหรับการละเมิดนี้ อย่างที่คุณเห็นการยึดครองที่รุนแรงเป็นสิ่งที่ชอบมาก ควรปฏิบัติตามกฎอย่างเคร่งครัด รหัสที่เขียนขึ้นและได้รับการยอมรับในเกมมีจุดประสงค์เพื่อลงโทษสำหรับการละเมิดกฎและเงื่อนไขของเกม
ดาดฟ้าสำหรับเกม
เกมไพ่: กฎและแนวคิดเริ่มต้นด้วยดาดฟ้า กล่องความชอบมีการ์ด 32 ใบ - 8 ชุดแต่ละชุด ตามอาวุโสชุดมีดังนี้หนอนเพชรคลับยอดเขา อาวุโสมีความสำคัญเมื่อซื้อขายและสั่งซื้อสินค้า (เกม) ชุดประกอบด้วยเอซกษัตริย์กษัตริย์ราชินีแจ็คสิบเก้าแปดและเจ็ด เมื่อเล่นการตั้งค่าบัตรจะได้รับไพ่สองใบ ในตอนต้นของเกมใด ๆ ของชุดที่สามารถกำหนดให้คนดี คนที่กล้าหาญจะถือว่าอายุมากกว่าชุดอื่น ๆ เมื่อบันทึกแต่ละชุดจะมีชื่อของตัวเอง เวิร์ม - @, Ё - กลอง, & - คลับและЄ - ยอดเขา ชื่อของการ์ดยังมีคำย่อ: ผู้หญิงเช่น D, แจ็ค - เจและอื่น ๆ ค่าตัวเลขจะถูกเขียนด้วยตัวเลข เมื่อสั่งซื้อเกมในสถานที่แรกที่เขียนค่าและในวันที่สอง - ชุดที่กล้าหาญ ตัวอย่างเช่น 7 @.
สินบน
หลักการสนุก ๆ เกี่ยวข้องกับการเล่นสินบน ความสนุกสนานนี้เรียกว่าการตั้งค่ากีฬา ด้วยความช่วยเหลือของกฎแต่งตั้งคนที่จะรับสินบนและเขียนลงจำนวนจุด พวกเขาเริ่มเกมในขณะเดินทาง ย้ายเป็นบัตรแรกวางบนโต๊ะ หลังจากที่โทรเข้าเวิร์มเช่นผู้เล่นคนอื่นวางการ์ดบนชุดสูทหนอน
ประเภทของเกม
เกมจะแบ่งออกเป็นสามประเภท ส่วนนี้มีอยู่ในประเภทที่แตกต่างกันของการตั้งค่า การตั้งค่าของรัสเซียจะไม่มีข้อยกเว้น ในเกมแรกของสินบนคุณต้องคาดเดาจำนวนเงินที่คุณต้องใช้ในขณะที่คุณสั่งซื้อที่กล้าหาญหรือเล่นโดยไม่ต้องคนที่กล้าหาญ กับ maser หนึ่งควรพยายามที่จะไม่รับสินบนเพียงครั้งเดียว และด้วยเกมที่สามการชุมนุมทุกคนควรพยายามที่จะไม่รับสินบน มีเกมที่คุณต้องรับสินบน 6, 7, 8 หรือ 9-10 ต่อเกม ทุกคนในเกมของเขาต้องการประเมินราคาที่ถูกต้องเพื่อเล่นเกมที่สั่งซื้อ เมื่อแจกจ่ายสิ่งที่สำคัญคือความสามารถในการเลือกการชุมนุมดังกล่าวซึ่งในสถานการณ์นี้จะทำให้ได้คะแนนมากขึ้น เกมทั้งหมดที่ต้องเล่นโดยผู้เล่นจะเรียกว่าพั
ตำแหน่งผู้เล่น
ความชอบ Bullet เริ่มต้นด้วยการวาดที่นั่ง มันเกิดขึ้นเช่นนี้ทุกคนจะดึงออกจากดาดฟ้าบนแผนที่และคนที่ดึงเด็กคนนั้นออกมาและเลือกสถานที่นั้นก่อน ส่วนที่เหลือนั่งอยู่ในทิศทางตามเข็มนาฬิกา ถ้าไพ่สองใบที่มีค่าเท่ากันพวกเขาจะได้รับความโดดเด่นจากความอาวุโสของชุดสูท เอซถือว่าเป็นน้องคนสุดท้องของทั้งหมด
แจกบัตร
การตั้งค่าเกมไพ่มีลักษณะเฉพาะของตัวเองในการกระจายไพ่ คนแรกที่ให้ออกบัตรเป็นผู้ชนะเช่นเดียวกับที่พวกเขาเล่นออกที่นั่ง พวกเขาแจกจ่ายการ์ดตามเข็มนาฬิกา ผู้เล่นที่เริ่มสับเปลี่ยนเสร็จสิ้นวางไพ่ไว้ด้านหน้าของผู้เล่นทางด้านขวาและให้เขาถอดและเปลี่ยนไพ่ ผู้เล่นสามารถขอสับเปลี่ยนไพ่ได้ เมื่อทำเช่นนี้เขาจะส่งการ์ดคืนให้กับตัวแทนจำหน่าย หลังจากที่ผู้เล่นด้านขวานำไพ่ออกผู้เล่นที่ยอมจำนนจะยังคงแจกจ่ายต่อไป หากคุณพลิกผันระหว่างการแจกจ่ายคุณต้องสับเปลี่ยน ควรวางดาดฟ้าไว้ในมือ แต่วางไว้บนโต๊ะเพื่อให้เมื่อคุณถอดการ์ดออกมีน้อยกว่าสี่ที่เหลืออยู่บนโต๊ะ ถ้ากฎของการกำจัดและการแจกจ่ายถูกละเมิดจำเป็นต้องทำซ้ำขั้นตอนอีกครั้ง ถ้าผู้เล่นที่จะถ่ายภาพอยู่ห่างจากนั้นคนที่นั่งด้านขวาของเขาอาจจะใช้มัน เมื่อการแจกจ่ายเกิดขึ้นจากข้อผิดพลาดการ์ดจะถูกทำใหม่ในแบบใหม่จนกว่าทุกสิ่งทุกอย่างจะผ่านไปโดยไม่มีการละเมิด สำหรับไพ่ที่มีอยู่ในมือแต่ละใบมีความรับผิดชอบต่อตัวเขาเองและในตอนท้ายของเกมถ้าจำเป็นทุกคนจะต้องเสียค่าปรับ ดังนั้นทันทีที่สังเกตความคลาดเคลื่อนให้พูดถึงเรื่องนี้ก่อนเกม หากมีความแตกต่างระหว่างจำนวนบัตรก่อนเริ่มต้นจากนั้นคุณสามารถบัตรใหม่หรือคุณสามารถให้บัตรหายไปเล่น สิ่งสำคัญคือสิทธิของผู้เล่นที่สามที่ไม่ได้เข้าร่วมในการแจกจ่ายนั้นไม่ควรถูกละเมิด ในกรณีใด ๆ ถ้ามีการสูญเสียดอกเบี้ยแล้วชดเชยพวกเขาสำหรับการถ่ายโอน และถ้าผู้เล่นเริ่มเกมด้วยจำนวนไพ่ที่น้อยกว่าที่จำเป็นแล้วเขาจะถูกลงโทษด้วยค่าปรับในรูปแบบที่เป็นไปได้สูงสุดบวก การอ้างสิทธิ์ในการยอมจำนนจะได้รับการพิจารณาก่อนเริ่มเกม เมื่อผู้เล่นเห็นการชุมนุมก่อนเกมเริ่มต้นเขาไม่มีสิทธิ์ที่จะเข้าร่วมการค้า และถ้าการชุมนุมเล่นแล้วเขาจะต้องรับสินบนสองตัวแรกซึ่งเริ่มต้นด้วยแผนที่ของมหาไถ่ที่มีชื่อเสียง ในสถานการณ์ที่มีคนผิดพลาดใช้เวลาปันส่วนคนผิดประกอบบัตรของเขาและให้ตัวแทนจำหน่ายที่จะดึงออกทั้งสอง การเฝ้าดูในเกมเป็นสิ่งต้องห้ามก่อนเกมแม้แต่ตัวแทนจำหน่าย การลงโทษสำหรับการละเมิด - 5 จุดขึ้นเนิน คุณไม่สามารถแสดงไพ่ของคุณแก่ฝ่ายตรงข้ามรวมทั้งมองเข้าไปในการ์ดของผู้อื่น ก่อนที่จะเริ่มทำการค้าต้องตรวจสอบจำนวนบัตรของตนและยอมรับว่าไม่มีการอ้างสิทธิ์ในการแจกจ่าย หลังจากการเริ่มต้นการค้าความแตกต่างในจำนวนบัตรจะถูกบันทึกเป็นค่าปรับไม่สำหรับผู้ยอมจำนน แต่สำหรับคนที่มีความผิดปกติ
ค้า
ทันทีหลังจากการแจกจ่ายมีกระบวนการเล่นเช่นการค้า (หรือการประมูล) ผู้ที่ทำเงินเดิมพันสูงสุดจะเป็นผู้ซื้อและเริ่มเล่นเกม คนแรกที่เริ่มซื้อขายอยู่ที่มือซ้ายของดีลเลอร์ นี่เรียกว่ามือแรก
ราคาสั่งซื้อ
หลังจากการค้าสิ้นสุดลงผู้ชนะจะได้รับการชักชวนเก็บบัตรที่ไม่จำเป็นสองใบโดยไม่ต้องแสดงและเริ่มเล่นเกม เขาเรียกว่าจุดเฝ้าและสามารถเพิ่มราคาที่เขาคาดหวังในการเล่น หากผู้เล่นไม่ต้องการเล่นหรือจำนวนไพ่ไม่เท่ากับสิบครั้งเขาจะถูกลงโทษด้วยการลงโทษ (โทษ) โดยไม่มีสองเกมที่อ้างสิทธิ์ เมื่อมีการสั่งซื้อราคาจะไม่ได้รับอนุญาตให้เปลี่ยนบัตรในการรื้อถอน หลังจากการย้ายครั้งแรกห้ามไม่ให้ดูการรื้อถอน หากมีการละเมิดกฎนี้สินบนจะถูกลงโทษ และแม้ว่าเขาจะเล่นเท่าไหร่ก็ตาม แต่ก็ถือว่าดีแล้ว - ไม่มีใคร
คนขี้เหนียว
หลังจากการค้าผู้เล่นที่ชนะจะเริ่มเล่นเกม เขาบอกว่าถ้าเขาต้องการเกมที่สั่งซื้อสูงขึ้นและเริ่มรับสินบนกับคนที่กล้าหาญหรือไม่ก็ตาม หากคุณสั่งซื้อเกมเล็ก ๆ น้อย ๆ นั่นหมายความว่าผู้เล่นที่สั่งให้สั่งห้ามไม่ให้สินบนเพียงอย่างเดียว หลังจากนั้นเมื่อใครบางคนได้รับรางวัลในการซื้อขายด้วยตัวเลขเล็ก ๆ น้อย ๆ เขาก็แสดงบัตรของรางวัล หลังจากนั้นจะมีการทำลายไพ่สองใบ (การรื้อถอนจะไม่แสดงให้ใคร) ในสถานการณ์ที่การเคลื่อนที่เป็นของผู้เล่นเขาทำมันจนกว่าฝ่ายตรงข้าม "ตก" (เปิดไพ่) และถ้าการย้ายจะต้องทำโดย whistlers - พวกเขายังเปิดไพ่ก่อนที่จะย้ายครั้งแรก ไม่มีบัตรเปรี้ยวใน Muse, อาวุโสของบัตรเป็นที่ยอมรับ, ย้ายผ่านไปยังผู้เล่นที่เอาสินบนล่าสุด เมื่อเล่นคนขุดแร่คุณสามารถบันทึกเค้าโครงเมื่อห้ามเล่นเกมอื่น ๆ กฎทั้งหมดนี้ช่วยให้เข้าใจถึงวิธีการเล่นที่ต้องการ
raspasovka
มันเล่นที่สามผ่าน เราต้องพยายามที่จะใช้เวลาอย่างน้อยจำนวนเงินสินบน ก่อนเกมผู้เข้าร่วมประชุมจะเห็นด้วยกับสถานที่ที่จะมีการบันทึกการชุมนุม - ขึ้นเนินหรือ whist กับประเภทของความชอบแต่ละสินบนค่าใช้จ่ายจำนวนที่ต้องการของจุดในภูเขา หากผู้เล่นไม่ได้รับสินบนใด ๆ พวกเขาก็จะเขียนสินบนคนหนึ่งที่เอาเงินสินบนน้อยที่สุดเขียนหมายเลขนกหวีดที่มีเงื่อนไขกับผู้เล่นอื่น
ค่าใช้จ่ายของเกม
เมื่อประเภทที่แตกต่างกันของการตั้งค่ามีราคาที่แตกต่างกันสำหรับเกม ราคาเม็ดบันทึกสั่งซื้อและนำมาในเกม ถ้าระเบียนจะต้องปฏิบัติตามกฎระเบียบบางอย่างของการให้คะแนน หากเกมใด ๆ ได้คะแนนมากกว่าสามารถเขียนได้สำหรับเกมที่จุดที่เหลือจะถูกเขียนในเกมอื่น ๆ หรือหักจากไพ่อื่น ๆ คะแนนสุดท้ายของเกมจะถูกกำหนดเล่นไพ่ จำนวนมากที่สุดของไพ่โทรออกคือการประเมินวัตถุประสงค์ของชัยชนะ เหล่านี้เป็นกฎพื้นฐานของวิธีการเล่นไพ่ ก็ควรที่จะบอกว่าคุณสามารถใช้เพื่อหาผู้ชนะและจำนวนเงินที่ได้รับรางวัลหรือ raspasovok จำนวนเงินสินบนที่ raspasovki ทั้งหมด แต่ในท้ายที่สุดคือความแตกต่างในวิสต้า ในตอนท้ายของเกมที่ควรจะเป็นจุดแลกเปลี่ยนในแง่การเงิน หลังจากที่ทั้งหมดในการตั้งค่าให้เงินเล่นลงคอ เกมนี้เป็นตรงนี้และสร้าง วิธีการเล่นการตั้งค่าถ้าคุณไม่สามารถใช้ความเสี่ยง?
Similar articles
Trending Now