งานอดิเรกบัตรเกมส์

วิธีการเล่นไพ่? กฎระเบียบ

การตั้งค่าเกมปรากฏขึ้นในทศวรรษที่สี่ของศตวรรษที่สิบเก้าและตั้งแต่นั้นมาเล่นไพ่ที่ได้เรียนรู้มาตั้งแต่ปีแรก ๆ หลังจากช่วงเวลาดังกล่าวได้กลายเป็นที่นิยมอย่างมากในหมู่นักกีฬามือสมัครเล่นการพนันและความบันเทิงเชิงพาณิชย์ ในความชอบความสามารถในการเล่นมีมูลค่าโชคไม่สำคัญโดยเฉพาะแม้ว่าพวกเขาเล่นเพื่อเงิน ด้วยฝีมือของตัวเองคุณสามารถบรรลุผลที่ดีในเกมชนชั้นสูงนี้ การตั้งชื่อจากการตั้งค่าคำในภาษาฝรั่งเศสเกิดขึ้น แปลว่า "ความชอบความได้เปรียบเหนือกว่า" ก่อนหน้านี้คำนี้เรียกว่าการ์ดของชุดสูงสุด คำนี้มีอยู่ในเกมไพ่อื่น ๆ ตัวอย่างเช่นคนที่กล้าหาญที่เรียกว่า

ในยุคของเราการตั้งค่ายังไม่สูญหายไป ในปีพ. ศ. 2539 ประมวลกฎหมายนี้ได้รับการรับรอง

นอกจากนี้ยังได้ระบุบทบัญญัติทั่วไปอธิบายหลักการและกฎของเกม ในช่วงเวลาของเรามีการจัดทัวร์นาเมนต์ที่ผู้เล่นแต่ละคนสามารถเข้าร่วมได้ ในยุคของเทคโนโลยีคอมพิวเตอร์มีการจำลองจำนวนมากเล่นที่คุณสามารถเหลาทักษะของคุณ เมื่อเล่นการตั้งค่าการ์ดเสมือนคอมพิวเตอร์จะแจกจ่ายและในระหว่างการใช้งานปกติ ดังนั้นนักจำลองจึงได้รับการฝึกฝนเพื่อเป็นผู้เล่นมืออาชีพในอนาคตและเรียนรู้หลักเกณฑ์ด้วยใจ ในยุคของเราเกมไม่สูญหายตำแหน่งที่ว่างในรุ่งอรุณของความนิยม ตอนนี้เช่นเดียวกับก่อน บริษัท ต่างๆรวมตัวกันในตอนเย็นเพื่อวาดรูปกระสุนให้ลองเสี่ยงโชคในเกมที่มีเหตุผลและเป็นอันตรายเหล่านี้ ในการเลือกใช้เงินเป็นจำนวนมาก

รหัสที่ต้องการ

Federation of Preference ได้เขียนโค้ดเพื่อกำหนดขั้นตอนของเกมไว้อย่างถูกต้องทุกขั้นตอน งานหลักของ บริษัท คือการปกป้องสิทธิของผู้เล่นแต่ละรายโดยรักษาโอกาสในการชนะและสูญเสียผู้เข้าร่วมทั้งหมดอย่างเท่าเทียมกัน อธิบายถึงวิธีการเล่นสิ่งที่เป็นค่าตอบแทนแม้จะมีการละเมิดกฎของเกมโดยพลันและมันก็เพียงพอเสมอไป ประมวลกฎหมายนี้สอนเราให้สนับสนุนกฎที่ได้รับการยอมรับอย่างเต็มที่และอย่าให้สูญเสียน้อยเกินไป หากผู้เล่นโดยประมาทหรือไม่ตั้งใจได้ฝ่าฝืนกฎหมายควรพร้อมที่จะรับโทษด้วยความมีศักดิ์ศรีสำหรับการละเมิดนี้ อย่างที่คุณเห็นการยึดครองที่รุนแรงเป็นสิ่งที่ชอบมาก ควรปฏิบัติตามกฎอย่างเคร่งครัด รหัสที่เขียนขึ้นและได้รับการยอมรับในเกมมีจุดประสงค์เพื่อลงโทษสำหรับการละเมิดกฎและเงื่อนไขของเกม อันเป็นผลมาจากกฎต่างๆที่ใช้ในพื้นที่ต่างๆจึงจำเป็นต้องสร้างกฎหมายฉบับเดียวที่จะควบคุมเกมระหว่างผู้เข้าร่วมจากประเทศต่างๆ เพื่อที่จะพัฒนากฎเกณฑ์ที่เป็นธรรมและคำศัพท์เดียวที่สามารถขจัดความคลุมเครือในการอธิบายแนวความคิดได้ นอกจากนี้เอกสารนี้มีวัตถุประสงค์เพื่อลดข้อพิพาทที่เกิดขึ้นอย่างต่อเนื่องในกระบวนการของเกมเมื่อไม่มีข้อตกลงแบบครบวงจร ในอนาคตมีการวางแผนที่จะจัดลีกแห่งการตั้งค่า บทบัญญัติของประมวลกฎหมาย - นี่คือความยุติธรรมระดับสูงซึ่งขึ้นอยู่กับกฎหมายของโรมัน ผู้เข้าร่วมกิจกรรมจำเป็นต้องทราบวิธีการเล่นตามที่ต้องการ ควรเรียนรู้กฎ เฉพาะในกรณีนี้จะเป็นเกมที่ยุติธรรมและมีประสิทธิผล ทุกปีจำนวนคนที่ต้องการเรียนรู้ที่จะเล่นการตั้งค่าเพิ่มขึ้น กฎของเกมสำหรับผู้เริ่มต้นพยายามกำหนดไว้ในหลักเกณฑ์อย่างชัดเจนที่สุด

ดาดฟ้าสำหรับเกม

เกมไพ่: กฎและแนวคิดเริ่มต้นด้วยดาดฟ้า กล่องความชอบมีการ์ด 32 ใบ - 8 ชุดแต่ละชุด ตามอาวุโสชุดมีดังนี้หนอนเพชรคลับยอดเขา อาวุโสมีความสำคัญเมื่อซื้อขายและสั่งซื้อสินค้า (เกม) ชุดประกอบด้วยเอซกษัตริย์กษัตริย์ราชินีแจ็คสิบเก้าแปดและเจ็ด เมื่อเล่นการตั้งค่าบัตรจะได้รับไพ่สองใบ ในตอนต้นของเกมใด ๆ ของชุดที่สามารถกำหนดให้คนดี คนที่กล้าหาญจะถือว่าอายุมากกว่าชุดอื่น ๆ เมื่อบันทึกแต่ละชุดจะมีชื่อของตัวเอง เวิร์ม - @, Ё - กลอง, & - คลับและЄ - ยอดเขา ชื่อของการ์ดยังมีคำย่อ: ผู้หญิงเช่น D, แจ็ค - เจและอื่น ๆ ค่าตัวเลขจะถูกเขียนด้วยตัวเลข เมื่อสั่งซื้อเกมในสถานที่แรกที่เขียนค่าและในวันที่สอง - ชุดที่กล้าหาญ ตัวอย่างเช่น 7 @.

สินบน

หลักการสนุก ๆ เกี่ยวข้องกับการเล่นสินบน ความสนุกสนานนี้เรียกว่าการตั้งค่ากีฬา ด้วยความช่วยเหลือของกฎแต่งตั้งคนที่จะรับสินบนและเขียนลงจำนวนจุด พวกเขาเริ่มเกมในขณะเดินทาง ย้ายเป็นบัตรแรกวางบนโต๊ะ หลังจากที่โทรเข้าเวิร์มเช่นผู้เล่นคนอื่นวางการ์ดบนชุดสูทหนอน เฉพาะในกรณีที่ไม่มีบัตรของชุดดังกล่าวคุณสามารถใส่คนที่กล้าหาญ แน่นอนถ้าไม่มีชุดสูทหรือคนที่กล้าหาญคุณสามารถใส่การ์ดได้ โดยปกติถ้าเกมไปในลำดับจากนั้นให้บัตรมีมูลค่าน้อย ผู้เล่นผลัดกันวางไพ่บนโต๊ะและที่เก่าแก่ที่สุดในอาวุโสและคนที่กล้าหาญใช้เวลาทั้งหมดสินบน ในความนิยมไม่เหมือนพันเกมเป็นทั้งที่จะรับสินบนและตรงกันข้ามที่จะไม่รับสินบน นี้เป็นเหมือนการตั้งค่าของผู้หญิง - ฉันไม่ต้องการ

ประเภทของเกม

เกมจะแบ่งออกเป็นสามประเภท ส่วนนี้มีอยู่ในประเภทที่แตกต่างกันของการตั้งค่า การตั้งค่าของรัสเซียจะไม่มีข้อยกเว้น ในเกมแรกของสินบนคุณต้องคาดเดาจำนวนเงินที่คุณต้องใช้ในขณะที่คุณสั่งซื้อที่กล้าหาญหรือเล่นโดยไม่ต้องคนที่กล้าหาญ กับ maser หนึ่งควรพยายามที่จะไม่รับสินบนเพียงครั้งเดียว และด้วยเกมที่สามการชุมนุมทุกคนควรพยายามที่จะไม่รับสินบน มีเกมที่คุณต้องรับสินบน 6, 7, 8 หรือ 9-10 ต่อเกม ทุกคนในเกมของเขาต้องการประเมินราคาที่ถูกต้องเพื่อเล่นเกมที่สั่งซื้อ เมื่อแจกจ่ายสิ่งที่สำคัญคือความสามารถในการเลือกการชุมนุมดังกล่าวซึ่งในสถานการณ์นี้จะทำให้ได้คะแนนมากขึ้น เกมทั้งหมดที่ต้องเล่นโดยผู้เล่นจะเรียกว่าพั

ตำแหน่งผู้เล่น

ความชอบ Bullet เริ่มต้นด้วยการวาดที่นั่ง มันเกิดขึ้นเช่นนี้ทุกคนจะดึงออกจากดาดฟ้าบนแผนที่และคนที่ดึงเด็กคนนั้นออกมาและเลือกสถานที่นั้นก่อน ส่วนที่เหลือนั่งอยู่ในทิศทางตามเข็มนาฬิกา ถ้าไพ่สองใบที่มีค่าเท่ากันพวกเขาจะได้รับความโดดเด่นจากความอาวุโสของชุดสูท เอซถือว่าเป็นน้องคนสุดท้องของทั้งหมด ถ้าสามกำลังเล่นและที่สี่มาแล้วเขาเขียนลงจุดกลางระหว่าง Pulka และภูเขา ผู้มาใหม่จะอยู่ทางด้านซ้ายมือของผู้ยอมจำนนและเริ่มใช้มัน

แจกบัตร

การตั้งค่าเกมไพ่มีลักษณะเฉพาะของตัวเองในการกระจายไพ่ คนแรกที่ให้ออกบัตรเป็นผู้ชนะเช่นเดียวกับที่พวกเขาเล่นออกที่นั่ง พวกเขาแจกจ่ายการ์ดตามเข็มนาฬิกา ผู้เล่นที่เริ่มสับเปลี่ยนเสร็จสิ้นวางไพ่ไว้ด้านหน้าของผู้เล่นทางด้านขวาและให้เขาถอดและเปลี่ยนไพ่ ผู้เล่นสามารถขอสับเปลี่ยนไพ่ได้ เมื่อทำเช่นนี้เขาจะส่งการ์ดคืนให้กับตัวแทนจำหน่าย หลังจากที่ผู้เล่นด้านขวานำไพ่ออกผู้เล่นที่ยอมจำนนจะยังคงแจกจ่ายต่อไป หากคุณพลิกผันระหว่างการแจกจ่ายคุณต้องสับเปลี่ยน ควรวางดาดฟ้าไว้ในมือ แต่วางไว้บนโต๊ะเพื่อให้เมื่อคุณถอดการ์ดออกมีน้อยกว่าสี่ที่เหลืออยู่บนโต๊ะ ถ้ากฎของการกำจัดและการแจกจ่ายถูกละเมิดจำเป็นต้องทำซ้ำขั้นตอนอีกครั้ง ถ้าผู้เล่นที่จะถ่ายภาพอยู่ห่างจากนั้นคนที่นั่งด้านขวาของเขาอาจจะใช้มัน เมื่อการแจกจ่ายเกิดขึ้นจากข้อผิดพลาดการ์ดจะถูกทำใหม่ในแบบใหม่จนกว่าทุกสิ่งทุกอย่างจะผ่านไปโดยไม่มีการละเมิด สำหรับไพ่ที่มีอยู่ในมือแต่ละใบมีความรับผิดชอบต่อตัวเขาเองและในตอนท้ายของเกมถ้าจำเป็นทุกคนจะต้องเสียค่าปรับ ดังนั้นทันทีที่สังเกตความคลาดเคลื่อนให้พูดถึงเรื่องนี้ก่อนเกม หากมีความแตกต่างระหว่างจำนวนบัตรก่อนเริ่มต้นจากนั้นคุณสามารถบัตรใหม่หรือคุณสามารถให้บัตรหายไปเล่น สิ่งสำคัญคือสิทธิของผู้เล่นที่สามที่ไม่ได้เข้าร่วมในการแจกจ่ายนั้นไม่ควรถูกละเมิด ในกรณีใด ๆ ถ้ามีการสูญเสียดอกเบี้ยแล้วชดเชยพวกเขาสำหรับการถ่ายโอน และถ้าผู้เล่นเริ่มเกมด้วยจำนวนไพ่ที่น้อยกว่าที่จำเป็นแล้วเขาจะถูกลงโทษด้วยค่าปรับในรูปแบบที่เป็นไปได้สูงสุดบวก การอ้างสิทธิ์ในการยอมจำนนจะได้รับการพิจารณาก่อนเริ่มเกม เมื่อผู้เล่นเห็นการชุมนุมก่อนเกมเริ่มต้นเขาไม่มีสิทธิ์ที่จะเข้าร่วมการค้า และถ้าการชุมนุมเล่นแล้วเขาจะต้องรับสินบนสองตัวแรกซึ่งเริ่มต้นด้วยแผนที่ของมหาไถ่ที่มีชื่อเสียง ในสถานการณ์ที่มีคนผิดพลาดใช้เวลาปันส่วนคนผิดประกอบบัตรของเขาและให้ตัวแทนจำหน่ายที่จะดึงออกทั้งสอง การเฝ้าดูในเกมเป็นสิ่งต้องห้ามก่อนเกมแม้แต่ตัวแทนจำหน่าย การลงโทษสำหรับการละเมิด - 5 จุดขึ้นเนิน คุณไม่สามารถแสดงไพ่ของคุณแก่ฝ่ายตรงข้ามรวมทั้งมองเข้าไปในการ์ดของผู้อื่น ก่อนที่จะเริ่มทำการค้าต้องตรวจสอบจำนวนบัตรของตนและยอมรับว่าไม่มีการอ้างสิทธิ์ในการแจกจ่าย หลังจากการเริ่มต้นการค้าความแตกต่างในจำนวนบัตรจะถูกบันทึกเป็นค่าปรับไม่สำหรับผู้ยอมจำนน แต่สำหรับคนที่มีความผิดปกติ

ค้า

ทันทีหลังจากการแจกจ่ายมีกระบวนการเล่นเช่นการค้า (หรือการประมูล) ผู้ที่ทำเงินเดิมพันสูงสุดจะเป็นผู้ซื้อและเริ่มเล่นเกม คนแรกที่เริ่มซื้อขายอยู่ที่มือซ้ายของดีลเลอร์ นี่เรียกว่ามือแรก จากนั้น (ตามเข็มนาฬิกา) - มือสองและที่สาม ถ้าทำได้สะดวกแล้วคุณสามารถเรียกผู้เล่นทั่วโลกได้ทั้งทางทิศตะวันตกเฉียงเหนือทิศใต้ทิศตะวันออก การต่อรองของผู้เข้าร่วมตามกฎ: ทุกคนกล่าวว่าพวกเขาสามารถรับสินบนได้เท่าไหร่หากพวกเขาใช้เทปสีแดงกำหนดให้คนที่กล้าหาญและเริ่มเกม การแข่งขันเพื่อสิทธิในการเล่นครั้งแรกเริ่มต้นด้วยคำสัญญาว่าจะรับสินบนหกครั้ง แรกพวกเขาบอกว่าพวกเขาจะใช้เวลาหกจอบหกคลับหก tambourines และในที่สุดหกเวิร์มและขั้นตอนแรกเสร็จโดยหกโดยไม่ต้องมีคนที่กล้าหาญ แล้วสิ่งเดียวกันเริ่มต้น แต่สำหรับเจ็ดสินบน ผู้เล่นที่ชนะการประมูลจะรับเงินเข้ามาและสามารถเล่นในราคาที่เขาพูดหรืออื่น ๆ ที่มีราคาแพงกว่าที่เขาได้รับในการประมูล เฉพาะคนขี้เหนียวเท่านั้นที่ไม่สามารถแต่งตั้งภายหลังสิ้นสุดการค้าได้ มีกฎ: คุณต้องต่อรองอย่างเคร่งครัดตามบันไดของราคาคุณไม่สามารถกระโดดข้ามบันได นี้มีอยู่เพื่อให้ผู้เล่นมีความคิดของผู้ที่มีชุดที่แข็งแกร่ง สามารถสั่งซื้อ Misery ได้เฉพาะในครั้งแรกเท่านั้น หากผู้เล่นได้เริ่มต้นการเสนอราคาและไม่ได้ตั้งชื่อคนขุดแร่แล้วเขาสูญเสียสิทธิ์ในการสั่งซื้อคนขี้เหนียวในเกม ใครก็ตามที่ไม่ต้องการซื้อขายต่อหรือไม่สามารถผ่านได้ หากมีการตั้งชื่อแอพพลิเคชันและส่วนที่เหลือจะถูกพับเก็บผู้ชนะจะต้องเริ่มเกมการเดิมพันต้องเล่นไม่มีการพลิกกลับ เมื่อทุกอย่างหายไปในระหว่างการค้าพวกเขาเล่นการชุมนุมทุกคนพยายามที่จะใช้สินบนน้อยที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ ผู้ซื้อจะได้รับการเปิดเผยต่อผู้ที่ได้รับรางวัลเท่านั้น เขาใช้เวลาไถ่ถอนประกาศราคาสุดท้ายซึ่งไม่ต่ำกว่าที่ประกาศไว้เพื่อการค้าและเริ่มเกม ถ้าในตอนแรกมือแรกแล้วมือสองพับแล้วมือที่สามมีสิทธิที่จะรับค่าปรับโดยไม่ได้รับการค้าและตกลงที่จะรับรางวัลในราคาใด ๆ ยกเว้นคนขี้เหนียว เมื่อผู้เล่นมองไปที่การซื้อก่อนสิ้นสุดการประมูลเขาไม่มีสิทธิ์ที่จะมีส่วนร่วมในการค้า และถ้าในกรณีนี้ความเสียหายเกิดขึ้นกับคนอื่น ๆ การชดเชยจะเกิดขึ้น (ค่าใช้จ่ายของผู้กระทำความผิด) ต่อผู้เล่นทุกคน หากผู้ซื้อเปิดให้ชมแบบสาธารณะและมีผู้อื่นยังไม่ได้เดิมพันผู้ที่ไม่ได้เดิมพันจะได้รับการซื้อ หากมีการเปิดการชุมนุมและมีผู้เล่นอีกสองคนที่ยังไม่ได้เดิมพันทุกคนจะเปิดไพ่และคิดว่ามีกี่คนที่สามารถเล่นราคาได้และจะเขียนลงในกรอบโทษ ตัวอย่างเช่นมีคนเล่นหนอนเก้าตัวและคนอื่น ๆ - หกกลอง: กล่องโทษเขียนนกหวีด 52 สำหรับเก้าและ 7 นกหวีดแตกต่างจากผลประโยชน์ของพวกเขา ในสถานการณ์ที่ผู้เล่นได้รับการไถ่ถอนก่อนสิ้นสุดการค้า แต่ผู้เล่นที่ยังไม่ได้ซื้อขายยังคงอยู่หลังสามารถผสมบัตรของลิ้นชักและดึงออกสองในการวาด สีเข้มสามารถเล่นได้ตามการจัดเรียงก่อนเท่านั้น เมื่อคุณเล่นผ่านในที่มืดถ้าไม่มีใครได้ขัดจังหวะเจ็ดเกมการรับสินบนจะถือเป็นราคาคู่ ถ้าหลังจากเจ็ดเกมผ่านที่สองได้รับคำสั่งอีกครั้งแล้วขัดจังหวะแปดและคะแนนจะถูกนับสี่ครั้ง การค้าเป็นไปได้ - หนึ่งครั้งในที่มืด ขัดจังหวะการใช้งานที่พบมากที่สุดและดำเนินการต่อเพื่อการค้าในราคา คุณสามารถเปิดการ์ดและต่อรองราคากับบันไดได้ ถ้าผู้เล่นชนะเกมในเกมแล้วเขาก็ไม่ได้แสดงให้ใครวาด ถ้าเกมมีคำสั่งหกแล้วทั้งหมดต้อง vystovat vtemnuyu แต่ในเกมอื่น ๆ whist เป็นปกติ เมื่อเกมมืดเกมราคาใด ๆ จะเพิ่มเป็นสองเท่า ก่อนที่ผู้เล่นจะถอนเกมเมื่อเกมมืดคุณสามารถเปลี่ยนราคาและประกาศลบหนึ่ง แน่นอนแล้วผู้ซื้อจะเปิดขึ้นและอัตราสองเท่าจะหายไป ยังคงมีเกมดังกล่าวเป็น vtemnuyu ลบ ขัดจังหวะเกมดังกล่าวด้วยการเดิมพันแบบเก้าอัตราหรือไฟสิบวัน ด้วยเกมดังกล่าวพวกเขาใช้การไถ่ถอนโดยไม่ต้องแสดงให้เห็นเช่นคนขี้เหนียวของความมืดในคำอื่น ๆ ผู้ที่นกหวีดไม่ได้เปิดไพ่ของพวกเขา

ราคาสั่งซื้อ

หลังจากการค้าสิ้นสุดลงผู้ชนะจะได้รับการชักชวนเก็บบัตรที่ไม่จำเป็นสองใบโดยไม่ต้องแสดงและเริ่มเล่นเกม เขาเรียกว่าจุดเฝ้าและสามารถเพิ่มราคาที่เขาคาดหวังในการเล่น หากผู้เล่นไม่ต้องการเล่นหรือจำนวนไพ่ไม่เท่ากับสิบครั้งเขาจะถูกลงโทษด้วยการลงโทษ (โทษ) โดยไม่มีสองเกมที่อ้างสิทธิ์ เมื่อมีการสั่งซื้อราคาจะไม่ได้รับอนุญาตให้เปลี่ยนบัตรในการรื้อถอน หลังจากการย้ายครั้งแรกห้ามไม่ให้ดูการรื้อถอน หากมีการละเมิดกฎนี้สินบนจะถูกลงโทษ และแม้ว่าเขาจะเล่นเท่าไหร่ก็ตาม แต่ก็ถือว่าดีแล้ว - ไม่มีใคร เมื่อมีการถ่ายมากขึ้นให้จดหนึ่งน้อยลง หากคุณปฏิเสธที่จะซื้อคุณสามารถกำหนดโทษในรูปของจำนวนเงินที่ตกลงกันได้บนเนินเขา ในการแข่งขันที่ร้ายแรงกฎไม่ได้ผล - ไม่มีใครต้องทนทุกข์ทรมานจากการไม่สามารถวางสต็อกของเอซได้ หากได้รับสินบนให้กับผู้เล่นที่เล่นเขาจะได้รับโบนัสเป็นสินบนในเกมของเขา สำหรับเอซตัวอย่างเช่นในการซื้อหนึ่งเคล็ดลับถูกเขียนขึ้นและสำหรับเอซและกษัตริย์ของชุดเดียวกันให้สินบนสองจะถูกบันทึกไว้ สองเอซในการซื้อจะเสียค่าเบี้ยประกันภัยของสามสินบนและ marjage เป็นเพียงหนึ่งสินบน แต่กฎนี้ไม่สามารถใช้ในเกมการจัดอันดับที่ร้ายแรงได้ คุณไม่สามารถบอกคนแปลกหน้าและคุณไม่สามารถใช้คำแนะนำของคนอื่นได้

คนขี้เหนียว

หลังจากการค้าผู้เล่นที่ชนะจะเริ่มเล่นเกม เขาบอกว่าถ้าเขาต้องการเกมที่สั่งซื้อสูงขึ้นและเริ่มรับสินบนกับคนที่กล้าหาญหรือไม่ก็ตาม หากคุณสั่งซื้อเกมเล็ก ๆ น้อย ๆ นั่นหมายความว่าผู้เล่นที่สั่งให้สั่งห้ามไม่ให้สินบนเพียงอย่างเดียว หลังจากนั้นเมื่อใครบางคนได้รับรางวัลในการซื้อขายด้วยตัวเลขเล็ก ๆ น้อย ๆ เขาก็แสดงบัตรของรางวัล หลังจากนั้นจะมีการทำลายไพ่สองใบ (การรื้อถอนจะไม่แสดงให้ใคร) ในสถานการณ์ที่การเคลื่อนที่เป็นของผู้เล่นเขาทำมันจนกว่าฝ่ายตรงข้าม "ตก" (เปิดไพ่) และถ้าการย้ายจะต้องทำโดย whistlers - พวกเขายังเปิดไพ่ก่อนที่จะย้ายครั้งแรก ไม่มีบัตรเปรี้ยวใน Muse, อาวุโสของบัตรเป็นที่ยอมรับ, ย้ายผ่านไปยังผู้เล่นที่เอาสินบนล่าสุด เมื่อเล่นคนขุดแร่คุณสามารถบันทึกเค้าโครงเมื่อห้ามเล่นเกมอื่น ๆ กฎทั้งหมดนี้ช่วยให้เข้าใจถึงวิธีการเล่นที่ต้องการ

raspasovka

มันเล่นที่สามผ่าน เราต้องพยายามที่จะใช้เวลาอย่างน้อยจำนวนเงินสินบน ก่อนเกมผู้เข้าร่วมประชุมจะเห็นด้วยกับสถานที่ที่จะมีการบันทึกการชุมนุม - ขึ้นเนินหรือ whist กับประเภทของความชอบแต่ละสินบนค่าใช้จ่ายจำนวนที่ต้องการของจุดในภูเขา หากผู้เล่นไม่ได้รับสินบนใด ๆ พวกเขาก็จะเขียนสินบนคนหนึ่งที่เอาเงินสินบนน้อยที่สุดเขียนหมายเลขนกหวีดที่มีเงื่อนไขกับผู้เล่นอื่น ถ้าไม่ได้รับสินบนเพียงอย่างเดียวจะมีเพียงจุดเดียว หลังจากจบเกมเช่นเดียวกับการนิรโทษกรรมจำนวนเงินสินบนทั้งหมดจะถูกตัดจำหน่ายทั้งหมด ด้วยการเปิดไต๋ที่มีอยู่ไม่ได้ถ้าคุณไม่ได้มีชุดที่คุณสามารถพกบัตรใด ๆ ถ้าผู้เล่นสี่คนเล่นแล้วเมื่อเกมเริ่มเกมจะเริ่มต้นด้วยการเปิดไพ่ใบแรกและผู้อาวุโสในชุดสูทรับสินบน การย้ายครั้งที่สองทำจากผลตอบแทน และผู้เล่นที่อยู่ด้านซ้ายของผู้จัดจำหน่ายเท่านั้นที่ทำประตูที่สาม การผสมในเกมคลาสสิกจะถูกเล่นเพื่อให้ผู้เล่นทุกคนได้รับจำนวนหนึ่งของการระเบิด

ค่าใช้จ่ายของเกม

เมื่อประเภทที่แตกต่างกันของการตั้งค่ามีราคาที่แตกต่างกันสำหรับเกม ราคาเม็ดบันทึกสั่งซื้อและนำมาในเกม ถ้าระเบียนจะต้องปฏิบัติตามกฎระเบียบบางอย่างของการให้คะแนน หากเกมใด ๆ ได้คะแนนมากกว่าสามารถเขียนได้สำหรับเกมที่จุดที่เหลือจะถูกเขียนในเกมอื่น ๆ หรือหักจากไพ่อื่น ๆ คะแนนสุดท้ายของเกมจะถูกกำหนดเล่นไพ่ จำนวนมากที่สุดของไพ่โทรออกคือการประเมินวัตถุประสงค์ของชัยชนะ เหล่านี้เป็นกฎพื้นฐานของวิธีการเล่นไพ่ ก็ควรที่จะบอกว่าคุณสามารถใช้เพื่อหาผู้ชนะและจำนวนเงินที่ได้รับรางวัลหรือ raspasovok จำนวนเงินสินบนที่ raspasovki ทั้งหมด แต่ในท้ายที่สุดคือความแตกต่างในวิสต้า ในตอนท้ายของเกมที่ควรจะเป็นจุดแลกเปลี่ยนในแง่การเงิน หลังจากที่ทั้งหมดในการตั้งค่าให้เงินเล่นลงคอ เกมนี้เป็นตรงนี้และสร้าง วิธีการเล่นการตั้งค่าถ้าคุณไม่สามารถใช้ความเสี่ยง?

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 th.unansea.com. Theme powered by WordPress.